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討論串[心得] 輔助僧武器挑選 - 久遠骨刃
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推噓25(33推 8噓 46→)留言87則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間11年前 (2013/07/30 23:59), 編輯資訊
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看到前面二篇有人在討論輔助僧,就來心得分享一下吧. 輔助僧武器 不外乎以下幾樣重點. 0. 匕首. 1. 攻速. 2. 擊回. 3. 洞. 4. 體. 5. 生竊. 6. 力/智. 一把1.5速匕首加上11%速後是1.665,通常在有個600擊回+洞+100體就已經是神武了. 考慮到生竊回血,其中一
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推噓5(5推 0噓 27→)留言32則,0人參與, 最新作者indium111 (原子核的奧秘)時間11年前 (2013/07/31 15:17), 編輯資訊
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最頂的有孔垂拳+骨刃的雙手基礎攻速分別是1.796和1.74,平均是1.76755.... 兩把攻速加8%的匕首則是1.62. 如果裝備加速60%加上雙持15%加成的狀態(總共加速75%). 前者平均攻速是3.093,後者是2.835,一秒相差了0.258拳. 伏魔破一拳回7精氣,攻速加成數字(25
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推噓13(15推 2噓 9→)留言26則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間11年前 (2013/07/31 17:04), 編輯資訊
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用過了caine之後. 才發現那是從裝備到技能都是非常成熟的系統. 否. 並非因為省錢. 而是組隊輔助僧真的是比火力僧強. 思考程序是這樣的. 發現會被反傷炸死. 如何解決?. 從裝備下手或從技能?. 裝備跟預算有關. 假設你因為錢不夠而選擇從技能下手. 接著是第二個問題. 你願意放棄什麼?. 根據
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者linsmile (smile)時間11年前 (2013/07/31 19:48), 編輯資訊
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小弟也分享一下心得. 如同前面幾位大大所說的輔助僧不外乎. 攻速.擊回.抗防.血量. 現在輔助僧裝備跟一個月前比實在不可同日而語. 但是小弟認為有個盲點是大家比較容易迷思的. 爆裂反傷與引路跟爆擊率. 有不同意見歡迎指證與討論. 爆裂反商要能撐到可以抵擋的EHP所費實在不低. 小弟淺見認為何不帶一個
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推噓10(11推 1噓 9→)留言21則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間11年前 (2013/07/31 20:25), 編輯資訊
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先正題一下 此篇討論已經歪掉,重點在 好骨刃不買嗎?. 不過既然討論到一點輔助僧,也就分享一下小弟看法好了. 我想有掛過瀕死覺悟的人,一定也會有這樣的經驗. "掛瀕死覺悟一樣被炸死". 原因小弟個人推敲過,應該是時間差的反傷所導致,死亡率大概10%左右. 我想linsmile大大的機體,EHP應該是
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