[心得][千年] 黑卡評價 近戰篇(2)
前篇
#1OaCo14j (士兵、重鎧、騎兵、盜賊、公主、不朽公主、吸血公主、龍公主)
以下提及的角色依序為:
山賊、侍、忍者、天馬騎士、暗黑騎士、武僧
前衛戰術家、魔法劍士、墮天使、傀儡使
--
新世代山賊アマンダ
山賊系共通的特性:高血量、重攻擊、輕視防禦
黑山賊當然也不例外
血量優於姊妹盾,覺醒前就能有破千的攻擊力
對重甲系敵人更有1.5倍加成
不過山賊的攻速在近戰系裡面偏慢,又只有擋1。不擅長應付量大的rush
防禦初始值則比其他職業低了一截,而且成長速度也格外緩慢
這點有利有弊
要是回復量跟得上,boss格也可以靠血量和火力去硬吃
像是單發攻擊力超高、攻速也超慢的高崙系(5k2巨兵例外)
不被一拳KO的門檻很高,但只要沒死大都來得及補回來
或者是Lich這類無視物防的魔攻boss
缺點就對補師的負擔也會特別大
血量減少後就會狂暴化的歐克、落武者等更是山賊的天敵,
跟黑山賊相性最佳的補師,不外乎開技對單補力最高的帝國治癒士
或者是不定期可用魔水交換的妖精女王也還不差
自選黑有力候補之一幼聖女,或者活動補至寶、背反
這些都不是回復強化型的補師,搭配時需注意
技能"捨身Ⅲ" 10秒攻擊2.4倍,防禦歸零
攻擊就是最大的防禦
被動"鎧狩り" 金鎧、白鎧掉落率+5%
可增加曜日金鎧、或者GR型任務的金白胖掉落率,就算丟進倉庫裡一樣會有打寶加成
覺醒後對重甲系特攻增為1.8倍
追加"gold get!"特性,有約20%的機率擊殺敵人後獲得100G
被動也強化為打寶率增為8%、自身攻擊力+5%
參戰時所有近戰單位攻擊力+10%
自身火力不但大幅上升,對於全隊也有buff效果
技覺"大山賊時代" 55秒全山賊系的HP及攻擊力2倍、出擊cost減半
開技後血量可以拉到近萬,也坦得了魔法都市的秘銀巨兵了
還能強化到同時在場上的山賊
--
鬼切の使い手ヒバリ
「第二次妖怪大戦」的活動角
與黑侍相稱的高面板,常時擋3打3
技能"鬼切" 30秒攻防2倍,對妖怪另有1.3倍補正
不管對rush或對boss都能有很優秀的表現
造就出就算跟抽角相比,也毫不遜色的決戰兵器
雖然身為活動角,不免受到一些制約
例如覺醒被動只有侍cost-1、撤退支援
技覺"鬼切の初太刀" 25秒攻防2.3倍、妖怪特攻1.4倍
使用一次後變回"鬼切",而且再動長達80秒。使得技覺必要性有些薄弱
不過這些缺點都瑕不掩瑜
雲雀與龍姬阿喵正好分別是物攻、魔攻組的核心
這邊少了魔防,但開技可以兼顧攻防、cost也輕得多
--
忍者サキ
「東方の戦士」的活動角,暗殺忍者
幾乎等於常駐在交換所的黑卡,一隻300魔水晶
忍者常時擋0的特性,只會受到遠程攻擊
使得配置上會比一般近戰來得靈活點
基礎火力並不高。白以上的忍者,統一有好感補正沒點滿攻擊的問題
SAKI也是只給到攻+101,而非輸出職所期望的+144
得靠高攻速來彌補,SAKI被動還有1.07倍的提速效果
對雜魚的殲滅力還不錯
不過一旦面對防禦高的敵人,輸出就會明顯下降、甚至無法打穿
會比較需要舞孃來強化攻擊力
技能"忍術3" 20秒攻擊附帶暗殺效果,50%迴避物攻
5%暗殺率只有盜賊系的一半,靠次數去彌補了
覺醒後提速效果增為約1.19倍
技覺"忍法乱れ手裏剣" 25秒射程1.3倍,同時攻擊3個敵人、即死效果
更進一步提昇了對rush的能力,不過暗殺率5%沒有變動
--
封妖の忍者ナギ
「妖怪大戦」的活動角,嗑藥忍者
與SAKI相比,NAGI好感補正是攻防各半、整體來說較為均衡
被動為1.3倍妖怪特攻
最大的特徵,在於技能"秘伝の丸薬"
30秒攻防、血量1.6倍,變更為擋1
原本忍者並不會擋到敵人,NAGI開技則例外
可在緊急時兼任副盾,或是當插入單擋角來運用
覺醒後被動強化為1.4倍妖怪特攻
