[心得] 談談骨系死靈
轉骨靈也玩了一段時間
我原先是毒靈愛好者,很喜歡毒靈在爛裝也能順利拓荒開局的特性
但這季一直沒有打到高符飛不起來,心想 一定是這個毒帶賽,毒死的怪不掉符
就這樣踏入的骨靈之路
當然也知道這是安慰自己換個心情,殊不知玩了之後覺得相當有趣,特此分享
骨靈也是玩爛了的職業,因此許多資訊其實只是整理前輩的知識
大家參考一下吧
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配裝
整體配裝思路是以骨靈核心三大技能:骨矛、屍爆、骨盾來思考
因為骨矛跟屍爆依賴高施,因此配裝務必優先考慮75高施與125高施門檻(10f與9f)
75高施堪用,配裝時應優先考慮+3骨矛底材的白色符文組,可以+8骨矛,提高殺傷威力
125高施更適合屍爆殺牛,手感會明顯比75好用,推薦有謎團後來配置
75高施配裝範例:
白色(20) + 精神盾(35) + 蛛網腰帶(20)
->個人最推薦,平衡性佳
->精神盾 高達35的高施(努力洗一下吧) 技能/抗性/FHR/血/法 太方便
->能自由搭配抗性、MF
蛛網買不起,就用法拳或塔格澳手吧
125高施配裝範例
橡樹之心(40) + 精神盾(35) + 蛛網(20) + 法拳(20) + 高施戒(10)
->個人最推薦,也是追求一個平衡性
->主要的考量是戰招的BO,其他部位選用加全技的裝備,提高BO的時間與效果
->EX:軍帽 VS +2死靈頭環,可以提升2BO;軍帽、馬拉、喬丹或布戒,可以讓你的
+1 BO戰招 變成 +5 BO戰招
->橡樹跟精神的超高抗性(60+)也讓配裝變得簡單
->除了打牛,爆抗也能增進打三王的底氣(需要點出重生)
高施頭、高施鍊、高施戒也都能配,這樣搭配白色符文杖,能最大化骨矛殺傷
討論一下主武
+3骨矛 的白色鑲材法杖
->可以加8骨矛,是很容易取得的超爆力武器
->普通 ACT2 的卓格南大叔就有賣,大約纏著他30分鐘就能買到一把(請準備好錢)
->務必留意大叔賣的只有一種可以打兩洞:骨杖(bone wand),其他的只能一洞,切記
->便宜威力大
->白色符文組還送4個支枯,對骷髏、重生都有幫助
->要是不小心鑲材還送好用的技能,如衰老、屍爆、那真是好用到不行
橡樹之心
->很萬用的搭配
->我自己主要是需要高施或是抗性的時候會考慮
白骨陰影
->這明明是一把骨系專用杖,技能加的全是好用的技能,但骨矛加得太少了,失敗
->亮點是可以+7牙、+7白骨裝甲,可以最大化牙的傷害,50級牙就靠它了
->不能算是沒有用,但被白色輾壓了,所以只剩下玩具的價值
骨矛的威力來自裝備與協同技能
其中骨矛技能等級佔了大頭,底下會動輒提到40級以上的骨矛,我大概盤點一下
包包 +9~10 骨毒技能 = 骨毒大板、火炬、毀符
武器跟盾 +10 = 白色 + 精神
其他部位 +9 = 軍帽馬拉謎團喬丹布戒蛛網
可以這樣檢視自己缺的部分在哪裡,像骨毒板就會建議盡早塞滿,便宜到不行
要撐到40級左右應該是不難
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技能
骨矛20、骨牢20、骨牆20、牙或骨魂20,這是核心點法不能改
剩下點數可以繼續灌骨魂或牙、或是投資召喚系,看需求而定
骨系80點的話:40級骨矛約3000傷害,45級骨矛約4000傷害
骨系100點的話:40級骨矛約4400傷害,45級骨矛約5000傷害
由於骨系是魔法傷,大部分怪物都沒抗性,地獄怪物血量約在15000上下
因此我們需要約4000傷害的骨矛,可以穩定的把怪物打到後仰在原地
牙這個技能其實很有趣,是死靈單發最高傷害技能
稱到約略40級搭配協同,可以達到單顆近1000魔法傷,且一發牙有24顆,也就是單發破2萬
只是實務上沒辦法都打在一隻怪上,因此用起來更像是多重箭
40級牙打地域ACT1算是愉快,清PIT可以用,很無腦很爽
白骨之魂的威力會在約40級技能被骨矛壓制,不玩PVP的話使用機率 = 0
其他技能點比較彈性
詛咒我推薦只點傷害加深跟微暗靈視
微暗靈視是死靈神技,可以很好的解女妖、電魂、自爆兵和牛頭
如果有打紅門三王,請點出衰老
屍爆搭配裝備後,推薦點到約12~13碼,13.3碼最佳,跟信念靈氣一樣大
12碼後比較可以爆近戰怪,殺死遠程怪,炸起來比較順手
骨盾被骨牢、骨牆協同後,至少有750以上的吸收傷害,裝好一點800UP
最奇耙的是因為他是骨毒系,裝備稱骨系傷害,骨盾吸收還能變高,攻防一體
因此召喚系就很隨便了,都不點也行
如果有打紅門三王,請點出重生
如果傭兵很常死,請點出火焰石魔,他是仇恨值最高的石魔
只要他活著敲王,王就絕對不會轉頭貓你的傭兵
另外他長得最帥,是我的常駐幫手
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核心玩法
跟其他流派玩起來很不同,骨靈玩起來有一點點像電法
骨矛的特性很像法師的閃電
閃電(直線且穿越)、外加無限(免疫少)、但是偕同能沒點滿的(威力...)感覺
1PPL環境用骨矛其實還是蠻舒服的,4K的骨矛可以定住怪物,再加上身穿800骨盾
可以不躲怪,直接在怪的面前骨矛連發定住牠
就算旁邊有怪偷貓我也沒關係
等下直接屍爆清乾淨
核心傷害來源還是屍爆啦,只靠骨矛打怪太慢了
比起毒靈經常跑位閃躲,或是跑位毒怪,骨靈真的是輕鬆愉快
骨矛的超大射程簡直BUG
特別是對付遠程怪,微暗、骨矛、屍爆收尾,電魂女妖都輕鬆,遠遠的就爆掉他們
最有感的像是骷髏弓箭手,這個有玩毒靈就知道,毒免且打人又痛
用骨靈打非常爽快,800骨盾甚至允許你直接跟怪對射
1PPL打起來速度不輸毒靈,場景的泛用我覺得甚至超過毒靈許多
所以我現在已經回不去毒靈了...
另外就是打牛也很棒
BO過後血量過2K,再加上800骨盾,可以牛場亂飛穿梭
被打只要順手補個骨盾,又是一條好漢
KC NEC(專殺牛的死靈)的流派中,就有一系是類似的點法(他們會更特化屍爆與傷害加深)
米山開屍,骨牆吸引,屍爆撿尾
聽說極限可以壓在2分內
我是不行啦,大約3~4分鐘(有謎團)吧,含開關機跟清背包
為了懶人與順手
我一樣推薦祈禱傭兵配眼光
回血回魔加骨盾,抗性稱高一點真的很難死阿
水都好久沒喝了,有謎團後連傭兵都不太喝水
以上,騙了好多P幣了
有想到甚麼在補充吧
最近開始研究殺牛了,未來會針對殺牛作特化
有心得在來獻醜
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.89.141 (臺灣)
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