[問題] 格利風 重要的屬性是+還是- ??已刪文

看板DIABLO作者 (火斤)時間2年前 (2021/11/12 00:10), 編輯推噓6(6022)
留言28則, 12人參與, 2年前最新討論串1/1
人稱葛屁的格利風,同時具有-電抗及+電傷百分比的效果 上古時代的討論中,記得從傷害公式來看兩者一樣重要,好像沒有明顯誰優誰劣的問題 但新版D2R的討論中,有看過幾次看到-抗最重要,+隨便的評論 事實上是降抗的素質最重要嗎...? -19 +10 跟 -18+14,優先選前者嗎?? ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 mini -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.11.228.94 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1636647042.A.89C.html

11/12 00:11, 2年前 , 1F
我記得上古的精華區 綜合來說-比+重要
11/12 00:11, 1F

11/12 00:12, 2年前 , 2F
法師一定是減抗重要 因為有支電
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11/12 00:12, 2年前 , 3F
+傷你的支電就很足夠了 但-抗沒有技能有
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11/12 00:12, 2年前 , 4F
-比較重要
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11/12 00:14, 2年前 , 5F
當怪物抗性越高減抗效果越好,通常電系頭痛的都是
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11/12 00:14, 2年前 , 6F
無限破免後的怪,這種抗都很高
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11/12 00:26, 2年前 , 7F
抗性>0的時候,"每-1%抗"比"每+1%傷"影響較大
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11/12 00:28, 2年前 , 8F
抗性=0,增傷減抗影響一樣;抗性<0,增傷比較強
11/12 00:28, 8F

11/12 00:31, 2年前 , 9F
謝謝大大解答,所以結論是打非電免怪增傷比較好、
11/12 00:31, 9F

11/12 00:31, 2年前 , 10F
打電免則是減抗對吧~
11/12 00:31, 10F

11/12 00:35, 2年前 , 11F
沒錯,有無限的話,非電免的怪基本上抗性都是負的
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11/12 00:35, 2年前 , 12F
所以增傷比較強
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11/12 00:54, 2年前 , 13F
所以才會推帶無限打電免用新月,非電免用脾氣
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11/12 00:54, 2年前 , 14F
明明就有公式,google一下就算得出差異
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11/12 00:54, 2年前 , 15F
減抗比較重要
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11/12 01:18, 2年前 , 16F
-取得管道少 +光支電就夠吃掉其他裝備的邊際效益了
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11/12 01:19, 2年前 , 17F
跟寶石一樣 -優先
11/12 01:19, 17F

11/12 02:10, 2年前 , 18F
w大 你這樣比的是 同樣都是0%>1%的時候
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11/12 02:10, 2年前 , 19F
你是不是沒考慮到支電
11/12 02:10, 19F

11/12 06:29, 2年前 , 20F
-重要很多 因為+被你身上跟技能的+電傷嚴重稀釋
11/12 06:29, 20F

11/12 06:29, 2年前 , 21F
舊版的討論也一直都是-抗比較重要阿 你是看哪的討論
11/12 06:29, 21F

11/12 06:29, 2年前 , 22F
說一樣重要的?
11/12 06:29, 22F

11/12 06:30, 2年前 , 23F
另外就是打高抗怪 -抗比增傷強非常多 而難打的怪清
11/12 06:30, 23F

11/12 06:30, 2年前 , 24F
一色都是高抗怪
11/12 06:30, 24F

11/12 06:32, 2年前 , 25F
w大還漏考慮了溢傷問題 能被你扣到負抗的怪 基本上
11/12 06:32, 25F

11/12 06:32, 2年前 , 26F
有沒有那個增傷都是秒殺 此時那個增傷反而是0效用
11/12 06:32, 26F

11/12 06:34, 2年前 , 27F
1.高抗怪 2.邊際效益 3.溢傷 所以減抗遠比增傷重要
11/12 06:34, 27F

11/12 06:59, 2年前 , 28F
減抗真的差超多,以前拿新月超有感
11/12 06:59, 28F
文章代碼(AID): #1XZK22YS (DIABLO)