[心得][RE:B] 雜感

看板DMM_GAMES作者 (StarD)時間6年前 (2017/10/01 12:48), 6年前編輯推噓382(38421041)
留言1427則, 59人參與, 6年前最新討論串1/1
以下為我流雜感 請自行評估內容轉換 (╮⊙▽⊙) 簡單來說就是免責條款(X) 版本1.0.27為標準 之後有改動(像是書劍預定 適性預定?) 別找我 喔呵呵呵 英靈: 基本上SSR英靈都很有特色 皇家騎士:群盾+反射 首先是全體格擋率+40% 格擋效果+40%就很扯了 那個反射完全是做壞的 他的說明是 反射格擋掉的傷害(表說明) 所以簡單來說 他格擋效果超過50% 平均而言你砍她會比他砍你還低 重點是反射無法MISS無法格擋.....完全做壞的效果 另外 MISS也會發動格擋(詭異)、碰到被動防禦無視會100%反傷(扯蛋) 你如果用SR斧一刀砍下去 騎士沒死但是你會死......(╮⊙▽⊙) 打活動本因為有勇者蘿可以選擇 因此在時間考量上通常不會用騎士 簡單來說 競技場毒瘤 獵手:全體卸甲(恐怖)+群體BUFF(爆擊率+爆擊傷害) 原本的競技場,獵手是靠大招和小招恐怖打騎士的, 然而新的環境因為智障AI的關係,大致上從競技場退場,但是仍然活躍於一般活動 主教:單體超補+復活(加解狀態) AI會亂放復活,但是打一般本很好用,本身很硬, 基本上大概就是比騎士不放防禦狀態還要硬一些,但是本身傷害稍微低一些 公主:對單體專用角色+單體增傷 基本上算是比較弱是的角色,值得一提的是有一招810%的單體大招 單體技能有宣告可以打60%最大血量(但是要CD) 增傷效果其實還好,感覺沒有加暴擊痛又只能加一個 老實說沒有很OP的感覺,和狐狸有點像 綠毛:全體魔傷+ 全體集B&爆傷BUFF 相當實用的角色,大招二有魔法護盾2回(X) 2T(O) 沒有梅雅的時候的活動好助手 因為有全體BUFF的關係傷害也相當高,然而競技場因為梅雅的關係比較少見 角色: SSR愛麗絲:超強打手,最近不拿斧頭改拿雙刀 因為攻擊、雙招都只打一下因此很適合玩爆擊爆傷流和競技場 其實並不適合打王,但是因為本身ATK實在太高,打起來和其他打手差不了太多。 SSR白雪:超強控場角,然而現在狐狸和SSR不吃冰凍(X) 本身血很低很容易被打死,建議還是捨棄碗輪改裝御守。 本身傷害因為雙攻其實挺高的(高突情況),但是要小心被騎士反死...... SSR梅雅:第一次活動人權角、魔法系的噩夢、競技場大熱門 有35梅雅 活動輕鬆打,競技場也是一姊,有著全體沉默和假1回真1T的魔法屏障 (不知道啥時會被改),如果啟動被動的話還自帶2T魔法無效,扯....... 實用性不用多說,如果沒有現在只要9800+三顆超越帶回家(X) SSR玉藻(狐狸):爬塔送角,附贈五顆SSR水晶和五個SSR碗輪,建議水晶不要合上去分開用 基本上狐狸的特性(打兩隻、冰凍無效)和技能屬性,讓他很適合打王和打競技場 本身偏軟但是比白雪硬一些,因為武器是水晶的關係傷害低一點但是速度很高 集B速度算是第二階的程度,算很快 技能1能打320% 重點是只算一下,因此可以吃全額爆傷 技能2可以追加猛毒,基本上可以拿來磨活動王,打競技場可以逼羊奶治癒 算是一線角色,建議盡早突滿 SSR妮娜(女僕):高速角、技二高倍率但是技一......