[情報][Re:B] 12月30日更新

看板DMM_GAMES作者 (AniKuP)時間8年前 (2017/12/30 19:23), 8年前編輯推噓39(390439)
留言478則, 31人參與, 9年前最新討論串1/1
【溫馨提示】 1. 內含本人遊玩至今之感概,故文長若不喜請勿怪。 2. 有標註顏色之部分乃為此期更新內容概要。 【正文】 =============================== イベント「そばに寄りそう姉妹愛」 =============================== 新イベント「収集イベント」開催 【開催期間】 2017年12月29日 17:00 ~ 2018年1月11日 23:59まで 【イベント概要】 重度のシスコン、姉「シャルヴィ」が妹「シルヴィ」のために丹精込めて作った年 越しそばが魔物に盗まれた! 妹シルヴィのために年越しそばを取り返せ!姉妹は無事に年を越せるのか!? 【イベント攻略法】 リブレス過去最大級のマップ上には「そば」を隠し持った様々な魔物がいます。 魔物を倒して「そば」を回収していきましょう! 中には大量の「そば」を隠し持っているレアな魔物も…!? またマップ上には魔物の他にも宝箱やアイテムが隠れていることも。 こちらも忘れずに回収していきましょう。 【そば屋(交換所)について】 交換所では集めた「そば」を豪華な報酬と交換することができます。 イベント限定SSRキャラ「シャルヴィ」と交換することができますので、 たくさんソバを集めて「シャルヴィ」を仲間にしちゃいましょう! 【イベントキャラクター情報】 ■SSRキャラ「シャルヴィ」 ・初期保有発動型スキル 『ヘヴィブロウ』敵全体に130%の物理ダメージを与える ・解放発動型スキル 『ドリルロール』敵単体に240%の物理ダメージを与え、中確率で[消滅]を付与する ・解放常時型スキル 『見かけよりも力持ち』永続的に[恐怖]を無効化し、2ターンの間、自身に[防御 無視(通常攻撃時に対象の軽減率と防御率を無視)]を付与する 【概要】 1. 活動時間:即日起至 1月11日 23:59まで 2. 活動類型:收集 3. 活動角「シャルヴィ」具有強悍無比的性能(無課非洲福音再臨) ======================== スペシャルミックスガチャ ======================== 【ガチャの紹介】 ・「RBコイン11連で毎回」SSRロン・リンユーor竜拳or昇竜の腕輪の、新SSR キャラ or 装備が確定 ・さらに11連でSR以上キャラ1体確定 ・新しく追加された(SSR・SR)キャラ、武器、防具の排出率が通常の3倍 ・一度だけダイヤで11連ガチャを回すことができる ・新SSRキャラ&装備・新SRキャラ&装備が追加  さらに新SSR装備には開催中のイベント攻略に有効な特別効果付き 【新規追加キャラの紹介】 ■新SSRキャラ「ロン・リンユー」 ・初期保有発動型スキル 『レジストキャノン』敵単体に350%の複合ダメージを与え、中確率で[混乱]を付与 する。 ・解放発動型スキル 『ハイディング』2ターンの間、自身のクリティカル率と回避率を20%上昇させる。 ・解放常時型スキル 『龍掌の構え』自身に[範囲攻撃(最大3体の敵へ通常攻撃を分散)]を付与し、2ターン の間、自身の与ダメージを30%上昇させる。 オススメの装備は新SSR武器「竜拳」新SSR防具「昇竜の腕輪」 ⊕新SSR武器「竜拳」新SSR防具「昇竜の腕輪」はイベント「そばに寄りそう姉妹愛」で 「レアエネミー出現数UP」の効果付き ■新SRキャラ「ティーナ」 ・初期保有発動型スキル 『ミラクルヒール』味方単体のHPを大回復する。 ・解放発動型スキル 『リバイブ』戦闘不能者をHP50%の状態で復活させる。 ・解放常時型スキル 『聖哲なる知恵』自身に2回分の物理無効を付与する。 オススメの装備は新SR武器「アローメイス」新SR防具「プレアチャーム」 【概要】 1. RB抽每回「新角色 or 裝備」確定(新的騙課手段) 2. 11連至少有一隻SR角色 3. 新角色、新武器、新防具排出率是普通的3倍 4. 有一次免費鑽抽 5. 