[無用][御城] 防禦無視與防禦低下

看板DMM_GAMES作者 (信吉毛得好運)時間8年前 (2018/03/23 12:25), 7年前編輯推噓28(28081)
留言109則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
最近紫禁城改一後,特技多了15%防禦無視,但不清楚能否和其他降防%疊加 推文詢問沒獲得解答,於是昨晚就自己測試了 結論:防禦無視% 和 防禦低下% 可以疊加且為相乘! (詳情請見苦主3) 敵方防禦 = 敵方初始防禦 x (1-各種防禦低下%)^N x (1-防禦無視%) - 定值防禦低下 (P.S. 紅字部分待驗證,不確定是只取最大值,或能相互累積) 範例:香波爾50%防禦無視 + 松江城計略50%防禦低下 = 防禦降低75% 紫禁城[改一]15%防禦無視 + 上田城20%防禦低下 = 防禦降低32% 本文測試關卡:神娘烈 難 攻擊方:シャンボール城(香波爾小公主) 自身の近接攻撃が敵の防御を50%無視する 輔助計略:松江城 40秒間対象の範囲内の敵の防御を50%低下(近接城娘が対象) 苦主1:噴火兜(防300) Ver. 1 小公主攻擊力424太高,降防效果不明顯 (P.S. 請看右下角那隻,因為姬路打到前面隻) https://i.imgur.com/S6LQgMD.png
1 https://i.imgur.com/tVZVeTk.png
2 https://i.imgur.com/ngLueva.png
3 上計略 https://i.imgur.com/5C2IOnd.mp4 完整動畫 Ver. 2 攻擊力284,一樣請參考後面那隻兜,公主拿竹竿成何體統( 。Д゚) https://i.imgur.com/EZDzJsh.png
1 https://i.imgur.com/FjsJ6PV.png
2 https://i.imgur.com/WQc9duz.png
3 https://i.imgur.com/ne3WyPY.png
4 上計略 https://i.imgur.com/vkEFbda.png
5 有計略 https://i.imgur.com/Eeyh7i6.mp4 完整動畫 苦主2:大象,打太多下了,直接看動圖吧 小公主攻擊力424 https://i.imgur.com/6m70rw4.mp4 P.S. 防只有70沒參考價值,但是可以看喵喵和呆毛小公主互戳賣萌(X 苦主3:四腳(防500) 小公主攻擊力284,只靠自身50%根本打不動,而計略再降50%的效果就很明顯了 https://i.imgur.com/cFHmxt5.mp4 在小公主低攻擊力下的例子,很明顯可以看到防禦無視和下降能互相疊加 感謝 Flustern大 和 AbukumaKai大 和版上各位大大的資訊和意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.193.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1521779129.A.005.html

03/23 12:39, 8年前 , 1F
其實這兩個有什麼差別,我一直在試著釐清
03/23 12:39, 1F

03/23 12:41, 8年前 , 2F
我城娘只認鐮倉,千年只認貫通=皿=
03/23 12:41, 2F

03/23 13:02, 8年前 , 3F
用錦城不就好了 通通歸0啦
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03/23 13:03, 8年前 , 4F
目前降防最多應該就到50%了,自選還在布拉格和錦城直接猶
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03/23 13:03, 8年前 , 5F
豫,看來防禦歸0還真的很逆天
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03/23 13:04, 8年前 , 6F
我覺得不要被誤導了,覆蓋率是很大的差距
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03/23 13:06, 8年前 , 7F
香波爾特技讓她連高防怪都能打,搭配15%降攻也很能撐
03/23 13:06, 7F

03/23 13:06, 8年前 , 8F
這剛好補到平城薄皮嫩雞的大缺點
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03/23 13:07, 8年前 , 9F
錦城能無視妖怪的特性嗎?
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03/23 13:10, 8年前 , 10F
感謝測試, 哪天才在 wiki 小公主頁面上寫說可以並存
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03/23 13:10, 8年前 , 11F
正要去改計算機, 不過現在看來不用改了. XD
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03/23 13:11, 8年前 , 12F
另外大象防禦只有 70 基本上觀察不出來的
03/23 13:11, 12F
原來才70,看他一身裝甲我還以爲防高,晚上改打四腳試試 其實我覺得打噴火兜第三下好像比較痛,但是截圖看起來又好像沒差

