[健檢][御城] 改築與千狐珠請益

看板DMM_GAMES作者 (帕拉)時間7年前 (2018/07/06 16:59), 7年前編輯推噓15(19450)
留言73則, 18人參與, 7年前最新討論串1/1
上次健檢日期為:無 (文章列表按a搜尋自己ID查詢) 1. 主要隊伍: 常用隊伍 ↓↓↓↓ https://i.imgur.com/S87G3Kv.jpg
擁有城娘(只擷取到3星) ↓↓↓↓ https://i.imgur.com/vq20tfX.jpg
https://i.imgur.com/J8eKCy0.jpg
https://i.imgur.com/HqZwQI9.jpg
https://i.imgur.com/wK6LPpE.jpg
https://i.imgur.com/Kaj3UXx.jpg
https://i.imgur.com/aRm3Chy.jpg
https://i.imgur.com/crKOS8R.jpg
https://i.imgur.com/K07TnwZ.jpg
https://i.imgur.com/Ov0Lp5z.jpg
2. 目前進度: 主線全破(皆能委任)。 活動最高難度的困難關卡,卡關率約30%。 武神普通難度拓荒中。 3. 有無打算課金 : 無課,短期間內無課金打算。 4. 問題點: 目標關卡→打武神。 卡關狀況→練度、裝備以及特定角色跟攻略影片有差異,自己修改研究 常碰到巨大化順序與耗氣問題,為了提高過關率與容錯率, 決定把囤積的肥料消耗掉,不過選擇較多,於是發文請教。 持有肥料→七星肥x2個 (只有改築的) [不包含重覆角色&官方送的七星] ├→大坂:多了耐久。 ├→彥根:多一隻貓,可是有紫禁,第三打氣筒效益差。 ├→五稜:效果很好,不過最近不常巨滿她。 ├→安土:火力&緩速UP,好像......不錯? ├→熊本:...... ├→万里:...... ├→紫禁:貫通。 │ └→放著:等其他角色。 五星肥xN個 (大約能改築+限界突破滿2隻) [不包含重覆角色] ├→駿府:忘了改,不過目前卡關大多地上的敵人害的。 ├→浜田:聽說被打4%上升(巨滿20%)很有感,不過我不常派她上場。 │ └→其他:或許是功課做得不夠,剩下的沒有印象。 主線卷→已消耗,變成了大阪城。 千狐珠→從千年合作活動入坑到現在,剛好有300多一些,下面列出目標與看法。 │ ├→新弓:主線後期發現王的血量可以扛下姬路+紫禁的攻擊並且把紫禁打趴, │ 從御城的BUFF機制來看,新弓丟敵人身上的計略感覺不錯。 │ ├→安平:用過五稜郭就發現砲城太好用,安平計略10氣叫一砲很吸引人...... │ 不過強度建立在等級上,無課金的等級拉不高,戰力還夠嗎? │ ├→卡爾卡頌:坦的性能很棒,可是御城的補好像跟不太上膨脹的敵人火力, │ 雖然技能的空窗期可放溫泉補足,不過8人出擊數不太夠。 │ ├→美泉宮:防禦、攻速、後搖,沒全攻擊有點可惜(個人偏好),不過計略的 │ 降防感覺不錯。但是在武神小怪海之下,設置物能撐幾秒是問題。 │ ├→錦城:王越過紫禁的拳圍時,大多是王的防禦高,而錦城的特技與計略很 │ 完美的解決問題,剩下的擔憂點是「錦城本體較弱」、「未來是否 │ 會出像千年豬車一樣超高血低防的王or不怕物理的妖怪王」。 │ ├→金亀:特技可以改善巨大化耗氣問題,可是8人放2砲好像有點過量。 │ ├→倫敦塔:特技與計略很棒,不過小怪海有五稜郭與安土...阿,還有長城, │ 於是對要不要再多一個打多體的城娘抱持疑問。 │ └→其他六星:七星1%,六星3%,井都300珠,六星只多送肥料,我不能接受。 在改築、限界突破、千狐珠以及武神相關的方面,懇請在座各位前輩多多指教。 如有不清楚、遺漏或是錯誤的部分,也請前輩們指出,得知後會盡快修正。 以上,感謝各位觀看。 謝謝。 5. 結語、致謝 武神毛利元就是個強敵,普通花了30~50靈力、困難花了90UP的靈力。 普通在第四第五波爆炸的問題,用下列二點獲得解決: ├使用浜田改壱取代五稜郭 └把山科本願寺改壱等級練高 浜田改壱超乎想像的強,感謝前輩們的建議。(,,・ω・,,) 困難敵人難度提升太多,在三四五這三波不斷滅團,於是再次拿出經驗肥料。 └安土城&姬路城升至80等、浜田城改壱升至83等 近戰需要巨大化補血的問題獲得改善,不過姬路依然被天狗打到大破。 └→マルポルク城避雷→OK! 中途各波敵人重點攻擊皆以計略防住。 撐到了最後,毛利卻比其他玩家拍片的還要出發(跟著前三隻金法兜與山豬一起)。 