新裝備具有本期活動稀有敵人出現數UP之效果 ============================ 武器・防具のパラメータ見直し ============================ ■調整方針 ・武器種・防具種による過度な強弱の偏りを最適化 ・レベルアップに必要な経験値を下方修正 ・全体的なパラメータの上方修正 ■具体的なアップデート内容 1、武器パラメータを以下のように修正  (物理タイプ)   ・【双剣】(物理攻撃力・クリティカルダメージ)を上方修正   ・【 斧 】(物理攻撃力・クリティカル率・クリティカルダメージ)を上方修正   ・【 剣 】(物理攻撃力・バーストダメージ・速度・クリティカル率)を上方修正   (魔法タイプ)   ・【水晶】(魔法攻撃力・クリティカルダメージ)を上方修正   ・【 杖 】(魔法攻撃力・クリティカル率)を上方修正   ・【魔書】(魔法攻撃力・バーストダメージ・速度・クリティカルダメージ)を 上方修正   (バランスタイプ)   ・【手甲】(物理攻撃力・魔法攻撃力・速度)を上方修正   ・【 弓 】(物理攻撃力・魔法攻撃力・クリティカルダメージ)を上方修正   ・【戦棍】(物理攻撃力・魔法攻撃力・バーストダメージ・速度)を上方修正 2、防具パラメータを以下のように修正  (物理タイプ)   ・【 兜 】(体力・回避率)を上方修正   ・【甲冑】(防御率・ガード効果率)を上方修正   ・【 盾 】(体力・防御率)を上方修正  (魔法タイプ)   ・【首飾】(体力・回避率)を上方修正   ・【法衣】(防御率・ガード効果率)を上方修正   ・【帽子】(体力・魔防・ガード効果)を上方修正  (バランスタイプ)   ・【腕輪】(体力・回避率・防御率・ガード効果)を上方修正   ・【脚具】(ガード効果率)を上方修正   ・【御守】(体力・物理防御・魔法防御)を上方修正 3、全ての武器・防具について、レベルアップに必要な経験値を下方修正 個人感想:可穿戴手甲之人物,手甲是最好用的。 物理系的話,會優先考慮雙劍或斧。 魔法系的話,會優先考慮水晶或杖。 不過以盾職來說,劍與魔書是在考慮範圍內。 另JOB角由於有加成特性,主要還是會選擇其最適裝。 ====================================== 度重なる不具合についてのお詫びとご報告 ====================================== ・運営人員の増加 ・デバッグ体制の強化 ・二重チェック体制の再構築 以上是運營方為了不再重蹈覆轍所提出之辦法。 【小小勇者雜感】 一、活動方面 1. RAID活動:想要有一套活動成品不管再努力,還尚有一套殘品需靠運氣,若戰力不足 以打高難度者,實在難以收齊,即使有能力,也有不掉落之可能。 此外,該活動經歷過大改前後的階段,在大更新後出現獎勵額外豐富之情 形,引發不少爭議。 2. 救出活動:到目前為止最正常之活動,只要打好打滿,一套活動成品即入袋。 3. 爬塔活動:到目前為止最令人痛心之活動,戰力不足者沒有爬升的可能,外加運氣不 佳者沒有收齊一套活動成品的希望。 4. 收集活動:即將開放,玩過一段時間後才知其面貌。 二、處理態度 公告沒有落實確實、即時等特性,玩家總是苦等消息,即使等到消息也是未定消息,此為 大忌。 羅馬不是一天造成的,好口碑也是需要一步一步建立的,運營你可知各大論壇質疑聲層出 不窮嗎? 三、課金手段 前期獎勵豐富到讓人沒有課金之欲望,後期逐漸改善,或者說幾乎是勸人去課。 免費券抽、鑽抽得到新角之可能性大為降低,每期只要敢課就有收穫,老實說我是不排斥 此做法,有好的營收遊戲才能長久,不過願意消費者可易得新角,但對於不想消費或者沒 有能力消費者是否可以給予活動易取得的希望呢?實在是很不喜活動尚需賭臉,我不怕農 ,就怕農不出成果呀! 四、結語 有新創意是好的,畢竟新鮮度很重要,畢竟讓玩家感到乏味就慘了。 但是,沒有足夠能力駕馭的話,還是暫緩一下吧,到目前為止所推出的新活動,有哪次沒 出過包?好吧,新模式會出包在所難免,但是處理的能力實在難以恭維。 以目前的遊玩經驗來說,令人感覺玩的不是已開發遊戲,而是開發中的遊戲,這樣怎能盡 興呢?玩家並不是測試員啊。 再來,層出不窮的騙課手段很吸引人,但是你要讓玩家可以放心的玩,一直出包的結果只 會造成以下情形發生: 運營:別問我敢不敢給,就問你敢不敢課! 玩家:別問我敢不敢課,就問你能不能賺。 需知有些尚未課金者有時不是不願課,而是不敢課;然而已經課金者,也會不敢繼續課。 最後,謝罪文一出,看得出來全體人員深怕無人消費而倒閉先來個道歉了。 不過話說得再漂亮都是沒有用的,有時玩家可以忍受錯誤,但無法忍受被忽視。 無法實行預定維修之時,我想隨手發個通知都是好的,運營與玩家之間的聯繫要做好。 嘛,加油吧,運營! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.247.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1514632989.A.CF9.html ※ 編輯: kuranado (36.231.247.56), 12/30/2017 19:25:53

