看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] 增傷buff與debuff
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間10年前 (2014/05/23 13:22), 10年前編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
我一直以為buff與debuff之間是相乘,但也一直以為面板不顯示的為相乘,我錯了,根據連結,我先把原文的結論寫出來:. 分類. A) 冰霜新星 - 刺骨之寒 Debuff. B) 時間緩滯 - 扭曲時空 Debuff. C) 魔法武器 - 全符文 Buff. D) 守禦之星 - 電光石火 Buff
(還有752個字)

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者DarkIllusion (singularity)時間10年前 (2014/05/23 18:15), 編輯資訊
0
3
5
內容預覽:
實驗一、哈靈頓護腰增傷效果與魔法武器是否在同一群組?. 一、實驗目標:. 藉由同時計算哈靈頓護腰與魔法武器的增傷效果. ,來判斷哈靈頓護腰所在的增傷群組。. 二、實驗對象:普通(70) 地獄士兵-德古斯. 三、實驗方法:. 計算兩種不同狀態的傷害,以加法或乘法結合增. 傷幅度來驗證其正確性。. 使用
(還有2139個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者DarkIllusion (singularity)時間10年前 (2014/05/23 20:50), 編輯資訊
0
2
3
內容預覽:
強橫護腕增傷效果與魔法武器是否在同一群組?第二彈!. 一、實驗目標:. 藉由同時計算強橫護腕與魔法武器的增傷效果. ,來判斷強橫護腕所在的增傷群組。. 二、實驗對象:普通(70) 沉淪魔士兵. 三、實驗方法:. 計算兩種不同狀態的傷害,以加法或乘法結合增. 傷幅度來驗證其正確性。. 使用裝備:學徒的
(還有675個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)時間10年前 (2014/05/23 21:53), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
BB人. 武器 4-7. 小傷 +32. 力 5897. 爆傷 223%. 普攻 100%. 強橫 24 %. 哈靈頓 131%. 暴怒 15 %. 無 暴怒 哈 哈+暴. 6973 8019 16108 17154. 強橫 8647 9693 17782 18828. 驗算. (4+32)*(1+
(還有489個字)

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者DarkIllusion (singularity)時間10年前 (2014/05/23 22:01), 10年前編輯資訊
0
1
1
內容預覽:
強橫護腕增傷效果與死亡標記是否在同一群組?第三彈!. 一、實驗目標:. 藉由同時計算強橫護腕與死亡標記的增傷效果. ,來判斷強橫護腕所在的增傷群組。. 二、實驗對象:普通(70) 惡魔突擊兵. 三、實驗方法:. 計算兩種不同狀態的傷害,以加法或乘法結合增. 傷幅度來驗證其正確性。. 使用裝備:拳頭(
(還有1045個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