看板 [ DIABLO ]
討論串[心得] 屠宰場的設計根本是居尼爾斯
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推噓19(19推 0噓 39→)留言58則,0人參與, 6月前最新作者ck3935 (鼻涕)時間6月前 (2023/12/07 15:27), 編輯資訊
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RT. 睿智的暴雪為了解決玩家沒事幹的終局. 設計了一個屠宰場跟很難刷滿的強力雕紋. 屠宰場是升級雕紋的唯一途徑 雕紋唯一有發揮的地方就是屠宰場. 玩家:?????????????. 屠宰場本身也沒有甚麼新意的機制 就是一堆高數值堆疊怪物. 失誤一次就整場白打 獎勵也不吸引人. 沒有稀有暗金 沒有套
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 6月前最新作者judd (Judd)時間6月前 (2023/12/07 20:29), 編輯資訊
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那是你用不上而已. 現在的世界有直播主,YouTuber,up主. 能不能出名就靠這一波啦. 大家都說難,你能破25,影片點閱率肯定破表. 一樣看直播,衝25的跟衝15的你會想看誰的?. 如果暗黑核的標題寫25通關,結果maxroll 過不了. 那等s3看暗黑核的人是不是就變多了. 所以對某些人來說
(還有43個字)
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