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DIABLO
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[問題] 天生帶洞災虐的附魔選擇
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#1
[問題] 天生帶洞災虐的附魔選擇
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作者
sigmasport
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10年前
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(2014/05/10 17:15)
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新鮮熱辣剛出爐的.
http://imgur.com/uRDVt8Z.
災虐. 2435. 主要屬性. +978-1226 點冰寒傷害. +736 敏捷. +憎恨恢復每秒提高1.30點. 次要屬性. +9 戒律上限. 一個洞. 顛峰從兩百多打到快五百. 終於出了一把. 想請問在這情況下. 應該把冰傷
#2
Re: [問題] 天生帶洞災虐的附魔選擇
推噓
1
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作者
jeffreyshe
(jeffrey)
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10年前
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(2014/05/10 19:38)
, 10年前
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藉這篇疑問一下. 災虐給的升級感似乎沒有星鐵或沃爾那麼明顯?. 至少單刷感覺是如此,沒有那種"RRRRRRRRRR 哥飛天拉"的感覺. 雖然有死亡標記+爆傷,不過箭袋本身也有爆率跟集束增傷. 拿T6岡姆測試大概就快了10%左右. 或許災虐的功能在團隊會更明顯?. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(
#3
Re: [問題] 天生帶洞災虐的附魔選擇
推噓
13
(13推
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21則,0人
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作者
zz199227
(嗚嗚)
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10年前
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(2014/05/11 11:14)
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災虐我認為強在省一格技能. 而且效益不只是那格技能. 如果要手動給一群怪全體死亡標記. 就一定是用擴散或是死谷的符文. 可是這2個符文一個12%一個要死怪才散. 而且死標個人很討厭他舉手動作. 覺得嚴重影響戰鬥節奏. 就算講這麼多我也是沒災虐. 幹. --. Sent from my Android
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