技覺"燃命の秘薬"
45秒攻防、血量2倍,魔耐+30、變更為擋1。開技結束後麻痺,只能使用一次
雖然多了副作用,卻大大增加了坦BOSS格的安定性
酒吞三天王、雷神等妖怪系的強敵都是魔攻,技覺後可以減傷了
--
天馬騎士団長エスタ
評價會因為關卡構成而兩極化的特殊單位
光看面板只是劣化騎兵
開技時轉為擋0、同時攻擊周遭距離120的所有敵人,擊殺時可獲得1C
被動"導きのそよ風" 所有天馬系開技時間+20%
技能"ペガサスウイング" 持續45秒
覺醒後則強化為:
被動"導きの風" 所有天馬系開技時間+50%
技覺"撃滅の天翼" 60秒攻擊1.5倍、防禦減少20%
練到完成體後,搖身一變成為攻擊逼近1500的絞肉機
對rush的地圖兵器並不稀奇,但目前還沒有人可以像肥天馬一樣
下場後馬上就可以開工、一飛就是90秒,落地後休息個半分鐘又飛上去了
防禦脆弱的問題,也因為擋0的緣故影響有限
只需注意不要被遠程或範圍攻擊給打下來
在一般關卡,由於敵人rush的密度、強度通常不會那麼高
不容易突顯肥天馬的優勢
要在大討伐、魔神戰才比較能體會到一邊絞肉、一邊賺c的快感
尤其是Lv11後的魔神戰
某些要兩、三張黑卡合作才能解掉的難題,肥天馬一個人就能搞定
余談:唯三好感補正攻+173的黑角之一
--
叛逆の騎士コーネリア まどかpoi?
擋2的中高cost近戰職,光看面板會有劣化侍的感覺
不過暗騎多了防禦隨損傷逐漸上升的特性(最高防禦1.3倍,HP減半時),以及魔防
攻擊面也有被動20%攻擊1.9倍補強
技能"真・暗黒オーラ" 15秒所有敵人攻擊力降低30%
稀有的全範圍降攻靈氣,而且包括魔攻在內
缺點是持續時間只有15秒
雖說會比表面看起來得硬,畢竟暗騎能力還是偏重攻擊
且沒有穩定的減傷手段,對上BOSS格的時候最好別太勉強
覺醒後轉職成聖騎士(FF4捏他),職特性也強化成HP減半時防禦1.5倍
被動"ホーリーエンチャント"
20%攻擊1.8倍,對不死系、魔族100%發動
技覺"聖騎士の守護"
55秒防禦、魔耐2.5倍,我方全員有20%機率迴避物攻魔攻
千年最頂尖的防禦技能之一
不但有顧到魔防、還有機會免傷降低補師負擔,55秒也很夠用
搭配覺醒被動,大部分的魔神戰都能看到poi大活躍
對有心挑戰高階魔神戰的玩家,是不可或缺的存在
不過面板血防不高的缺陷,在覺醒後還是老樣子
Lv99的血量甚至沒有破三千
沒開技的話,即使滿血也可能被4k左右的敵人一擊KO
需要搭配其他減傷或防禦手段
--
暗黒騎士
虹水晶交換限定,一個1000虹水
受男性信賴補正較低的影響,帳面攻防會不如poi。只有血量略高100
不過在男人限定關卡中,跟王子、皇帝同為寶貴的戰力之一
技能"絶・暗黒オーラ"降攻效果高達50%,持續時間也縮至10秒
時間雖然很短,在不得不硬坦超高攻boss時會有奇效
可惜降攻效果無法與其他暗騎互疊
被動也是輔助向,所有暗騎系出擊cost-2
覺醒後被動"騎士団長の号令"
追加了暗騎系開技時間延長30%的效果
技覺"暗黒オーラ斬り"
30秒攻擊2.5倍,並轉為射程280的遠距攻擊、技能結束時現有血量減半
受被動補正,技覺時間實際為39秒
輸出表現近似於西比拉,差別為團長為物攻、再動時間70秒也略久
不過考慮到團長非抽角,已經是很不錯的性能了
而且對上高魔防的魔人時,物攻反而比較有利
團長還可以把poi技覺時間延長到71秒
在魔神戰同樣有出場的價值
--
武王姫アリス
序盤很方便的擋2打手,cost也只跟士兵同等
拜好感攻+173、防+72的高補正所賜,安定性比一般武僧要好很多
需要同時防守好幾個據點時,單獨守住一條路也沒什麼大問題
技能"硬氣功" 60秒防禦2倍,擋人數+1、對物理反擊傷害(敵攻擊力的50%)
被動"旋風脚" 一定機率發動範圍攻擊(約40%?)