12/30 19:24, 8年前 , 1F
媽我在這
12/30 19:24, 1F

12/30 19:25, 8年前 , 2F
(′・ω・‵) 皇帝罪己昭
12/30 19:25, 2F

12/30 19:25, 8年前 , 3F
12/30 19:25, 3F

12/30 19:26, 8年前 , 4F
開了w
12/30 19:26, 4F

12/30 19:38, 8年前 , 5F
箱子 可以開到大寶玉 SSR票
12/30 19:38, 5F

12/30 19:40, 8年前 , 6F
這營運北七程度不輸ㄧ元營運...
12/30 19:40, 6F

12/30 19:47, 8年前 , 7F
這活動不知如何下手...看到箱子就衝去開?
12/30 19:47, 7F

12/30 19:47, 8年前 , 8F
活動難度極低,一隻弓JOB單打就能掃全場
12/30 19:47, 8F

12/30 19:49, 8年前 , 9F
地圖切來切去神煩阿
12/30 19:49, 9F

12/30 19:51, 8年前 , 10F
看了一下 活動角色跟武器都只能換一個 還沒有其他方式取得?
12/30 19:51, 10F

12/30 19:51, 8年前 , 11F
要回收寶玉了嗎ww
12/30 19:51, 11F

12/30 19:54, 8年前 , 12F
我說那個活動不耗體是正常設定嗎(?
12/30 19:54, 12F

12/30 19:55, 8年前 , 13F
寶玉開箱拿
12/30 19:55, 13F

12/30 19:55, 8年前 , 14F
活動看起來不給突滿阿...
12/30 19:55, 14F

12/30 19:55, 8年前 , 15F
看來箱子裡面應該要有活動角色 = 你在農都不一定有XD
12/30 19:55, 15F

12/30 20:02, 8年前 , 16F
入場看一下有沒有龍妹打,沒有就走最短開1-2箱線
12/30 20:02, 16F

12/30 20:02, 8年前 , 17F
開全箱反而浪費體力
12/30 20:02, 17F

12/30 20:06, 8年前 , 18F
看到了 打怪要耗體
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12/30 20:08, 8年前 , 19F
龍妹1隻1千點,但若出現在在1-7點方向就不建議去打
12/30 20:08, 19F

