[心得] D2R 孤獨搖滾—嘴砲狂暴挖屍蠻

看板DIABLO作者 (霧丸)時間1年前 (2022/11/13 19:38), 編輯推噓8(803)
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一個平凡的賽季,我又用熟悉的野蠻人開局 嘴砲蠻拓荒起家轉旋風,這是我無數季以來的套路 在2.5更新帶來的TZ中鬼混一陣後,我對旋風蠻也終於產生了倦怠感 「嘴砲蠻還蠻好玩的,如果就維持這樣練上去會如何?」 起初要面對的是嘴砲蠻的大罩門:一遇上物理無效就吃屎的問題 TZ很慷慨的給了我一些物理破免板適用,然而沒有被動降抗根本打不動 比較好的解法是傭兵拿菁英靈光背信的毒牙,不過遇上高毒抗也沒用 TZ可能出在任何地圖,因此「跳過所有物理無效」的打寶效率太差 最佳解法仍然是親自用狂暴之擊硬打,當然武器不會有悔恨死呼之流 接著一邊升級一邊修改一邊配裝,就改成最後這個樣子了 註:雖然這個build確實是我自己想的,但我沒有做Prior Art Search 所以我不能排除這個build其實早已存在只是我不知道的可能性 優點 (一) 最強的控場能力 本身是嘴砲蠻的底子,控場能力無庸置疑,什麼奇怪的場面都能鎮住 (二) 幾乎全地圖適性 野蠻人的地圖適應力通常很好,但依賴吸血的進戰build面對部分敵人不利 嘴砲和狂暴之擊無法吸血,依賴的是強控場能力,反而不受地圖拘束 如果TZ骰到包含關卡王的地圖,也能搭配傭兵在合理的時間內收掉 (部分特定敵人仍然難以對付,後面會特別說明) (三) 無限傳送能力 老實說是因為這個build如果要玩得起來,本來就需要這種能力 缺點 (一) 1ppl特化,多人遊戲無力 對挖屍蠻來說這不太算是個「缺點」,因為挖屍蠻的主要目標:藍色、金色小王 無論是擊殺掉落或是挖屍掉落,都不受玩家人數影響 因此為了最大的打寶效率,挖屍蠻一定會待在1ppl難度大殺特殺 當然,如果論單純的清怪能力,這個build在3ppl以上是有點不堪入目的 (二) 大部分配裝固定,包含必備的謎團 謎團這種沒抗性,沒高施的東西,理論上可以輕易被「取代」 (蛇皮是最方便的,其他如財富神話斯庫德的憤怒當然都可以) 不過任何build有無謎團的玩法都完全是兩回事,所以謎團仍然必須視為必備 其他的配裝雖然不好更換,不過價錢全加起來也比不上謎團,問題不大 (三) 成形等級高 2.4改版導入尋找藥水的協同後,挖屍蠻的技能點往往不夠用,這個build更是極端 等級至少85以上才會達到合格水準,所以不太方便用最終玩法從低等練上來 如果不想在高等級時花一次重置,則前面的玩法應該會跟純嘴砲蠻一樣,或是跟車 技能點數 戰吼頁:狂嗥20 嘲弄1 戰鬥怒吼1 戰爭狂嘯20 大吼1 戰鬥命令20 戰鬥指揮1 尋找藥水20 尋找物品1+N(多的都點這裡,肯定點不完的) 專精頁:長武專精1 提高精力1 提高速度1 鋼鐵之膚1 自然抵抗1 戰技頁:猛擊1 擊昏1 專注打擊1 狂暴之擊1 與這個配點最相似的build是正宗狂暴挖屍蠻(狂暴之擊點滿) 在此則改為以嘴砲為主體,挖屍為目的,在狂暴之擊上只投資最少的點數 即使如此配點還是非常吃緊,因此同時有高等級與綁定部分配裝的限制 雖然狂暴之擊只有點1,但狂嗥和戰鬥命令對其都有傷害加成協同,威力也不差 專精只點1在全身裝備加成後也能提供一定的效果,與25%左右的必殺一擊率 搭配狂暴之擊的高準確率率加成,以及武器/素質配點的選擇,命中率也堪用 狂嗥20實際上用不到,在TZ打寶時不太需要手動嚇跑怪物 然而狂嗥提供的協同,使戰爭狂嘯的傷害達到了勉強能看的800-900 老實說這傷害法師仍然會笑死,但戰爭狂嘯本身是個硬控場技能(約7秒暈眩) 在1ppl的環境下,可以在保障安全的同時穩穩地清掉成群的怪物 裝備選擇 主武 靈光斬鐮 副武 兩把水晶劍(伊司特x6)或阿里巴巴之刃(伊司特x2) 頭部 亞瑞特的面容(查姆) 身體 謎團法師鎧甲 腰帶 蜘蛛之網 手套 運氣守護 鞋子 戰爭旅者 項鍊 大君之怒 戒指 喬丹之石 戒指 10高施 法力80+ 有火抗最好 咒符 滅絕野蠻人火炬基德的財運 7mf/補火抗/增加法力(有7mf/17法力這種東西,但可能不好收) 傭兵 Act2沙漠傭兵—力量靈氣    死神喪鐘吉永之臉鬥士之禍(烏姆)/都瑞爾的殼 TZ骰到崔凡克時可換成奇拉的守護守護天使 如果只看野蠻人雙手的部分,這其實不是什麼新奇的東西 白手起家拓荒的嘴砲蠻就是這個樣子,技能點甚至還可能會完全一樣 然而,用菁英靈光武器解物理無效這種事情,也確實只存在於拓荒時期中 你絕對不可能有謎團這種東西,甚至連火炬的火都還沒一點 即使絕大多數的野蠻人都會迅速轉職,我在本季卻產生了新的想法: 如果我把這個build直接配到極限會如何呢? 