開技時一次擋住3個人,再用旋風腳一次掃光的感覺格外爽快
雖然只補強到防禦,武王姬的輸出本來就很優秀倒也還好
但因低cost職先天限制,多少還是得注意一下高攻擊力的boss格和閃不掉的魔法攻擊
覺醒後被動追加武僧系的撤退支援
技覺"剛力活丹功"為多段式熱機技
第一次開技 30秒攻撃力2.0倍、最大血量永久上升1.1倍
第二次開技 30秒攻撃力2.2倍、最大血量永久上升1.3倍
第三次開技 30秒攻撃力2.5倍、最大血量永久上升1.7倍
第四次之後 30秒攻撃力2.5倍
開技轉為攻擊強化型
即使要吃運,範圍攻擊對rush的輸出很不錯
並且以血量上升來彌補武僧在高難度關卡過於脆弱的缺陷
熱完機後血量永久破五千,可以靠時間磨死魔法都市的5k2巨兵
(註:武王姬的範圍攻擊還有低機率會誘發巨兵的飛拳,運氣不好兩發都中還是會噴掉)
雖跟山賊一樣,還是不擅長應付高火力、攻速的敵人
以一個低cost職業來講,已經是破格的表現了
--
朱鎧の智将マツリ
理論上是開盤布局用的職業之一
不過降低出擊cost的職特性。除非是玩token海,不會比援軍直接產c來得有感
一般還是當作普通近戰職來運用
技能"一意専心" 80秒攻防1.5倍,擋人數及攻擊數+1 (覺醒之前為擋3打2)
由於幸村好感補正沒有強化防禦,開技就成了危急時的救命手段
遇到rush時也能加快清敵效率
技能持續時間雖然很長,相對再動也高達95秒
需要注意一下空窗期的戰況
覺醒後被動"六文銭の赤備え" 近戰職血量、攻防上升5%
被動buff不用出場也能強化全隊近戰的能力
職特性也強化為擋2打2,以及上場後其他人出擊cost-3
技覺"疾風迅雷" 40秒攻擊1.9倍,擋人數減為1,轉為射程280的遠距物攻
是否要技覺,也是依陣容和個人需求而定
開局需要幸村去站一線的話就維持原樣
"一意専心"在覺醒後可以跟侍一樣擋3打3
"疾風迅雷"則是站二線提供遠程火力支援
或著留在板凳上當預備隊,後盤決戰有需要再拉出來開火
第二覺醒:
猛将軍師 攻防、血量上升,20%發動1.9倍的必殺一擊
大軍配者 cost-3,血防上升(幅度略低)
因幸村是戰鬥型的前軍,不像黑官或拿破崙需要早點上場等技能初動
個人是覺得猛將軍師較為適合
技覺配上必殺一擊的輸出其實也不可小覷
--
魔戦団長イングリッド
射程200的魔攻近遠職
魔法劍士CC前的遠攻為攻擊力的50%;CC後60%、覺醒後70%
因此沒練上去的話出力會比帳面數據低得多
防禦介於白士兵和光守之間,意外的硬。
偶爾站一下前面也不至於怎麼樣
不過魔戰技能和被動都是火力特化,沒辦法太蠻幹就是
技能"バリアブレイク" 35秒攻撃力1.4倍、射程1.4倍,範圍內敵人魔防減少50%
開技時射程不但大幅上升,並附帶貴重的魔防debuff效果
魔戰先起頭,再讓其他魔攻角一起開技
可以對高魔防的敵人造成有效傷害
覺醒後被動"魔戦団長の号令" 上場時魔法劍士系、法鎧系攻防+10%
因為覺醒前就有攻擊強化1.1倍,對魔戰本身實際效果為防禦+10%
加上王子後防禦可破50%,另外就是對其他友軍的buff
技覺"ギガバリアブレイク" 30秒攻撃力2倍、射程1.3倍,範圍內敵人魔防減少70%
火力和降魔防值上升,持續、再動、射程則惡化
射程下降有點痛,不過整體應該還是利大於弊
--
堕天使ソフィー
對新手而言,非常不親切的職業
部份老王子也會敬而遠之
墮天使的特性:
平時為擋0狀態,只有開技時才會發動攻擊
cc前 擋2打1
cc後 擋3打2
而墮天使技能Lv1時只有15秒、再動24秒
滿技又是該死的Lv10
如果希望讓黑墮盡早上工,建議直接塞光彩聖靈下去
不然過程會非常漫長而痛苦
技能"神魔封印解除" 持續時間30秒
搭配黑墮的高攻擊,對雜魚的殲滅力非常可觀
但免不了還是有再動15秒的空窗期
必須自行調整開技時間,避免因為墮天下工而漏人的悲劇
只是黑墮這項特性也可以拿來玩一些技巧
例如先算準時間開技、清完rush時剛好下工、然後放走難坦的大怪讓後面去處理
被動"天使の小癒し"
沒開技的時候,我方全員每0.5秒回復10HP
下工後才會發動,所以說黑墮發呆時也不是完全沒在做事
另外就是天生魔防30,作為魔攻避雷針頗為可靠
覺醒後則升級為"天使の癒し" 未開技時每0.5秒回復18HP
技覺"聖天使封印解除" 30秒攻防、魔耐2倍
把黑墮的高度提昇到了決戰兵器的水平
可以活躍的場合非常廣泛,在高難度的魔神戰也很常見
特別是魔耐2倍 = 60,這還在poi之上
某些需要承受巨量魔傷的狀況,可以靠技覺黑墮去硬吃
不過技覺後再動也惡化為35秒,需要更精準掌握開技時機
第二覺醒:
セラフィム 血量+5%、攻擊+3%、防禦+52%,上場時回復我方全員HP
アズライール 血量+26%、攻擊+39%、防禦+22%,開技時間減少20%