暫時用不到但是又很愛放,因此評價低上不少 主要適合競技場先手在沒放技能前給予大量傷害,被動是貫穿和冰凍無效 是一個雙面刃,因為很愛放技一又沒用,其實不適合AUTO。 另外他的被動貫通 是打前後排,因此對41陣型很有效果, 但是如果直接打後排的話就不會貫通了 SSR龍姊:高傷低速B角,技一目前完全無用,技二在出場前2T因為被動關係異常機率很高 攻擊和技能二都是多段傷害,因此集B速度極快, 通常第二動第三動的時候就能放B了 相對的,因為段數太多的關係爆擊率和爆傷會被分散,傷害通常都達不到期望值 新的SSR:沒用過不清楚,看起來似乎很厲害但又是法術系,梅雅表示開心 ----------------------------------SSR系列結束-------------------------- SR秘書:標準泛用角色,技能提升全魔法攻擊,又兼職單補, 但是代價就是白值較低,導致體力和傷害都不太行,但是整體還是相當優秀。 另外單補是看血量不是看異常狀態,因此AUTO發動時機會好很多 SR法爾提(勇者蘿):平民人權角,提供全體迴避和格擋率(但不提供減傷), 可視為低配版皇家,很好用但是相對皇家騎士來說軟很多 基本上送的兩隻都還蠻好用的 ---------------------------------送的系列--------------------------------- SR瑪麗特(火羊):SR物理角,被動提供兩回合平A無視防禦但是砍騎士會出問題 技能一 90%傷害AOE 技能二全體轉火屬性 其實這隻角色很強,一是因為火屬剛好剋土屬、二是因為傷害很高 應該要很適合在競技場發揮的 然而在愛麗斯太多加上砍騎士會反射自毀的情況下, 在競技場就很少見了,但是在屬性克制的情況下仍然會有人擺上 SR芙絲(光盾):SR物理防禦角,然而其降傷是靠轉屬(光屬)的異常狀態來達成, 雖然本身提供2T全體15%物理免傷 技1提供自身物理免疫和5%物理免傷 但是整體來說減免量不太足夠,光異常又要上到才有效果而且會被解 因此很少出現在活動本或是競技場 SR阿梅莉亞(暗盾/女僕盾):SR魔法防禦角,同上面那隻但是換成轉屬暗屬, 全部物理改成魔法,其實以光闇兩屬的異常狀態來說,闇屬是強很多的 但是兩隻問題都一樣,一是異常可以解又太慢 第二是針對單屬 因此相當少見 SR凱特(貓弓):偶爾會見於副本和競技場,被動可以減少技能消耗量, 技一是全體AOE但傷害常常不足, 轉水屬則是因為水屬異常狀態其實沒有很明顯的影響 後來越來越少見了。 SR奧薇絲(羊奶):SR人權角,人手一支競技場和副本都會看到,主因是全體補血和 解異常狀態,本身還算能扛,不多說,抽! 另外因為人人都有的關係,很長和騎士做搭配 SR八雲(巫女):不知道為什麼45等立繪很難看(X),本身提供雷屬轉屬和全體AOE 理論上應該是最強SR角但是因為羊奶太多被剋死死,又是魔法系 只能在爬塔的時候尋求溫暖(P.S:因為雷屬異常是麻痺) SR克拉莉絲(貓娘):偶爾會在競技場看到,唯二沒有轉屬技能的SR 技能型態是速B,但是本身白質實在太貧弱,通常是隨手就收掉了..... SR卡琳(龍蘿):唯二沒有提供轉屬的SR,高速近戰物理型態,看起來在競技場有發揮空間。 