Re: [問題] 裝備數值的分佈?
※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之銘言:
: 像是精神的高施從25-35
: 1. 是一個10面骰子決定,每種數值出席的機率是 1/10
: 組出35的機率跟30的機率一樣,
: 所以35高施搶手,但是並不稀缺,十次能有一次
: 2. (是好幾個骰共同決定,要每個骰子都骰出最大值,
: 才會是35,這樣組出中間數值30的機率,
: 會遠大於極端值35,接近常態分佈,
: 所以35高施不只搶手,因為稀缺而珍貴
: 價值遠高於一般精神劍盾的10倍
:
:
這個可以自己做實驗
實驗方法很簡單,就調查一下就好了
以下是理論說明,不喜歡可以跳過XD
有個東西做叫做幾何分布
例如說投籃好了
假設你今天在玩大地遊戲,有一關是罰球線投籃,投到進才放你走
然後你的進球率是p好了
你可能1球就進,也可能超多球才進
次數和機率如下
1 p
2 (1-p)p
3 (1-p)^2*p
4 (1-p)^3*p <--前3球都不進,然後第4球總算進了
以此類推
那你平均要投幾球才能走呢
就是期望值,也就是把次數和對應的機率乘起來然後相加
經過一番計算會得到次數n是1/p
以下是實作的部份XD
考慮到洗到35高施應該就不會再洗了,所以你就找很多人
問他們花了幾次才洗到35高施
就會得到很多筆次數
把這些次數平均一下,然後這個次數的平均數分之一就差不多會是35高施的機率
以上正文結束
啊不過暗黑的機率一直都很謎啊
有人天梯第一天就打到查姆
有人到現在最高符是烏姆
有人沒多久就打到塔拉夏甲
我倒是有一次打女伯爵的時候掉了塔爾拉爾和夏
你要洗精神的話私訊我我可以給你幾組符文(包含海爾)XD
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