[閒聊] D4 遊戲性以外細節

看板DIABLO作者 (Daisy Domergue)時間10月前 (2023/06/11 10:48), 編輯推噓14(15119)
留言35則, 20人參與, 10月前最新討論串1/1
上次封測+這幾天玩了一下劇情通關 覺得這次D4最傻眼的是過場動畫 很多劇情動畫都不像D3那樣是直接高品質的「真」動畫 D3在動畫量部分目前應該贏D4很多 D4取而代之的幾乎都是遊戲中模組的視角放大直接當成劇情需要的動畫 坦白說這個滿解的 很沒看劇情動畫的感覺 遊戲的角色模組會一直讓你出戲 明明動畫是暴雪強項卻搞成這樣 但其他還是有不錯的地方 例如遊戲配樂 暗黑的配樂一直都滿優秀的 這次的也很強 氛圍都很強烈 從登入menu的音樂到各地圖跟不同場景的bgm都能聽出在音樂上的用心跟細節 https://open.spotify.com/track/21VeY3muljFtsP2sK0rrF6?si=Xj3KsbNjTomY1F7yjmpVEA 有些地圖的配樂也有點驚悚 對暗黑來說很加分 另外還有怪物噁心程度絕對有比以前黑暗 第一次劇情打到安達莉爾看她出來長那樣有驚訝 感覺得出設計有想要做的比以前黑暗 另外不知道為什麼爐石中文完全可以接受 但暗黑中文語音還是覺得無法會一直出戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.162.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686451724.A.F10.html

06/11 10:50, 10月前 , 1F
這就是要讓玩家看到自己捏的角色啊 不然做動畫也難
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06/11 10:50, 10月前 , 2F
不倒暴雪
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06/11 10:52, 10月前 , 3F
那是為了讓你的角色有帶入感好嗎?暴雪唯一沒問題
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06/11 10:52, 10月前 , 4F
的就是做動畫,倒因為果了兄弟
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06/11 10:54, 10月前 , 5F
動畫用角色模組反而更入戲,中文配音從D3聽到D4,不
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06/11 10:54, 10月前 , 6F
覺得會出戲
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06/11 10:57, 10月前 , 7F
D3語音一直捏法雷姆的喊是蠻有趣的
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06/11 10:58, 10月前 , 8F
肚子怪怪的有要大爆屎的壓抑感
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最大的缺點,是我好不容易把我家肥婆的臉遮好遮滿。
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結果過場動畫給我強制摘掉頭盔@皿@
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06/11 11:09, 10月前 , 11F
本來就頭尾兩個高品質動畫而已啊
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06/11 11:23, 10月前 , 12F
我滿喜歡這次莉莉絲的配音耶,其他人就還好XD
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06/11 11:50, 10月前 , 13F
中配不錯啊 我覺得驅魔修女也很讚
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06/11 11:58, 10月前 , 14F
實時演算比較難捏
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06/11 12:03, 10月前 , 15F
偏好問題而已 這次最少被罵的就是畫面和動畫了
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06/11 12:31, 10月前 , 16F
角色的外型大概就那樣,不至於出戲吧
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06/11 12:32, 10月前 , 17F
其他遊戲我都調日配,這次全中配莉莉絲聽到會雞雞
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錯亂
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06/11 12:40, 10月前 , 19F
英配還是比較強 地獄大戰那段CG氣勢不一樣
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06/11 13:03, 10月前 , 20F
法環、魔獸也都是這樣,D3記得也有
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我是不信D3有多大量的高品質真動畫,太久我忘了,
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而且我也不想去回顧那個讓我很不爽的回憶
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06/11 13:07, 10月前 , 23F
現在即時演算比較常見了吧
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06/11 13:25, 10月前 , 24F
身為德魯伊玩家有種身歷其境的感覺
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06/11 14:00, 10月前 , 25F
看到安達利爾 有個大膽的想法
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06/11 16:14, 10月前 , 26F
這樣才好 玩家捏的角色才能進入劇情之中 要不然都
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06/11 16:15, 10月前 , 27F
是NPC在演故事沒有帶入感
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06/11 16:17, 10月前 , 28F
而且要讓引擎直接變成動畫等級代表引擎要做得很好
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手遊一堆破引擎才需要用額外做的動畫來過場
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06/11 16:36, 10月前 , 30F
我的小d過場動畫會禿頭 真是太可怕了
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06/11 17:24, 10月前 , 31F
我是覺得這次中配品質有點參差不齊
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06/11 17:24, 10月前 , 32F
偶爾一句棒讀就會很出戲
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06/11 17:26, 10月前 , 33F
噴過場動畫的沒玩過系列作嗎?
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06/11 17:26, 10月前 , 34F
明明D2 D3都是這樣做D4就不行了
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06/11 17:26, 10月前 , 35F
而且D2的動畫才是劇情的精髓
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文章代碼(AID): #1aXJOCyG (DIABLO)