在經過研究後,猜測如下: ├「敵人達陣的時間為定值」┐ ├「敵人移動需要花費時間」├→「敵人攻擊會來延長達陣時間」→「放避雷給毛利射」 └「敵人攻擊時會停止移動」┘ 強韌、耐操、マルボルク城!ヽ(゚∀。)ノ 結果顯示猜測是正確的,毛利出發時間拖延到最後山豬的後面一點。 但是在中途各波大量使用計略之下,氣不足以供給多次巨大化補血。 最終以毛利殘血我方全滅收場。 殘血......Σ(;゚д゚) 殘血......(′‧ω‧‵) 殘血......(つд⊂) 雖然經過評估得出「手速最大化就能有氣能多擋一下,然後收掉毛利......」。 不過在接續滅了快10次後,想起了最佳化與時間成本的相關性。 https://youtu.be/BnaC0RgEPCw?t=41s
︿ /改\ / 壱 \ (′大ω坂‵) → ( ( ‵ 大 ω 坂 ′ ) ) 氣多到滿出來,謝謝茄......阿......謝謝大坂! 之前沒改的我是怎麼了呢......(′‧ω‧‵)a 改完一場就過,而且打得很輕鬆,計略足足省了40%。 之前的奮鬥好像是假的一樣......(′‧ω‧‵) 持續了數天的武神降臨戰役,在毛利元就爆發四散下宣告結束。 最後附上沒有意義的攻略(圖是從7/3御城討論串下方複製來的,感謝tomalex) https://i.imgur.com/HRae38l.jpg
https://i.imgur.com/X4aBe04.jpg
開場(可能有部分記錯,需求城娘如上圖) 《第一波》 27(遠程火力)→23(鈴)→17(大歌舞)→15(小歌舞)→8(法)→21(槍)→16(拳) 17巨2(可以補到27)→3、5、6打氣筒亂丟→15巨1(可以補到27)→17巨4 《第二波》 打氣貓5→打氣龍6→15巨2→螃蟹走過26差避雷(盾)→23巨1→15巨3→8巨2→8特技自己 →8緩到2隻豬後浜田蛇11→5打氣貓炸掉後換去20(6很快跟著炸,所以保持1打氣在場上) 《第三波》 換波放打氣龍32(會被鬼頭槌一下,不會壞)→3隻豬近入17(大歌舞)射程後,計略給17加速 →23巨2→打氣貓5→17巨滿→打氣龍炸掉後換去20→15巨滿→留氣27巨1(天狗打後補血) →23巨4(如果氣不夠打第四波開場的象,先巨3,等象死再巨4) 《第四波~第五波》 左下方過來的天狗死掉後,22放浜田蛇→27巨3(打上路象)→象死,打氣20(打氣5看情況) →8巨滿(缺血在10放避雷)→中央金法兜死後撤16(拳)→把拳放到31(快死就巨)→撤26(盾) →毛利出來時,盾放33拖時間(別巨,被豬打殘,撤退再上) →中途有天狗大象總攻擊,用計略幫17(大歌舞)加速→看情況在11or22放浜田蛇(21槍缺血就巨) →最後兩批的金法兜(缺血在10放避雷)與豬(第一隻越過33,27巨到4) →毛利出發→在33剛右轉射箭時,33上盾卡住 →打死小怪→撤8(法)→避雷往右上丟(30、31、34、38、39) →毛利切換型態→27巨滿(遠程火力)→23巨滿(鈴,氣不夠可不巨)→用計略幫27加速 →切換初期,避雷爆掉後,每次補一個避雷(王射程還打不到21的槍)→巨大化幫盾拳補血 →切換中後期,如果沒氣巨大化一次補二個避雷(或是手速快,在箭射到前撤退) →如果23(鈴)沒巨→王走出射程後可撤退補氣(很缺氣的話) →手速更快(放打氣筒→巨其他人補血→等箭→撤退) →打到結束 最後,本文就到這邊,應該(?)不會再更新。 感謝下方回應&提出建議的各位前輩,各位的建議是我拓荒成功的關鍵。 謝謝!(‵‧ω‧′) 6. 下集預告(並沒有)(X) wiki好多素材(?),之後來發篇廢ㄨㄣ......阿,講攻略比較好聽一點...... ( ゚∀゚)つ[心得][御城]武神降臨!黑田長政攻略! 防│ω‧‵)<我覺得你標題廣告不實會被桶... 火│x⊂) 牆│ / 那,就放棄吧.......(゚∀。) [修改與更新紀錄] 2018/7/6 發現圖片網址忘記加//,已修正。 2018/7/7 提醒後發現沒寫巨滿的數據,已補上。 2018/7/9 修正錯字(大阪→大坂)、增加最後段落「結語、致謝」。 -- 打開影片→兩刃櫃槍→關掉影片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.46.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1530867544.A.3C2.html