因為是高速系體質相當貧弱,技能類似女僕但是狀態技被改成低傷害技 一樣沒甚麼效果(軟化之後被格擋傷害是差不多的 唯一的差別就是反射量) 因為雙刀傷害實在有點低,因此270%打出來的數字其實不算很理想 集B速度還可以,但是多段傷害導致爆率爆傷的效果降低了 R卡洛莉娜(小羊): 假R真SR,目前唯一提供雙補加解控場的角色,唯一的缺點就是體質太差。 沒有羊奶的時候可以用這支代替,其實效果還不差,甚至要更好一點 不過AOE補量差了一些 .........沒被砍死的話(╮⊙▽⊙) --------------------------------SR可抽抽角色到這邊結束了--------------------- 傷害機制,基本上這遊戲的傷害算法挺簡單的 一般傷害:白值傷害*(1+陣型加乘)*爆傷*技能倍率 大概就是理想上打出來傷害 如果是多段傷害的話,會/n 然後每次計算爆擊、迴避和格擋, 因此傷害來說會比單下低落很多,但是會有傷害 格擋方面: 會先計算迴避率,如果迴避過了就MISS(然而騎士會計算格擋後反傷) 迴避沒過,算免傷(物理/魔法減免),然後計算格擋,格擋成功的話 再扣減格擋性能減免掉的"%數"(這也是為啥騎士很OP的原因) 傷害如果拆分成多下,每次都會計算一次迴避、格擋(反射不會) 另外,如果格擋發動的話,爆擊會強制消失(格擋>爆擊) 加工點法(泛論): 一般來說武器會點當屬性的傷害,但是你如果想要獲得普通攻擊雙屬的話 你也是可以同時點雙攻 另外根據角色的情況,集B速度快慢、每次攻擊次數、本身白值 你可以考慮走Burst流或是爆擊流,將130點分配在武器上,最多單項50點 另外,只有物理/魔法傷害會吃到適性加成(目前) 防具方面,一般來說會根據防具的特性去做篩選,但是會盡量平衡迴避和格擋 畢竟0迴避的狀況下,幾乎相當於省去一道防線對於防禦來講是超傷的 (當然如果有80%90%的減免就未必),因此會盡量的考量迴避、格擋的平衡 再考慮格擋成功會把爆擊吃掉的情況下,格擋率基本上會優先於格擋性能 因為格擋成功能夠提供相當的減傷以及爆擊免疫 另外,只有點HP可以吃到適性加成 懶人包: 武器:集B快就點傷害 BURST 爆擊率/行動 打一下就點傷害 爆擊率 爆傷 防具:泛用點法 HP、迴避、格擋率 皇家騎士點法:格擋性能 格擋率 HP/迴避 (╮⊙▽⊙):另外競技場真的好瞎 前四名擺兩隻互洗點數官方不管的嗎 不過我自己再看到5R連送三場之後只好自己也拔四隻(X).... ------------------------------------------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.72.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1506833295.A.A8D.html ※ 編輯: b0610213 (114.43.72.220), 10/01/2017 12:53:56