嘴砲蠻的主力範圍技能:戰爭狂嘯 雖然有最強的控場能力,傷害卻往往不及一千 由於戰爭狂嘯是物理傷害,因此最好的搭配者是死神喪鐘 既然傭兵無法拿靈光,那就只有自己拿了 菁英武器的選擇為攻速[-10]的斬鐮,畢竟雙手武器的速度實在太慢 在IAS裝備只有大君之怒的情況下,攻速[-10]與攻速[0]差了兩個frame 因此雖然斬鐮的力量/敏捷需求很高,仍然比雙手杖更適合 (巨型斬鐮的攻速一樣快,但力量/敏捷需求更高,傷害較穩定的優點無法彌補) 靈光的屬性以Lv17冥想為首選 其他關於傷害輸出的部分當然越高越好,但是都沒有冥想重要 洗的時候不要只洗一把,最好準備兩/三把四洞斬鐮進行淘汰賽 副手武器為挖屍專用,追求野蠻人獨享的最高mf率 對於90級的角色,阿里巴巴之刃相當於用30mf換225gf,優劣難以定論 我個人比較傾向於六伊司特,畢竟TZ小王身上的TC87金裝仍然最為吸引人 其他的配裝則以63高施(9 frame)、打寶率、抗性合格為主要考量 靈光有著較沒存在感的35高施,配上蜘蛛之網和一個戒指就夠了 無法冰凍也非常重要,而頭部的亞瑞特是唯一能放的位置 傭兵選擇穩定的標準配備,兼顧衰老控場、壓碎輸出、無法冰凍與抗性 除了要打一小時崔凡克的特殊時期外,幾乎都不用擔心它的安危 素質點數 力量:點到能拿斬鐮(152),但等級夠高可以完全不用點 如果你的等級有84,則謎團會提供63點力量 只要滅絕火炬能提供29點素質點數(這在天天逼狗的時代應該算很低標) 則野蠻人的基本力量(30)+謎團(63)+亞瑞特(20)+戰爭旅者(10) 剛好夠你一條龍加上去把斬鐮舉起來,完全不用投資點數 這也是謎團選擇法師鎧甲的原因,如果選菁英甲則會直接卡在謎團敏捷:點到能拿斬鐮(118) 這個部分就一定要點了,老老實實點到120左右吧 超過一點點的空間可以讓你更換高抗性火炬滅絕時不會搞笑 反正又不是在PvP,不要算的太精讓身上動不動就一片紅 體能:點到BO後HP3500以上(本人93級的時候抓剛好4000) 這個build是要隨時飛進怪物群中的,而且完全沒有吸血能力 所以即使是3000出頭也可能有危險,還是多點一些比較穩 在力量/敏捷實際需求點數極少的情況下,你還會剩下不少點數...... 精神:點到BO後MP800以上 沒錯,這個build是需要點精神的,畢竟也沒其他地方可以點了 法力上限與法力恢復速率直接成正比,在Lv17冥思的加持之下 如果要玩的順,不需要特別撿藍水喝,則MP800是比較適合的門檻 (打牛的時候可能要1000才會夠順,多撿點地上的飲料喝) 至於實際上要投資多少點,可能會和你的戒指與身上小型咒符有關 如果你已經有「多個」7mf/17法力小符就會非常輕鬆,否則就老實點高吧 打寶流程 原則上就是開1ppl遊戲追著TZ跑,無視與小王無關的小怪 一旦發現小王就直接傳到它頭上,先吼到完全控場為止 小王身邊的僕從有全部殺掉的價值,因其經驗為一般小怪的五倍 過程中周圍的小怪也會同時圍上來,剛好一起殺掉求取更多的鑲材 一般的怪物類型光用吼的就可以完全解決,最大的問題仍然是物理無效 即使帶了破免版(1xx→95),死神喪鐘衰老仍然要承受罰則(95→85) 因此身上不需要放破免版,直接用靈光斬鐮狂暴之擊敲下去即可 無法冰凍對這個動作非常關鍵,強烈建議投資下去 當一切清淨後,切換副手對著小王為中心的區域開始挖屍 不用特別專心點小王,周圍整群都挖一挖也不吃虧 角色等級85後,TZ區域所有的怪物都在87等以上 任何一隻怪物都隨時可能噴出包含泰瑞爾的力量在內的所有金裝 以上是比較正常的打法,但也可以挑戰比較複雜的操作: 傳送進到小王頭上後,戰爭狂嘯控住場面,立即用狂暴之擊敲死小王 這一切都是因為傭兵手上的死神喪鐘,雖然我常常開玩笑說: 野蠻人應該要做好心理建設,最好當作死神喪鐘的冰傷不存在 然而實際上小王就是可能會在你眼前碎掉,影響你打寶的好心情 傳送後傭兵不一定會第一時間戳小王,及早出手就有保存屍體的機會 如果把上述流程用怪物的角度來看,將會是另一幅風景: .