07/06 17:04, 7年前 , 1F
無課的等級不會難拉,最近滿常送三萬的,還有月任的20
07/06 17:04, 1F

07/06 17:04, 7年前 , 2F
60萬
07/06 17:04, 2F
※ 編輯: PalaLR (36.225.46.71), 07/06/2018 17:08:11

07/06 17:05, 7年前 , 3F
連結大失敗
07/06 17:05, 3F

07/06 17:06, 7年前 , 4F
兩刃櫃槍說真的還好,大阪改跟柳之御所抄片比較難
07/06 17:06, 4F
城娘差異片,如果很獨特就直接放棄(像是清洲會議),其他的則是大翻修。 兩刃櫃槍片看完後會產生僥倖心態↓↓↓↓↓↓ ( ‵‧ω‧′)<「都是四星武器,傷害差異不大!」。 然後就用同樣打法編隊,前幾波沒問題,最後幾波會發現怪殘血穿過,然後藏跟殿爆炸。 再不然就是起手巨滿彥根偷打,可是參考片中是怪死,我畫面上是彥根大破。 失敗了四五次之後,就把強力武器(像是能2連的)也視為重大差異。

07/06 17:06, 7年前 , 5F
你484不會用網路
07/06 17:06, 5F
4

07/06 17:11, 7年前 , 6F
安平的距離和擴散沒有砲城好
07/06 17:11, 6F

07/06 17:12, 7年前 , 7F
盾的話現在應該還是天鵝堡吧?
07/06 17:12, 7F
天鵝堡......疏忽了,我再研究一下,感謝。

07/06 17:14, 7年前 , 8F
平平是無課 你的七星數是我的三倍QQ
07/06 17:14, 8F

07/06 17:15, 7年前 , 9F
安土拉 不是安平 改壹 的話滿有感的 變緩變痛
07/06 17:15, 9F

07/06 17:16, 7年前 , 10F
看了一下你只大阪改加一隻60up的三星樂城就可以拿毛利
07/06 17:16, 10F

07/06 17:16, 7年前 , 11F
難的戰功了
07/06 17:16, 11F

07/06 17:18, 7年前 , 12F
只需
07/06 17:18, 12F
有試著加一個三星歌舞,不過等級不夠,滅在第4波。 之後練起來再戰。

07/06 17:22, 7年前 , 13F
已修正,感謝提醒。
07/06 17:22, 13F
※ 編輯: PalaLR (36.225.46.71), 07/06/2018 17:26:25

