[心得] D4俠盜 毒的秘密 裝備配得好 殺人沒煩惱

看板DIABLO作者 (小雞)時間7月前 (2023/09/09 22:27), 7月前編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 7月前最新討論串1/1
沒錯! 在這個D4有夠冷清的時候 我們俠盜本命 還是要在這個時候 端上一股暖心的熱湯啊!!!! 影片動態好理解版: https://www.youtube.com/watch?v=YBZlXHZPGfY
本集主要來探討 PVP殺人中 俠盜 毒的秘密 這個就要先講到PVP的概念 我認為目前在D4之中 如果你知道一些PVP與PVE基礎不同的概念 那你大概在打鬥中大概可以進步20% 但是如果你搞懂了真正深度的配裝 技能天賦的配法 這邊我認為是可以大幅躍進到70%的 這個大幅的差距 就是為什麼大家都在藏招 有在玩PVP的人都把面板鎖起來 不過我覺得這也合理 畢竟多一個敵人知道你的全貌 就增加被狙殺的風險 那最後的30% 就是更細節的觀念 個人的微操的差異 更何況 這季毒俠盜這麼夯 可是我前面在幾乎沒有什麼資訊下 只能一個人默默亂試 BD不誇張 我絕對換了又換 配了又拆 15次以上有 這過程真的是極度便秘又痛苦 但也是我S1賽季覺得最好玩的時刻 有鑒於可能人真的變少了 最近這兩週 大家交流的頻率變高很多 國外也開始紛紛出現比較完整的分享全貌 我想與其藏 不如也一起分享出來 這樣讓加入PVP世界的玩家能更多 不要淪為小眾自爽 這集對於S2想玩毒相關的玩家 我相信一樣有幫助的 這次影片有完整的測試示範 如果有時間 看動態會比較好理解毒傷跳的差異 我這邊也另外整理我認為前三對毒傷影響較大的 (1) 盡可能增加你的易傷 沒有易傷狀態的毒傷數字 https://imgur.com/b9vGWmW.png
上了易傷後的毒傷數字(對手無特化準備) https://imgur.com/VUrlUmV.png
(2) 連擊點數其實能大幅的提升毒傷數字 PVP區域的王非常適合拿來當毒傷測試的木頭人 沒有連擊點數時 大概打出100~200萬左右就差不多了 https://imgur.com/YXLVnPs.png
連擊點數集滿3點 往往可以打出300~400萬以上的數字 https://imgur.com/BiChq3k.png
不過專精是不是要用連擊點數 這個就看個人習慣 因為有時候激戰中亂尻 不見得那麼好集滿3點 (3) 賽季1專屬的魔心 - 死亡蔓延 這顆魔心 讓中毒或被控場的人 開無阻保命時 受到的持續傷害更痛上許多 沒有開無阻的毒傷數字 https://imgur.com/RlPLTsf.png
一開無阻 數字立馬增加 絕對立馬後悔 https://imgur.com/q33mQSj.png
======================================= 另外 這邊也簡單小結 對毒傷比較有用的傷害屬性: 第一級:易傷 第二級:核心傷、毒素傷害 第三級:所有傷、持續傷、近距離傷害 越前面的詞綴越優先留就對惹 對毒傷沒啥幫助的屬性: 爆擊機率 爆擊傷害 (且PVP物理傷害最高約撐到200% 再多無用) 雙持武器傷害 物理傷害 灌注技能強化傷害、灌注技能爆傷 這些如果真的有....就....當作迴刃的增傷囉 可能很多高手已經具備相關知識了 這次分享出來 主要也是希望引起更多尚未加入PVP的玩家的興趣 別再小眾玩啦 其實真的很不錯哦!!! 真的是個人目前賽季1.... D4僅存唯一還能登入上線的樂趣啊 T^T !! ★ 電玩播客YT頻道:www.youtube.com/@gamebroker666 ★ D4公會專屬Line群:https://reurl.cc/MNEgZk ★ D4公會專屬DC:https://discord.gg/UbkC76ygwX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.15.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1694269678.A.60E.html

09/10 00:04, 7月前 , 1F
推推!S1僅存的樂趣+1
09/10 00:04, 1F

09/10 00:05, 7月前 , 2F
不過最近晚上的兩張PVP圖人真的不少耶
09/10 00:05, 2F
感謝幫推! 大大既然有玩PVP 是不是要報名一下我們的比賽 XD 週日晚上23:59(含)截止報名哦!!! ※ 編輯: redni (61.231.15.199 臺灣), 09/10/2023 03:12:23

09/11 11:23, 7月前 , 3F
推分享
09/11 11:23, 3F
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