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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] Blizzcon遊戲系統裝備
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以神裝 主屬性 800~900 左右來看,大約是目前 300 的三倍. 怪的強度一定也會增加,否則跟切菜沒兩樣,合理推算如果要達到相同的輾怪難度. LV70 怪的 HP 應該也會增加三倍,到時候目前的武器應該沒有一把輾的動. 更何況生竊被拔了. 退一百步看,運氣差了點,撿到 ilv70 50% 強度
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從這些新的傳奇, 可以回推換裝速度. 目前我們領的是 ilv 63的裝. 而目前看來 ilv 70的裝, 各項屬性約是 ilv 63的 300%. 令 A = ilv 63 最大屬性 (目前約300+, 假設是300, 畢竟看來ilv 70上限也不是900). ilv. 因此假設 A = k*c =
(還有1082個字)
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剛剛才看完blizzcon的聖教軍與遊戲系統介紹. http://youtu.be/8vN-WMctDHQ. 只對裝備的變革比較感興趣 其他遊戲系統大多已經從挖掘看到. 從舉出的例子中整理了一下. 以後裝備屬性分為主要與次要兩類. 大致分類是主要屬性為可支援戰鬥. 次要屬性與戰鬥無關 看到的有. 主
(還有950個字)
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