熾天使是偏重物防的無痛強化
防禦大幅提升到黑鎧水準,讓對抗物攻BOSS的表現更為穩定
另外追加的落地補我方全員血量,用來紓困也頗為方便
告死天使則是以開技時間-20%為代價,攻擊為首的三圍皆有顯著成長
墮天使原本略薄的血量改善不少,作為魔攻避雷針會比熾天使來得優秀
https://i.imgbox.com/j8nJaZrd.gif
開技火力令人驚豔
不過開技時間也減少6秒...是好是壞就看關卡的設計了
--
天才機甲士ウェンディ
傀儡使的特性:
未發動攻擊的狀態下會自動補血,但無法接受外力回復
CC前: 每0.1秒回復1
CC後: 每0.1秒回復2
覺醒後:每0.1秒回復3
雖然帳面能力有特別優待,但一接敵就無法回復HP
而且溫蒂又不像同職的活動白莉卡那樣,開技時會轉為擋0,一定得坦住經過的敵人
配置上不免綁手綁腳的,還不適合站上前線
技能"ギガブラスターモード" 10秒攻擊力1.8倍,射程250的貫通攻擊
貫通無視魔防物防,對於任何敵人都能給予完整傷害
代價為持續時間很短,而且再動長達持續時間的三倍
被動"狀態異常無效"
不會被麻痺或吃到毒傷
覺醒後被動升級為"スーパーメカニック"
血量歸零時不算死亡,一定時間後原地復活
復活所需時間為總血量 / 200
Lv99時需耗時約19秒,如果血量有被buff會再久一點
如此一來,就不用再躲在二線後了
可以挑選適當的地點自由開火
技覺"拡散ギガブラスター"
15秒攻擊力1.7倍、同時攻擊三體、防禦半減,射程250的貫通攻擊
倍率稍減,但變成多重射擊。開技時間延長,再動一樣是30秒
讓火力輸出的效率提昇很多
不過物防減半多少還是得考慮一下配置
雖然被打趴會自動復活,還是會浪費一次開技的輸出
--
TOOOOOOOOOOOOOOG LOOOOOOOOOOOOOONG ██████]▄▄▄▄▄▄▄▄
██████
▂▄▅██████████████████████◣
███████████████████████████
███████████████████████████]
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.149.243
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1485950103.A.B8D.html
推
02/01 19:57, , 1F
02/01 19:57, 1F
→
02/01 19:59, , 2F
02/01 19:59, 2F
推
02/01 20:00, , 3F
02/01 20:00, 3F
→
02/01 20:01, , 4F
02/01 20:01, 4F
→
02/01 20:02, , 5F
02/01 20:02, 5F
→
02/01 20:05, , 6F
02/01 20:05, 6F
推
02/01 20:08, , 7F
02/01 20:08, 7F
→
02/01 20:08, , 8F
02/01 20:08, 8F
→
02/01 20:11, , 9F
02/01 20:11, 9F
推
02/01 20:16, , 10F
02/01 20:16, 10F
推
02/01 20:20, , 11F
02/01 20:20, 11F
感謝
推
02/01 20:22, , 12F
02/01 20:22, 12F
推
02/01 20:23, , 13F
02/01 20:23, 13F
推
02/01 20:25, , 14F
02/01 20:25, 14F
→
02/01 20:25, , 15F
02/01 20:25, 15F
→
02/01 20:26, , 16F
02/01 20:26, 16F
推
02/01 20:27, , 17F
02/01 20:27, 17F
→
02/01 20:27, , 18F
02/01 20:27, 18F
→
02/01 20:28, , 19F
02/01 20:28, 19F
推
02/01 20:30, , 20F
02/01 20:30, 20F
推
02/01 20:31, , 21F
02/01 20:31, 21F
→
02/01 20:32, , 22F
02/01 20:32, 22F
推
02/01 20:34, , 23F
02/01 20:34, 23F
推
02/01 21:03, , 24F
02/01 21:03, 24F
→
02/01 21:04, , 25F
02/01 21:04, 25F
推
02/01 21:05, , 26F
02/01 21:05, 26F
推