12/30 20:09, 8年前 , 20F
最短單箱線取的體/收集點效益最高
12/30 20:09, 20F

12/30 20:11, 8年前 , 21F
多花4體可以多拿兩箱耶?
12/30 20:11, 21F

12/30 20:15, 8年前 , 22F
1箱3怪=30體 4-500PT
12/30 20:15, 22F

12/30 20:16, 8年前 , 23F
此活動要選擇最佳CP值的路線+全圖觀看不易,些許麻煩...
12/30 20:16, 23F

12/30 20:20, 8年前 , 24F
只有我覺得箱子要開出4個活動角 + 4個活動武器 + 4個活動防
12/30 20:20, 24F

12/30 20:20, 8年前 , 25F
這個是超爛的做法嗎~_~
12/30 20:20, 25F

12/30 20:21, 8年前 , 26F
活動武防是上期和上上期的,沒拿滿的才要拚武防
12/30 20:21, 26F

12/30 20:22, 8年前 , 27F
所以是幾歲如何走遇到最少藍怪嗎?
12/30 20:22, 27F

12/30 20:25, 8年前 , 28F
?交換所可以看到武防是ロート 以前的活動斧不是ブラウ?
12/30 20:25, 28F

12/30 20:25, 8年前 , 29F
是我搞錯了甚麼嗎@@/
12/30 20:25, 29F

12/30 20:27, 8年前 , 30F
活動武防是新的阿
12/30 20:27, 30F

12/30 20:27, 8年前 , 31F
我總感覺活動人裝沒必要設在庫數阿...
12/30 20:27, 31F

12/30 20:28, 8年前 , 32F
理論上應該是寶箱會出 但是這種要人一直移動打寶箱
12/30 20:28, 32F

12/30 20:28, 8年前 , 33F
所以交換1隻 排名1隻 再來有說地圖打的到開的到嗎?
12/30 20:28, 33F

12/30 20:28, 8年前 , 34F
會刷的不論是否提前突滿依舊會刷,這思維難以理解呢
12/30 20:28, 34F

12/30 20:29, 8年前 , 35F
機率這檔事不是0就是1,為何只是活動一定要弄這玩意...
12/30 20:29, 35F

12/30 20:30, 8年前 , 36F
刷PT換SR以上人票
12/30 20:30, 36F

12/30 20:30, 8年前 , 37F
我覺得要刷3種x4 (除非你進500名 才只要x3) 有點逼人走啊@@
12/30 20:30, 37F

12/30 20:31, 8年前 , 38F
樓上有說多4體換多2箱,這確實是最佳效率
12/30 20:31, 38F

12/30 20:33, 8年前 , 39F
GAN...我頭開始痛了 活動一套難度一個比一個高
12/30 20:33, 39F
還有 399 則推文
01/03 22:59, 9年前 , 439F
遠征 競技場 1/5 開放 LUL
01/03 22:59, 439F

01/03 23:35, 9年前 , 440F
我看玩家都要走一堆了才在補公告...
01/03 23:35, 440F

01/04 22:44, 9年前 , 441F
呃...明日要增加內容,若跟上期活動一樣說要增結果沒有
01/04 22:44, 441F

01/04 22:45, 9年前 , 442F
大概就成了悲報了...希望是朗報呢...
01/04 22:45, 442F

01/04 23:22, 9年前 , 443F
是太多人連一半都打不到,要補中間PT給人武防吧
01/04 23:22, 443F

01/04 23:24, 9年前 , 444F
反正現在就不期不待 不受傷害 無課輕鬆玩
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01/05 00:20, 9年前 , 445F
那詭異的排名系統 根本打不進前一千名
01/05 00:20, 445F