07/06 17:36, 7年前 , 14F
無課喔.. 這七星的質與量 無異議噓下去
07/06 17:36, 14F
對不起,造成您的困擾。

07/06 17:51, 7年前 , 15F
原來是七星太多的無課歐洲人 建議開始挑強五星角練
07/06 17:51, 15F

07/06 17:51, 7年前 , 16F
然後試著補足地形隊伍 七星以下的練度太糟了 我的隊
07/06 17:51, 16F

07/06 17:51, 7年前 , 17F
伍倉庫六七星少你一大截都能過最近幾個月的的絕二和
07/06 17:51, 17F

07/06 17:51, 7年前 , 18F
毛利難 ouo
07/06 17:51, 18F

07/06 17:58, 7年前 , 19F
如果歌舞等級不夠現在有金銀倉活動可以拉 我戰毛利
07/06 17:58, 19F

07/06 17:58, 7年前 , 20F
帶的三星歌舞改也只有65等
07/06 17:58, 20F
感謝建議,EXP肥料在倉庫都有庫存。 只是比較貪心的想一次到位,於是遲遲沒下定決心餵食。 晚點再多看一些地形隊伍評價。

07/06 18:08, 7年前 , 21F
這陣容無課,我突然理解教主開噓的心情了
07/06 18:08, 21F

07/06 18:10, 7年前 , 22F
(′・ω・‵) 我覺得自己好清流
07/06 18:10, 22F
(ˊ‧ω‧ˋ)

07/06 18:12, 7年前 , 23F
這陣容我懷疑我是花錢當冤大頭了
07/06 18:12, 23F
對不起,造成您的困擾。

07/06 18:13, 7年前 , 24F
話說,七星改一的戰力增幅真的很有感,務必要優先改築
07/06 18:13, 24F

07/06 18:15, 7年前 , 25F
都被你講完了 那沒講到的應該很強 井個卡美洛怎麼樣?
07/06 18:15, 25F
感謝建議。 卡美洛是指不能換武器的刀城嗎? 因為BUFF衝到,所以放在觀望等改一名單內。

07/06 18:15, 7年前 , 26F
大阪應該是首選,御城第一的七星歌舞城,堪比千年的文香幼聖
07/06 18:15, 26F

07/06 18:16, 7年前 , 27F
安土改前不太好用,改一後一變成為一線主力
07/06 18:16, 27F

07/06 18:17, 7年前 , 28F
彥根紫禁改一前就很強,改一後更強
07/06 18:17, 28F
還有 16 則推文
還有 5 段內文
感謝建議,之後把多的城娘改上去使用。

07/06 18:51, 7年前 , 45F
不然是要緩速?減氣?
07/06 18:51, 45F

07/06 18:53, 7年前 , 46F
嗯 都是
07/06 18:53, 46F
感謝建議。

07/06 18:53, 7年前 , 47F
七星改可以等等,姬路應該快改一了,可以等一下再決定
07/06 18:53, 47F
恩,感謝建議,之後看情況扣一份素材。