02/01 21:06, , 27F
02/01 21:06, 27F
→
02/01 21:07, , 28F
02/01 21:07, 28F
推
02/01 21:12, , 29F
02/01 21:12, 29F
推
02/01 21:15, , 30F
02/01 21:15, 30F
→
02/01 21:16, , 31F
02/01 21:16, 31F
→
02/01 21:20, , 32F
02/01 21:20, 32F
推
02/01 21:41, , 33F
02/01 21:41, 33F
推
02/01 21:44, , 34F
02/01 21:44, 34F
推
02/01 21:45, , 35F
02/01 21:45, 35F
推
02/01 22:05, , 36F
02/01 22:05, 36F
推
02/01 22:09, , 37F
02/01 22:09, 37F
推
02/01 22:11, , 38F
02/01 22:11, 38F
還有 22 則推文
還有 1 段內文
推
02/02 19:36, , 61F
02/02 19:36, 61F
→
02/02 19:47, , 62F
02/02 19:47, 62F
推
02/02 23:25, , 63F
02/02 23:25, 63F
→
02/02 23:29, , 64F
02/02 23:29, 64F
→
02/02 23:30, , 65F
02/02 23:30, 65F
→
02/02 23:35, , 66F
02/02 23:35, 66F
推
02/02 23:36, , 67F
02/02 23:36, 67F
→
02/02 23:37, , 68F
02/02 23:37, 68F
→
02/02 23:37, , 69F
02/02 23:37, 69F
→
02/02 23:37, , 70F
02/02 23:37, 70F
→
02/02 23:38, , 71F
02/02 23:38, 71F
推
02/02 23:46, , 72F
02/02 23:46, 72F
推
02/02 23:49, , 73F
02/02 23:49, 73F
→
02/02 23:50, , 74F
02/02 23:50, 74F
→
02/02 23:50, , 75F
02/02 23:50, 75F
→
02/02 23:50, , 76F
02/02 23:50, 76F
→
02/02 23:51, , 77F
02/02 23:51, 77F
→
02/02 23:51, , 78F
02/02 23:51, 78F
→
02/02 23:51, , 79F
02/02 23:51, 79F
→
02/02 23:52, , 80F
02/02 23:52, 80F
推
02/02 23:54, , 81F
02/02 23:54, 81F
→
02/02 23:55, , 82F
02/02 23:55, 82F
推
02/02 23:56, , 83F
02/02 23:56, 83F
→
02/02 23:57, , 84F
02/02 23:57, 84F
推
02/03 00:01, , 85F
02/03 00:01, 85F
→
02/03 00:02, , 86F
02/03 00:02, 86F
→
02/03 00:10, , 87F
02/03 00:10, 87F
→
02/03 00:10, , 88F
02/03 00:10, 88F
→
02/03 00:11, , 89F
02/03 00:11, 89F
→
02/03 00:11, , 90F
02/03 00:11, 90F
→
02/03 00:11, , 91F
02/03 00:11, 91F
推
02/03 00:13, , 92F
02/03 00:13, 92F
→
02/03 00:13, , 93F
02/03 00:13, 93F
→
02/03 00:14, , 94F
02/03 00:14, 94F
→
02/03 00:14, , 95F
02/03 00:14, 95F
→
02/03 00:14, , 96F
02/03 00:14, 96F
→
02/03 00:16, , 97F
02/03 00:16, 97F
→
02/03 01:02, , 98F
02/03 01:02, 98F
推
02/03 15:59, , 99F
02/03 15:59, 99F
※ 編輯: IrisAyame (118.167.12.196), 03/02/2017 22:18:14