[情報] D4 傷害計算方式

看板DIABLO作者 (草莓口味薄皮嫩雞)時間11月前 (2023/05/27 23:16), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 9人參與, 11月前最新討論串1/1
影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=VNvqVUmr2NY
作者解釋的蠻清楚的,重點在這張圖 https://imgur.com/a/aUTSsil 把傷害加成詞綴分成8種類型: 人物屬性(main stats,即力/敏/意/智)、 爆傷(crit damage)、 易傷(vulnerability damage)、 對...傷害(damage vs)、 ...時傷害(damage while...)、 以...造成傷害(damage with...) 來自...傷害(damage from...)、 以及其他所有不能歸類在以上7類的所有傷害加成,通通被放到全傷害(all damage) 這些資訊可以在人物數值面板上查詢 https://imgur.com/a/3YX6y8M 而這8類傷害詞綴,【同類相加,不同類相乘】 所以理想上,裝備/技能最好同時具有全部8種不同類型的詞綴 在滿足所有發動條件時,將會相乘達到成倍增長的數字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.81.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1685200609.A.B63.html

05/27 23:19, 11月前 , 1F
希望不要變成D3那樣…數字破壞神
05/27 23:19, 1F

05/27 23:31, 11月前 , 2F
相乘感覺數值一定爆炸的
05/27 23:31, 2F

05/28 00:11, 11月前 , 3F
回一樓,可以去看一些封測後期打60樓的影片
05/28 00:11, 3F

05/28 00:11, 11月前 , 4F
就是數字破壞神
05/28 00:11, 4F

05/28 00:16, 11月前 , 5F
法師魔仗的傷害 會反應在技能上面嗎?啥近距離攻擊
05/28 00:16, 5F

05/28 00:37, 11月前 , 6F
看介面 就感覺是d3 加強版
05/28 00:37, 6F

05/28 02:24, 11月前 , 7F
如果依照當初3月測試那樣,25級滿傳奇可以打出6位
05/28 02:24, 7F

05/28 02:24, 11月前 , 8F
數傷害,那一定是數字破壞神
05/28 02:24, 8F

05/28 07:53, 11月前 , 9F
後來官方說會給後期怪物增加護甲減傷 避免數字爆炸
05/28 07:53, 9F

05/28 07:55, 11月前 , 10F
所以這篇目前只能算自身傷害 最終傷害還要看敵人
05/28 07:55, 10F

05/28 11:57, 11月前 , 11F
T4 T5難度說明有提升怪物抗性 噩夢地城也會有
05/28 11:57, 11F

05/29 01:09, 11月前 , 12F
數字破壞神是必定的,畢竟沒意見D4又要再戰10年,官
05/29 01:09, 12F

05/29 01:10, 11月前 , 13F
方也說了,看情況,未來也可能做套裝,看wow已經壓
05/29 01:10, 13F

05/29 01:10, 11月前 , 14F
縮數值N次了,除非D4賽季都一直維持4種難度,不然數
05/29 01:10, 14F

05/29 01:11, 11月前 , 15F
值爆炸只是早晚,看官方能抑制到什麼程度而已
05/29 01:11, 15F
文章代碼(AID): #1aSXxXjZ (DIABLO)