[閒聊] 為什麼不全倉共通?
十幾年前的機制:
剛開服的時候,倉庫小小一咪咪,後來增大很多,
但還是要開分身踩著換倉庫,很不方便。
現在重製, 有共通倉庫頁好棒棒,
但是每個人還是多開很多角色來當倉庫,所以要花很多時間重開房、轉倉
直接讓每個人倉庫共通不好嗎? 會損失什麼遊戲的樂趣嗎?
還是這會讓裝備的價值減損?
以前要喊價買賣,可以到公頻喊,現在連喊價都無處可去,
只能靠各種寶物交易網:ptt 8591 jsp
各種增加你的時間成本的措施,
打寶重複掃原的時間、轉倉的時間、交易的時間,物品的價值來自你花的時間
時間就是金錢,時間就是寶物的價值,
所以如果開放大倉庫,開放交易平台,寶物的價值馬上降一大截
所以說暴雪不是不改,是不敢改,不敢大改,不然會步上d3 拍賣的後塵
你們覺得呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.89.186 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1636972271.A.1E8.html
推
11/15 18:33,
2年前
, 1F
11/15 18:33, 1F
概念就是,物品價值來自時間成本,打寶、轉倉、交易都要時間
掉寶率調高、無限倉庫、拍賣場都直接讓成本降到你會不想再去打寶
也讓你的報酬感歸零
→
11/15 18:34,
2年前
, 2F
11/15 18:34, 2F
推
11/15 18:35,
2年前
, 3F
11/15 18:35, 3F
噓
11/15 18:35,
2年前
, 4F
11/15 18:35, 4F
你不要無限上綱,你從轉倉得到多少樂趣? 打寶的樂趣明顯比轉倉來得多
→
11/15 18:35,
2年前
, 5F
11/15 18:35, 5F
推
11/15 18:35,
2年前
, 6F
11/15 18:35, 6F
推
11/15 18:37,
2年前
, 7F
11/15 18:37, 7F
推
11/15 18:37,
2年前
, 8F
11/15 18:37, 8F
推
11/15 18:41,
2年前
, 9F
11/15 18:41, 9F
推
11/15 18:45,
2年前
, 10F
11/15 18:45, 10F
推
11/15 18:45,
2年前
, 11F
11/15 18:45, 11F
→
11/15 18:46,
2年前
, 12F
11/15 18:46, 12F
推
11/15 18:47,
2年前
, 13F
11/15 18:47, 13F
噓
11/15 18:48,
2年前
, 14F
11/15 18:48, 14F
→
11/15 18:48,
2年前
, 15F
11/15 18:48, 15F
你說的是遊戲推出後十幾年的公頻, 還是重製版推出後幾個月的公頻?
→
11/15 18:48,
2年前
, 16F
11/15 18:48, 16F
→
11/15 18:49,
2年前
, 17F
11/15 18:49, 17F
→
11/15 18:49,
2年前
, 18F
11/15 18:49, 18F
※ 編輯: Wangdy (175.183.89.186 臺灣), 11/15/2021 18:54:00
→
11/15 19:00,
2年前
, 19F
11/15 19:00, 19F
推
11/15 19:28,
2年前
, 20F
11/15 19:28, 20F
推
11/16 03:02,
2年前
, 21F
11/16 03:02, 21F