看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] 曾經D3令人懷念的玩法
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nwtk (貝格)時間9年前 (2017/01/29 13:44), 編輯資訊
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剛改版成奪魂之鐮時. 工匠製作的傳奇還要去刷材料. 那時候死息也很難掉. 之後才該成T6以上必掉. 還要去刷特定紫怪才會掉指定材料. 那時候版上一堆發文求車掌刷材料. 再往前一點就是1.05版吧. 身上的背包都放慢. 信箱的東西就會強制放副手. 兩把斯考特巨斧爽刷煉獄10. --. 發信站:

推噓52(52推 0噓 47→)留言99則,0人參與, 最新作者yoyoyin0119 (UnSeenBlade)時間9年前 (2017/01/26 18:23), 編輯資訊
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一些令人懷念卻很破壞遊戲體驗的玩法跟設定. 1.無限刷紫怪. 第一章墓穴有個紫怪,趁他出現之前衝進去他身後的門,觸發存檔點. 然後往回走打死紫怪關房重開刷傳奇. 第二章綠洲的蛇也是. 之後暴雪就讓紫怪專門掉垃圾惹. 2.無限變身旋風蠻. 剛開放巔峰的時候等級最高的玩家就是玩這流派. 好幾個人接力玩同
(還有259個字)

推噓64(65推 1噓 21→)留言87則,0人參與, 最新作者DansWang (阿德)時間9年前 (2017/01/25 20:07), 編輯資訊
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最近突然有種懷念以前的D3玩法. 雖然已經的D3打寶非常的血尿. 但是以前大家總是可以在最有限的裝備中. 找出些好玩的玩法. 像是最古早的冰法. 無限冰真的好玩. 還有曾經聖教的光榮三光. 以前的聖教真的是人人抱大腿. 那時候的三光真是自走砲. 又坦打人又超痛. 那時候的組團永遠都是三光玉魂. 還有
(還有181個字)
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