[問題] 有沒有小傷流的玩法呢
把小傷給撐高,甚至把小傷撐到大傷天花板,會變成大小傷只差1,但每堆1點小傷就跟著連帶大傷一起增加,就像伊森哈德劍那樣,7-14基礎傷的闊劍+10小傷之後變成17-18傷害
這樣看來小傷有大傷比不上的溢出效益,有沒有玩法是針對小傷來設計的呢
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