07/06 18:53, 7年前 , 48F
鶴岡餵一隻3星老鼠就可以打毛利難了,我是不知道你的肥
07/06 18:53, 48F

07/06 18:53, 7年前 , 49F
都拿去哪啦,不過你的問題應該是沒有善用跟提高非7星的
07/06 18:53, 49F

07/06 18:53, 7年前 , 50F
戰力,
07/06 18:53, 50F
如同上面所說的,想一次到位,於是老鼠都還在躺在倉庫裡。

07/06 18:55, 7年前 , 51F
想當初光是第一隻五星改一(駿府)都覺得比登天還難w
07/06 18:55, 51F

07/06 18:55, 7年前 , 52F
七星都沒改就知道也沒善用七星 練到百等讓我有點驚訝
07/06 18:55, 52F

07/06 18:55, 7年前 , 53F
哦,我剛好這兩個需求都不大,等大概七星改差不多在改XD
07/06 18:55, 53F

07/06 18:56, 7年前 , 54F
可能是覺得都靠七星碾壓了幹嘛練其他的 我朋友就這樣
07/06 18:56, 54F

07/06 18:57, 7年前 , 55F
七星也只改了彥根而已,目前關卡除了還沒復刻都全破了
07/06 18:57, 55F

07/06 18:59, 7年前 , 56F
城娘難度,七星沒改就夠用了,改了只是更爽打吧
07/06 18:59, 56F

07/06 18:59, 7年前 , 57F
也是啦 武神都有一等片了 應該練喜歡的就能滿足他了
07/06 18:59, 57F
感謝建議。 ※ 編輯: PalaLR (36.225.46.71), 07/06/2018 20:34:03

07/06 21:19, 7年前 , 58F
上面好像沒人提,濱田的增傷不是4%,是每段4%,巨五次
07/06 21:19, 58F

07/06 21:20, 7年前 , 59F
共20%,加上原先的降防算是很實用又好突的鈴,token加速
07/06 21:20, 59F

07/06 21:21, 7年前 , 60F
也算有感,除非有指月鈴不然都會推薦改一隻
07/06 21:21, 60F

07/06 21:25, 7年前 , 61F
然後你的鎚練的有點少,清rush會有點吃力,淀是很優秀
07/06 21:25, 61F

07/06 21:25, 7年前 , 62F
但清rush速度算鎚中偏低的
07/06 21:25, 62F
感謝提醒,巨滿20%已在內文修正。 浜田廣受好評,之後來嘗試搭配組隊。

07/06 22:49, 7年前 , 63F
淀要的是水屬又有減上計略,算很好用的了
07/06 22:49, 63F

07/06 22:49, 7年前 , 64F
*減傷
07/06 22:49, 64F
水屬隊,那麼大垣......阿...... 6星改跟突都不太方便,感謝建議。

07/06 22:57, 7年前 , 65F
這次90小號就算把淀拉高還是消不到相撲的血,吃相撲傷
07/06 22:57, 65F

07/06 22:58, 7年前 , 66F
OK可是遠程不夠力的話最後一波壓力會很明顯
07/06 22:58, 66F
這次普通還OK,在打難的時候被打到用撤退與計略拖時間解決才過關OTZ... ※ 編輯: PalaLR (36.225.46.71), 07/06/2018 23:59:23

07/07 00:58, 7年前 , 67F
\⊙▽⊙/同千年入坑,多你1七星贏了。好吧認真點,你
07/07 00:58, 67F

07/07 00:58, 7年前 , 68F
這陣容大阪,彥根改完,就能過武神了,千狐珠看你最
07/07 00:58, 68F

07/07 00:58, 7年前 , 69F
順眼的就行。
07/07 00:58, 69F
恭喜 \⊙▽⊙/ 大阪與彥根,恩,感謝建議。

07/07 07:35, 7年前 , 70F
我覺得溫莎或天鵝應該會對你有幫助 卡美洛是開玩笑抱歉
07/07 07:35, 70F
恩,開玩笑沒問題的(0 w0)/ 如果御城跟千年一樣有R版,那卡美洛可能會入圍選擇名單(?) 溫莎與天鵝,了解,感謝建議。 ※ 編輯: PalaLR (36.225.46.71), 07/07/2018 10:22:54

07/07 13:03, 7年前 , 71F
鎚單屬可以練兩隻以上,大垣練滿戰力算不錯了,淀城除
07/07 13:03, 71F

07/07 13:03, 7年前 , 72F
非是坦向不然比較不會優先上場,不過我水鎚也不多就是
07/07 13:03, 72F

07/07 13:03, 7年前 , 73F
,而且大洲還沒開改壹
07/07 13:03, 73F
感謝建議。 ※ 編輯: PalaLR (36.225.46.71), 07/07/2018 15:50:48 ※ 編輯: PalaLR (118.167.30.250), 07/09/2018 10:27:21 ※ 編輯: PalaLR (118.167.30.250), 07/09/2018 10:29:53
文章代碼(AID): #1RFozOF2 (DMM_GAMES)