10/01 12:55, 6年前 , 1F
推整理,大體上評價都和我認知的差不多
10/01 12:55, 1F

10/01 12:56, 6年前 , 2F
女僕貫通本來以為很神,後來想到這邊的貫通和千年不一樣...
10/01 12:56, 2F

10/01 12:57, 6年前 , 3F
10/01 12:57, 3F

10/01 12:59, 6年前 , 4F
女僕最棒的就是那個技1了 狂放猛放的
10/01 12:59, 4F

10/01 13:02, 6年前 , 5F
技1不是全體可惜在這,不然那招很實用
10/01 13:02, 5F

10/01 13:17, 6年前 , 6F
阿萌魯的單補不帶解狀態所以只看血量發動(′‧ω‧‵)
10/01 13:17, 6F

10/01 13:19, 6年前 , 7F
大主教的單補有帶解狀態所以有異常會觸發
10/01 13:19, 7F

10/01 13:24, 6年前 , 8F
慣通=打後面 千年:黑人問號?
10/01 13:24, 8F

10/01 13:26, 6年前 , 9F
原來這遊戲貫通是打前後排?
10/01 13:26, 9F

10/01 13:28, 6年前 , 10F
遊戲類型的差異 有陣形的RPG提到貫通應該都是打前後排
10/01 13:28, 10F

10/01 13:29, 6年前 , 11F
如果這遊戲有前中後三排的話我會覺得貫通這技能不錯
10/01 13:29, 11F

10/01 13:33, 6年前 , 12F
姑且還是吐槽 多段不會比單發差
10/01 13:33, 12F

10/01 13:33, 6年前 , 13F
這遊戲不像千年要算防禦 只有減免%
10/01 13:33, 13F

10/01 13:34, 6年前 , 14F
期望值都一樣 只是穩不穩的問題而已
10/01 13:34, 14F

10/01 13:34, 6年前 , 15F
極端論 愛麗絲鐮刀抽到miss就是0分
10/01 13:34, 15F

10/01 13:34, 6年前 , 16F
只是也比較容易抽到最大值
10/01 13:34, 16F

10/01 13:35, 6年前 , 17F
多段優秀的地方是好洗BP
10/01 13:35, 17F

10/01 13:35, 6年前 , 18F
然後傷害穩 不容易最大或最小值
10/01 13:35, 18F

10/01 13:40, 6年前 , 19F
10x10x0.6 跟100x1x0.6都是一樣的
10/01 13:40, 19F

10/01 13:40, 6年前 , 20F
是啊,對面沒格擋的情況下我鐮刀抽下去就2萬和0的差別...
10/01 13:40, 20F

10/01 13:41, 6年前 , 21F
容易出最大最小 跟穩定的差別在於說
10/01 13:41, 21F

10/01 13:41, 6年前 , 22F
競技場的話 需要的是一波超高爆發直接給對方死
10/01 13:41, 22F

10/01 13:41, 6年前 , 23F
只算期望值當然沒問題啊 但是對面有沒有下去才是重點阿
10/01 13:41, 23F

10/01 13:42, 6年前 , 24F
不給對方回補的機會 所以穩定在競技場比較吃虧
10/01 13:42, 24F

10/01 13:43, 6年前 , 25F
pvp最問穩的還是爆發,臉沒太黑主火衝過去就是秒一隻 -_-
10/01 13:43, 25F

10/01 13:45, 6年前 , 26F
因為你只有說傷害單發>多段 其實不正確
10/01 13:45, 26F

10/01 13:45, 6年前 , 27F
是"單發"傷害
10/01 13:45, 27F

10/01 13:46, 6年前 , 28F
或者說瞬間傷害
10/01 13:46, 28F

10/01 13:46, 6年前 , 29F
就all or nothing
10/01 13:46, 29F

10/01 13:47, 6年前 , 30F
啊像愛麗絲問題其實很明顯 太少段BP很難收
10/01 13:47, 30F

10/01 13:47, 6年前 , 31F
我比較愛賭那瞬間的高傷,賭到就回殺一排心情很爽 XD
10/01 13:47, 31F

10/01 13:48, 6年前 , 32F
所以原po提到換雙刀就是讓她衝速度增加普攻集BP的機會 XD
10/01 13:48, 32F

10/01 13:56, 6年前 , 33F
其實我愛麗絲拿SSR雙刀還是覺得普普... 要靠對方打
10/01 13:56, 33F

10/01 13:56, 6年前 , 34F
只是比拿斧頭來得好
10/01 13:56, 34F

10/01 13:57, 6年前 , 35F
反正大概就是說 沒特別說這篇是PvP心得的話 PvE也考慮
10/01 13:57, 35F

10/01 13:57, 6年前 , 36F
只論瞬間傷害就不是很正確了
10/01 13:57, 36F

10/01 14:00, 6年前 , 37F
有雙刀可以換,武器是建議全滿,除非只想搞特化
10/01 14:00, 37F

10/01 14:01, 6年前 , 38F
因為沒有打十次的320%我是不好說啦(╮⊙▽⊙) 有再看看
10/01 14:01, 38F

10/01 14:02, 6年前 , 39F
再來就是說 瑪麗特應該是狼 卡蘿莉娜應該是老鼠
10/01 14:02, 39F
還有 1348 則推文
10/03 17:04, 6年前 , 1388F
突然1.0.29
10/03 17:04, 1388F