03/23 14:15, 8年前 , 13F
嗯 自己測了一下是不能疊 WIKI有可能是從ダメージ那
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03/23 14:16, 8年前 , 14F
邊推過來把兩種效果獨立計算
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03/23 14:22, 8年前 , 15F
差別不就在一個是自己用一個是一起上(X)
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03/23 14:41, 8年前 , 16F
防禦歸0最無腦
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03/23 15:20, 8年前 , 17F
妖怪減傷不是防禦是特性,所以錦城無法幫助近距城
03/23 15:20, 17F

03/23 15:20, 8年前 , 18F
用錦城+88速射砲就能婊掉90N的大阪,方便。
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03/23 15:29, 8年前 , 19F
我是覺得什麼都講防禦歸零的話,那就都派符杖來打就好
03/23 15:29, 19F

03/23 15:30, 8年前 , 20F
錦城的計略是想放就放的嗎?那我覺得都離間不更方便?
03/23 15:30, 20F

03/23 15:35, 8年前 , 21F
基本上這兩個效果文字是指同一件事情,只是範圍不同
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03/23 15:38, 8年前 , 22F
會措辭不同應該是因為還有攻擊低下這種特效
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03/23 15:39, 8年前 , 23F
而無視就只作用在防禦面。
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03/23 15:42, 8年前 , 24F
剛看了一下,果然松江城會用低下是因為特技是攻擊低下
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03/23 15:48, 8年前 , 25F
而目前砍50%防禦後最硬的是福島正則,但也只剩350防
03/23 15:48, 25F
松江真的OP,打77H貝殼跟切豆腐一樣,還無空窗 用語有可能是區分作用範圍是本體(無視),還是範圍內(低下)

03/23 16:19, 8年前 , 26F
噴火兜300防 神娘官的話應該是960血
03/23 16:19, 26F

03/23 16:24, 8年前 , 27F
槍城目前以另外一種方式強化,營運這點讓我非常激賞
03/23 16:24, 27F

03/23 16:48, 8年前 , 28F
希望槍城能像弓城對空一樣,對騎兵有特殊加成XDD
03/23 16:48, 28F

03/23 16:58, 8年前 , 29F
這能改善槍城的地位又不會太超過,就算沒計略也能上場
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03/23 16:59, 8年前 , 30F
(╮ ̄ω ̄)<我會上小谷
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03/23 17:05, 8年前 , 31F
那弩誰要救(?)
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03/23 17:12, 8年前 , 32F
弩的話,其實把多打的武器攻擊改高就很實用了
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03/23 17:13, 8年前 , 33F
清不同方向(或間格較遠)的雜兵會比大砲來的有效率
03/23 17:13, 33F

03/23 17:16, 8年前 , 34F
像上次的棋盤,放弩就比放大砲來的好用
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03/23 17:18, 8年前 , 35F
要看幾隻 太多反而會帶鈴
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03/23 17:19, 8年前 , 36F
兜傷害也是在比高 弩原本的體質優勢越來越不明顯
03/23 17:19, 36F

03/23 17:21, 8年前 , 37F
當然太多就直接上鈴了XDD,但至少不會像現在這麼尷尬...
03/23 17:21, 37F
還有 34 則推文
03/23 19:10, 7年前 , 72F
我家平城陣容很深的..打算拿石田來祭旗
03/23 19:10, 72F

