[問題] 排齒 vs 強制
排齒 鯊齒戰甲 (升級後為海怪之殼)
在市場上看到他後去查了一下,好像是PK的頂裝之一
而賣點想當然爾是40%的開放傷口
不過和強制比較一下:
排齒 強制
基本防禦 417-523 應該在500以上
防禦加成% +160-220% +150-200%
防禦增加 40-60 0
攻擊加成 0 +10-20%
冰寒傷害 0 37-133
打擊恢復 0% 40%
移動速度 -5% -0%
開放傷口 40% 33%
粉碎打擊 0% 15%
抗性 火15 冰45火電毒15
力量 +10 +0
攻擊反傷 20-40 0
洞數 1 0
首先排齒的攻擊反傷應該有受到PvP減免,否則尖刺荊棘這個盾牌會彈死人
那排齒的優勢除了開放傷口多7%以外,剩下一洞和10力量
以及防禦可能高一點(還要靠升級時運氣好)
至於攻擊反傷會不會直接觸發撕開傷口,目前查起來應該是不會
請問選擇排齒的主要原因,是可以在那一洞中放入某些神奇珠寶嗎?
(15抗15速,40傷15速,11全抗加上一堆神奇屬性,或是無形的鑲薩德)
還是強制會因為那15%粉碎打擊直接被禁掉,所以才輪到排齒出場?
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我突然想到,強制「只」要烏姆,所以理論上是可以無形的......
不知道有沒有人這樣玩
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這我真的不知道,沒想到薩德先生這麼努力地維護PK場的禮節
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 01/16/2022 10:16:38
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