看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] 應該弄多一點新玩法
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推噓25(26推 1噓 11→)留言38則,0人參與, 最新作者wangquanchi (little_cheese)時間11年前 (2014/04/30 18:32), 編輯資訊
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我一直覺得,D3如果出「守城模式」一定很爽。D3的怪這麼多,可是遊戲的方式是玩家到處走來走去去獵殺怪,而不是怪物來襲擊玩家。. 可以做一個守城關卡,好比說中間站著泰瑞爾,正在集氣啟動天使之力大砲,一開始會有一道缺口,該處會有源源不決的白怪擁上來,數量大概是隨便一個天堂之拳都可以砸到五隻以上的高密度。
(還有651個字)

推噓27(27推 0噓 10→)留言37則,0人參與, 最新作者CodyBro (Cody哥)時間11年前 (2014/04/30 15:43), 編輯資訊
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說到這種許願文. 我一直很想要客製化傳奇掉落音效阿.... 現再d3好玩,不就是看到那到光的快感嗎?. MP3檔,放在特定資料夾,遊戲裡就選的到. 或者像手機鈴聲那樣,系統有好幾個可以選,然後可條大小聲這樣... 美服bz論壇有人討論過嗎@@?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓35(35推 0噓 52→)留言87則,0人參與, 最新作者hsanchin (鍵盤手 )時間11年前 (2014/04/30 15:19), 11年前編輯資訊
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秘境王有機率調落 惡魔秘境碎片 10個可以開啟惡魔秘境 掉落相較一般秘境+5~10%. 大小大概打瑪格達房間的大小再小一點點 裡面一次有六組精英 限時3~8分鐘. 死掉只能由隊友復活. 想想看一次同時面對6組精英多麼刺激 多麼吃團隊配裝配技能 說不定在這麼極限的環境下. 一些特殊build或裝備可以
(還有223個字)
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