看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] 天生帶洞災虐的附魔選擇
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推噓5(8推 3噓 5→)留言16則,0人參與, 最新作者sigmasport (Σ)時間10年前 (2014/05/10 17:15), 編輯資訊
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新鮮熱辣剛出爐的. http://imgur.com/uRDVt8Z. 災虐. 2435. 主要屬性. +978-1226 點冰寒傷害. +736 敏捷. +憎恨恢復每秒提高1.30點. 次要屬性. +9 戒律上限. 一個洞. 顛峰從兩百多打到快五百. 終於出了一把. 想請問在這情況下. 應該把冰傷

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者jeffreyshe (jeffrey)時間10年前 (2014/05/10 19:38), 10年前編輯資訊
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藉這篇疑問一下. 災虐給的升級感似乎沒有星鐵或沃爾那麼明顯?. 至少單刷感覺是如此,沒有那種"RRRRRRRRRR 哥飛天拉"的感覺. 雖然有死亡標記+爆傷,不過箭袋本身也有爆率跟集束增傷. 拿T6岡姆測試大概就快了10%左右. 或許災虐的功能在團隊會更明顯?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓13(13推 0噓 8→)留言21則,0人參與, 最新作者zz199227 (嗚嗚)時間10年前 (2014/05/11 11:14), 編輯資訊
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災虐我認為強在省一格技能. 而且效益不只是那格技能. 如果要手動給一群怪全體死亡標記. 就一定是用擴散或是死谷的符文. 可是這2個符文一個12%一個要死怪才散. 而且死標個人很討厭他舉手動作. 覺得嚴重影響戰鬥節奏. 就算講這麼多我也是沒災虐. 幹. --. Sent from my Android
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