10/03 17:05, 6年前 , 1389F
1.0.29就改了大招不能放吧...其實根本用不到
10/03 17:05, 1389F

10/03 17:07, 6年前 , 1390F
SSR弓技2(34)->活動龍妹站在攻擊陣位置5技2(38)就死一片
10/03 17:07, 1390F

10/03 17:07, 6年前 , 1391F
我也不知道黑暗會不會中 QQ
10/03 17:07, 1391F

10/03 17:08, 6年前 , 1392F
喔,是突滿然後也穿著突滿龍杖的龍妹
10/03 17:08, 1392F

10/03 17:09, 6年前 , 1393F
我也是 直接穿活動給的鎖起來 0.q
10/03 17:09, 1393F

10/03 17:10, 6年前 , 1394F
加工都點滿了 珠子插魔傷跟4%異常 感覺很low qq
10/03 17:10, 1394F

10/03 17:14, 6年前 , 1395F
我的是2x魔傷,面板攻擊有2229,陣+118%,阿摸乳再加10%
10/03 17:14, 1395F

10/03 17:14, 6年前 , 1396F
ㄟ, 回頭看了一下, 我只有 1x魔傷而已 XD
10/03 17:14, 1396F

10/03 17:19, 6年前 , 1397F
突然覺得營運很87 一直重複發公告以前到現在修了那些
10/03 17:19, 1397F

10/03 17:20, 6年前 , 1398F
刷存在感 (?
10/03 17:20, 1398F

10/03 17:23, 6年前 , 1399F
可以手動後坦沒用了 雙補的世界來了
10/03 17:23, 1399F

10/03 17:23, 6年前 , 1400F
每天都有變化wwww
10/03 17:23, 1400F

10/03 17:25, 6年前 , 1401F
新PVP,不用補了,4隻高速雷武,開場拚麻,等JOB2+1
10/03 17:25, 1401F

10/03 17:26, 6年前 , 1402F
電腦AI還是很蠢,有異常時解異常優先於防上升
10/03 17:26, 1402F

10/03 17:27, 6年前 , 1403F
開場麻到1隻就等MANA收尾
10/03 17:27, 1403F

10/03 17:34, 6年前 , 1404F
可以手動好玩多了 之前都看智障AI受氣
10/03 17:34, 1404F

10/03 17:35, 6年前 , 1405F
雷武也不用4把 弄一把給玉藻就夠了 反正是衝高速群殺
10/03 17:35, 1405F

10/03 17:36, 6年前 , 1406F
自己手動輸總比被AI搞輸來的好
10/03 17:36, 1406F

10/03 17:37, 6年前 , 1407F
之前根本人人坦型JOB毒瘤 現在多樣化 大家勝率也會高
10/03 17:37, 1407F

10/03 17:38, 6年前 , 1408F
懶得打雷武,直接手控硬幹看看,至少不用看羊補老在那上buff
10/03 17:38, 1408F

10/03 17:38, 6年前 , 1409F
過沒多久鬥技場大概就只剩高速傷害團 大家歡樂刷XD
10/03 17:38, 1409F

10/03 17:39, 6年前 , 1410F
雷武給玉藻大概就是先做個水晶再說...要等到10號好晚(?)
10/03 17:39, 1410F

10/03 17:44, 6年前 , 1411F
真要說 一把雷雙刀就夠 SR龍比九尾快太多
10/03 17:44, 1411F

10/03 17:45, 6年前 , 1412F
九尾 SR龍 妮娜,運氣不好麻1隻,運氣好開場除羊外全麻
10/03 17:45, 1412F

10/03 17:50, 6年前 , 1413F
換亞馬遜更快ww
10/03 17:50, 1413F

10/03 17:53, 6年前 , 1414F
sr龍問題是要抽得到還要突3啊XD
10/03 17:53, 1414F

10/03 17:53, 6年前 , 1415F
5連勝好打多了...
10/03 17:53, 1415F

10/03 17:56, 6年前 , 1416F
改手動真是仁政...秒解週任
10/03 17:56, 1416F

10/03 18:17, 6年前 , 1417F
沒有SR龍...(遠)
10/03 18:17, 1417F

10/03 18:18, 6年前 , 1418F
G抽 SR卷 她在等妳啊 快點帶回家
10/03 18:18, 1418F

10/03 18:23, 6年前 , 1419F
感覺可以來開新串了(╮⊙▽⊙)
10/03 18:23, 1419F

10/03 18:23, 6年前 , 1420F
('・ω・') 能手動,那來回鍋好了
10/03 18:23, 1420F

10/03 18:45, 6年前 , 1421F
然後官推特下有說 今後會討論重覆角的救濟和UI改善
10/03 18:45, 1421F

10/03 18:46, 6年前 , 1422F
換日又有新轉蛋(武器第二彈)
10/03 18:46, 1422F

10/03 18:46, 6年前 , 1423F
今回は水晶に双剣、首飾に兜がラインナップ
10/03 18:46, 1423F

10/03 18:47, 6年前 , 1424F
雙刀欸 怕
10/03 18:47, 1424F

10/03 19:06, 6年前 , 1425F
(╮′_>`)<用弓打GG場好危險 還是繼續用坦好了
10/03 19:06, 1425F

10/03 22:12, 6年前 , 1426F
能手動愛麗絲終於能大殺四方了
10/03 22:12, 1426F

10/03 22:12, 6年前 , 1427F
智障ai十幾場沒放過一次愛麗絲技能
10/03 22:12, 1427F
文章代碼(AID): #1Pq7EFgD (DMM_GAMES)