01/05 00:21, 9年前 , 446F
刷了六天 打了五十八場才四萬蕎麥 而且現在開始打龍妹
01/05 00:21, 446F

01/05 00:22, 9年前 , 447F
有五成機率翻船 叫人怎麼打
01/05 00:22, 447F

01/05 00:33, 9年前 , 448F
我88輪了 4W蕎麥 0人武防 呵呵
01/05 00:33, 448F

01/05 02:45, 9年前 , 449F
我才45輪已經8w蕎麥 大約800名左右
01/05 02:45, 449F

01/05 02:46, 9年前 , 450F
基本上你在任務那邊看到的次數要砍半才是你刷的輪數
01/05 02:46, 450F

01/05 06:44, 9年前 , 451F
你們好多 都有打龍妹跟跑完??
01/05 06:44, 451F

01/05 07:45, 9年前 , 452F
我的話是一直6箱全開 5萬多
01/05 07:45, 452F

01/05 07:46, 9年前 , 453F
而且你媽交換所連確認都沒有,白白換了一個玉-10000XD
01/05 07:46, 453F

01/05 08:18, 9年前 , 454F
我也是6箱全開 多怪圖開3 怪哉
01/05 08:18, 454F

01/05 09:15, 9年前 , 455F
任務次數那邊一輪會增加兩次,所以那邊除2才是真正的輪迴數
01/05 09:15, 455F

01/05 09:16, 9年前 , 456F
另外目前有開過SSR券跟人都是在左上箱子,龍妹給的蕎麥最多
01/05 09:16, 456F

01/05 09:16, 9年前 , 457F
這是甚麼道理 又是bug嗎
01/05 09:16, 457F

01/05 11:11, 9年前 , 458F
龍妹要用沙帝或八雲打,都沒有的話就別碰了
01/05 11:11, 458F

01/05 11:16, 9年前 , 459F
100張SR以上人票抽完了,除去SSR不計外,SR較新的
01/05 11:16, 459F

01/05 11:17, 9年前 , 460F
補*1 聖誕*2,西部龍*0 媽媽*0 綠毛盾*0 轉闇光那2隻
01/05 11:17, 460F

01/05 11:18, 9年前 , 461F
合計*4,其它全是最舊那群
01/05 11:18, 461F

01/05 12:38, 9年前 , 462F
以我對這遊戲機率演算法的看法,抽卡不要一次抽完,一
01/05 12:38, 462F

01/05 12:39, 9年前 , 463F
次抽個10~20張,剩下的隔大概一天後再抽10~20張,應該
01/05 12:39, 463F

01/05 12:39, 9年前 , 464F
比較可能中不同的角色
01/05 12:39, 464F

01/05 14:09, 9年前 , 465F
開了....香菇區...
01/05 14:09, 465F

01/05 14:15, 9年前 , 466F
修正後 排名直接向上跳快200位
01/05 14:15, 466F

01/05 14:32, 9年前 , 467F
直接說結論,以刷金貨為主的玩家,在香菇區快刷次數滿
01/05 14:32, 467F

01/05 14:33, 9年前 , 468F
後,回去原圖刷比較好
01/05 14:33, 468F

01/05 14:38, 9年前 , 469F
仔細一看跟本同一張圖啊 囧
01/05 14:38, 469F

01/05 14:39, 9年前 , 470F
配置換一下而已
01/05 14:39, 470F

01/05 14:44, 9年前 , 471F
主要是箱子分佈和內容物的問題,原圖不變
01/05 14:44, 471F

01/05 14:45, 9年前 , 472F
新圖我跑了2輪的六箱全強化材....
01/05 14:45, 472F

01/05 14:45, 9年前 , 473F
而原圖的左3依舊是票/SSR玉 和強化*2
01/05 14:45, 473F

01/05 14:47, 9年前 , 474F
阿 原圖過關次數也算在新任務,這樣不用刷香菇了
01/05 14:47, 474F

01/05 15:04, 9年前 , 475F
香菇關就打不下去的救濟吧
01/05 15:04, 475F

01/05 15:13, 9年前 , 476F
香菇區好爛歐 東西換完要回去刷原區了
01/05 15:13, 476F

01/05 15:15, 9年前 , 477F
次數修正了,其實香菇區可以完全放掉 少15石而已
01/05 15:15, 477F

01/05 15:15, 9年前 , 478F
SSR票原圖刷就一堆了 玉也是
01/05 15:15, 478F
文章代碼(AID): #1QHtSTpv (DMM_GAMES)