[問題] 排齒 vs 強制

看板DIABLO作者 (霧丸)時間4月前 (), 4月前編輯推噓2(208)
留言10則, 3人參與, 4月前最新討論串1/1
排齒 鯊齒戰甲 (升級後為海怪之殼) 在市場上看到他後去查了一下,好像是PK的頂裝之一 而賣點想當然爾是40%的開放傷口 不過和強制比較一下:  排齒 強制 基本防禦 417-523 應該在500以上 防禦加成% +160-220% +150-200% 防禦增加 40-60 0 攻擊加成 0 +10-20% 冰寒傷害 0 37-133 打擊恢復 0% 40% 移動速度 -5% -0% 開放傷口 40% 33% 粉碎打擊 0% 15% 抗性 火15 冰45火電毒15 力量 +10 +0 攻擊反傷 20-40 0 洞數 1      0 首先排齒的攻擊反傷應該有受到PvP減免,否則尖刺荊棘這個盾牌會彈死人 那排齒的優勢除了開放傷口多7%以外,剩下一洞和10力量 以及防禦可能高一點(還要靠升級時運氣好) 至於攻擊反傷會不會直接觸發撕開傷口,目前查起來應該是不會 請問選擇排齒的主要原因,是可以在那一洞中放入某些神奇珠寶嗎? (15抗15速,40傷15速,11全抗加上一堆神奇屬性,或是無形的鑲薩德) 還是強制會因為那15%粉碎打擊直接被禁掉,所以才輪到排齒出場? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1642298273.A.1E2.html

01/16 10:06, 4月前 , 1F
PVP排齒是穿無形升級近頂防
01/16 10:06, 1F

01/16 10:07, 4月前 , 2F
防禦海放只能有形的強制
01/16 10:07, 2F

01/16 10:08, 4月前 , 3F
BVB最看重的就是 撕開傷口 防禦 準確率
01/16 10:08, 3F

01/16 10:09, 4月前 , 4F
有形排齒的確打不贏強制
01/16 10:09, 4F
我突然想到,強制「只」要烏姆,所以理論上是可以無形的...... 不知道有沒有人這樣玩

01/16 10:14, 4月前 , 5F
穿無形的話比較會被歸類在bm 穿無形神聖剛毅也是XD
01/16 10:14, 5F

01/16 10:14, 4月前 , 6F
但要也不是不行啦 就可能不跟你玩 或是大家一起bm
01/16 10:14, 6F

01/16 10:14, 4月前 , 7F
這樣
01/16 10:14, 7F

01/16 10:15, 4月前 , 8F
正式PVP基本上都會禁止使用無形會損壞的裝備
01/16 10:15, 8F

01/16 10:15, 4月前 , 9F
不過你要開去公開場玩當然沒問題
01/16 10:15, 9F
這我真的不知道,沒想到薩德先生這麼努力地維護PK場的禮節 ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 01/16/2022 10:16:38

01/16 10:57, 4月前 , 10F
長姿勢了
01/16 10:57, 10F
文章代碼(AID): #1XutkX7Y (DIABLO)