[閒聊][御城] 計算機

看板DMM_GAMES作者 (_(:3」∠)_)時間8年前 (2017/11/29 10:37), 編輯推噓1(103)
留言4則, 3人參與, 8年前最新討論串1/1
計算機目前在改版中, 預計加入城娘成長數值表 & 兜防禦力表以供查詢, 以及會加入快速填入計算機該欄位的功能... 不過這些資料都是從くろもじ屋撈出來的 這樣應該是要知會網站主人的吧? 如果是的話, 要寫甚麼啊? 日文不好 0rz 另外還有一些目前沒有查到的計算上的問題 1.降數字防禦的技能 (ex:指月釘宮) 到底能不能把對面的防禦力扣到負數? 目前計算機設定是可以 (奇怪了記得有寫不行, 不過剛剛試了卻一下可以, 有空來 debug ...) 2.鈴的攻擊動作f 和延遲f 分別該設成多少? 這主要是 dps 計算的問題 目前已知鈴鐺一輪攻擊是 157f, 但是不知道增加攻擊速度(減少動作f) 和攻擊後的隙短縮的技能(減少延遲f)在鈴鐺上怎麼運作的 3.與えるダメージが x %上昇和敵の被ダメージが x %上昇這兩項的運作方式 4.當刀城娘攻擊天狗(屬性:妖怪/飛行)的時候, 攻擊下降是 75% 還是 100% ? ps. 近接城娘攻擊飛行兜, 攻擊下降 50%. 物理城娘攻擊妖怪, 攻擊下降 50%. 5.砲撃直撃時の攻撃ボーナスが x %に上昇的運作方式 如果以上有人知道答案麻煩請告知 計算機計算傷害的原始碼在這 https://github.com/Panepo/PileBunker/blob/master/src/reducers/calcOutput.js 有興趣的人可以看看目前算式有沒有問題 :P 謝謝 -- 不過目前比較忙, 可能會拖稿.. XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1511923044.A.5FD.html

11/29 14:36, 8年前 , 1F
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11/29 15:06, 8年前 , 2F
光看內文我就暈了 欺負文組
11/29 15:06, 2F

11/29 16:04, 8年前 , 3F
二樓沒默契(′・ω・`)
11/29 16:04, 3F

11/29 19:52, 8年前 , 4F
加油吧 XD
11/29 19:52, 4F
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