一個手持鐮刀的肌肉瘋子在地圖上亂飛 .如果你是普通小怪,他應該不會理你,偶爾會停下來偷瞄 .如果你距離小王太近,他會直接空降在你頭上開演唱會 .要是你的物理抗性不高,就乖乖站好聽他唱歌到死 .要是你的臉皮太厚,他對著你就是一鐮,再接著補好幾鐮 .之後他對屍體做的那些事情,就實在太不足為道了 如果TZ地圖包含關卡王,那當然也要一起打 即使不能挖屍,關卡王的高掉寶率配上TC87絕對值回票價 身著標準配備的傭兵,面對1ppl關卡王綽綽有餘 本體直接用狂暴之擊幫忙,再切換副手拚變色率即可 TZ開在牛關上時,雖然效率仍不及標馬,但仍然值得一戰 搭配衰老,要處理掉1ppl的牛群並不會花太多的時間 解決一群牛後建議用副手全部挖一遍,滿地的TC87可不常見 高掉寶率讓你有機會直接挖出金裝,也可能賺到值錢的鑲材 (即使mf撐到非常高,一般怪物仍有80%機率會掉落白裝) 以下是少數本build仍然難以對付的怪物: (一) 不死冥河鬼娃 野蠻人永遠的痛,自己動手殺的話無論如何都會被炸到 最好的方法是吼暈後直接整群甩給傭兵,或是直接敲死小王 (二) Act5牛頭怪 水晶通道的種類天生物理無效,其他種類骰到硬化外皮後也會物理無效 而幾乎所有的牛頭怪都有一定的魔法抗性 HP也明顯偏高(約15000,一般怪物的三倍),用狂暴之擊要敲十幾下 雖然單獨打一群小王沒道理會輸,但在情況明顯不利時 (自己頭上有傷害加深,敵人好幾群或有危險靈氣)時還是要迴避一下 (三) 失落古城的殭屍 此地的特有種殭屍自帶魔法無效,硬化外皮的小王會再加上物理無效 把周圍清光後看傭兵慢慢表演吧,反正也不會戳太久 綜合評價 這是一個玩起來很像神經病的瘋狂build,具備很強的地圖適性與控場能力 成形後狂暴之擊的傷害約為1000-7000(含力量靈氣),命中約4000 還有帳面上看不到的三重爆擊率(各自亂數決定,同時最多只有一個會生效): 長武專精(約25%)、大君之怒(約33%)、靈光的致命攻勢(Lv1=16%,Lv6=46%) 攻擊速度為14f(0.56秒),如果和拿悔恨的專職狂暴之擊相比,確實十分遜色 但在以嘴砲蠻為底,且鎖定1ppl的TZ地圖時,這樣的輸出仍然能令人滿意 心得感想 我是小孤獨...... 打寶時總是一個人在大廳外開遊戲...... 練分身時穿上農到的裝備自己暴力開車...... 最常接觸的是人形怪物還有餘溫的身體...... 如果像這樣的我...也去農TZ小王的話...... 到時候一定會誕生...渴望TC87的怪物!! 快給我笨蛋的力量!(用力挖) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1668339527.A.891.html

11/13 19:46, 1年前 , 1F
來 大天使的力量
11/13 19:46, 1F

11/13 19:48, 1年前 , 2F
如果有影片就太棒了
11/13 19:48, 2F

11/13 19:51, 1年前 , 3F
挖屍為什麼不點到門檻再開始點挖藥水阿
11/13 19:51, 3F

11/13 19:52, 1年前 , 4F
推,好像滿有趣的!
11/13 19:52, 4F

11/13 19:52, 1年前 , 5F
藥水直接給1%
11/13 19:52, 5F

11/13 20:02, 1年前 , 6F
這邊也在孤獨搖滾和大天使 厲害了 兄day
11/13 20:02, 6F

11/13 20:12, 1年前 , 7F

11/13 20:21, 1年前 , 8F
教授的文章就是推
11/13 20:21, 8F

11/13 20:26, 1年前 , 9F
因為這個build綁全套裝備,點1至少會直接加到13
11/13 20:26, 9F

11/13 20:26, 1年前 , 10F
從這裡開始你點哪個都只是1%,沒差
11/13 20:26, 10F

11/13 20:46, 1年前 , 11F
純推不敢玩XDD
11/13 20:46, 11F
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