03/23 19:10, 7年前 , 73F
我這次補入自選大阪天鵝 應該已經沒死角了
03/23 19:10, 73F

03/23 19:11, 7年前 , 74F
火力輸出不夠再補個勳章就ok了
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03/23 19:11, 7年前 , 75F
松江是計略算好測了 特技除非在歌舞上不然都很難測
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03/23 19:56, 7年前 , 76F
吃飽了!準備開測!
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03/23 21:02, 7年前 , 77F
發現了一個有點可怕的狀況,降防似乎是用加的XD
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03/23 21:03, 7年前 , 78F
香波爾LV70滿巨打神娘烈難一之谷傷害約236
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03/23 21:04, 7年前 , 79F
配上上田城改壱直接爆戳327
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03/23 21:04, 7年前 , 80F
反推計算一之谷防禦力500,香波爾-50%=250+236=486
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03/23 21:05, 7年前 , 81F
剛好等於香波爾LV70滿巨攻擊值。
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03/23 21:06, 7年前 , 82F
486(LV70香波爾攻擊)-327(香波爾+上田改造成傷害)=150
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03/23 21:06, 7年前 , 83F
150 = 500(一之谷原始防)*(1-(0.5+0.2)) = 500*0.3
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03/23 21:07, 7年前 , 84F
所以剛才的香波爾50% + 松江應該是忽略防禦了XD
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03/23 21:08, 7年前 , 85F
我再來換搭配其他城(香波爾+尾山改)試試看
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03/23 21:39, 7年前 , 86F
(╮ ̄ω ̄)<測完順便測降攻
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03/23 21:55, 7年前 , 87F
OK,兩個的測完了,確實是相乘,接下來來測三個..
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03/23 21:56, 7年前 , 88F
上田+香波爾+松江 看會不會能無限堆疊
03/23 21:56, 88F

03/23 21:57, 7年前 , 89F
等等,防禦無視和防禦低下是相乘不是相加?
03/23 21:57, 89F

03/23 22:02, 7年前 , 90F
沒有沒有,最後確認是相乘啦..請你修改一下
03/23 22:02, 90F
感謝鴨哥幫忙測試,結果為兩者效果相乘

03/23 22:13, 7年前 , 91F
測試了上田改+香波爾特技都作用下加放松江計略
03/23 22:13, 91F

03/23 22:19, 7年前 , 92F
應該是有繼續堆疊,但因為松江+香波爾已經0.25
03/23 22:19, 92F

03/23 22:20, 7年前 , 93F
再下去之後應該就類似邊際效益,不如就換扣定值的城娘
03/23 22:20, 93F

03/23 22:22, 7年前 , 94F
挺有趣的,要組扣防隊大概就是香波爾+上田作主力
03/23 22:22, 94F

03/23 22:23, 7年前 , 95F
然後擺個長浜改做遠程,然後放松江重點加強扣防
03/23 22:23, 95F

03/23 22:24, 7年前 , 96F
但基本上要浜松當引擎,不然要把特技開完很辛苦XD
03/23 22:24, 96F

03/23 22:28, 7年前 , 97F
降防竟然效果可以累計XD,我還以為同類型只取最高%
03/23 22:28, 97F
※ 編輯: Aerials (111.248.193.182), 03/23/2018 22:35:32

03/23 22:35, 7年前 , 98F
無視+低下確定是相乘,但我剛放低下計略還是有些許強化
03/23 22:35, 98F

03/23 22:38, 7年前 , 99F
可能也要測先放松江計略,再放上田改,看還會不會再降
03/23 22:38, 99F

03/23 22:39, 7年前 , 100F
因為松江效果比較強,所以20%->50%會降更多
03/23 22:39, 100F

03/23 22:39, 7年前 , 101F
反過來先50%再20%,如果還能在降,就可以確定是累加的
03/23 22:39, 101F

03/23 22:40, 7年前 , 102F
只是再降下去實在太考驗眼力了...
03/23 22:40, 102F

03/23 22:45, 7年前 , 103F
先這樣了吧,我覺得實際使用上兩人一組已經夠強
03/23 22:45, 103F

03/23 22:46, 7年前 , 104F
香波爾+松江基本上等同屌虐
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03/24 01:21, 7年前 , 105F
我還在想要多腦洞才會弄成相加==
03/24 01:21, 105F

03/24 21:11, 7年前 , 106F
想來試妖怪,但想到待會就要換日刷神娘烈了..
03/24 21:11, 106F

03/24 21:28, 7年前 , 107F
妖怪之前鎌倉那個推特就測過了R
03/24 21:28, 107F

03/24 21:29, 7年前 , 108F
我想測非鎌倉特技或計略效果
03/24 21:29, 108F

03/24 21:33, 7年前 , 109F
你要測破防能不能消妖怪減傷 等於錦城+ㄐㄌㄉR
03/24 21:33, 109F
文章代碼(AID): #1Qj86v05 (DMM_GAMES)