[閒聊] D2/D2R 庇護所是否該修正無視不死系物免

看板DIABLO作者 (good)時間2年前 (2021/06/28 12:21), 2年前編輯推噓4(4015)
留言19則, 9人參與, 2年前最新討論串1/1
某些D2的MOD會把庇護所無視不死系物免拿掉, 換回原本的對不死系增傷. 我在想D2R是否會修改, 不管是否會改. 我在MOD已經體驗過, 可以分享心得. 首先敵人有冰火電毒物魔這六種抗性, 加上類別, 惡魔/不死/動物(未規類) D2世界已經設計為六大抗性(元素)為主要設定, 不管是敵人抗性, 或是人物技能. 而類別這種事, 就算是庇護所給大量傷害加乘, 面對物免還是沒用(除非破免) 另外要思考的是, 技能點數已經很不足了, 點了很多點數卻得到不穩定的結果. 20點技能給狂熱, 或抗電(神聖衝擊協同), 或祝槌協同等都比給庇護所來的好. 簡單講角色本身至少要有三元素攻擊才能有效打地獄, 在三元素攻擊都足夠後. 這時還有多的20點, 才可能考慮庇護所, 就主流角色而言這是很不容易的. 不過庇護所改回來其實是比較平衡的設計, 所以改不改都是兩難. 往好處想會有一些非主流練法玩高等級庇護所, 角色比較多元. 真正要思考的是, 六元素的高度重視, 讓類別(不死/惡魔..)變的很不重要 這其實是有機會改變的, 不過設定要整個大改, 基本上只能在MOD完成. 簡而言之, 大家除了期待D2R外, 或許也可以期待D2R的MOD. -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1624854067.A.813.html

06/28 12:36, 2年前 , 1F
我也覺得技能點數不太夠,玩法會很局限,或是需要
06/28 12:36, 1F

06/28 12:36, 2年前 , 2F
相對高造價的裝備
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06/28 12:37, 2年前 , 3F
電刺遇到一狗票電無效,只能依賴傭兵跟亡者,還有
06/28 12:37, 3F

06/28 12:37, 2年前 , 4F
抓癢芭樂qq
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06/28 12:38, 2年前 , 5F
之前遇到一票狂熱靈氣加電無效弓箭手,直接升天=
06/28 12:38, 5F

06/28 12:38, 2年前 , 6F
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06/28 12:42, 2年前 , 7F
類別增傷不要侷限在物理部分而可以給元素就很強了
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06/28 12:43, 2年前 , 8F
不然根本就是武器攻擊角才會關心的字根
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06/28 12:45, 2年前 , 9F
應該說設定上就是希望團隊連線!? 一人通關吃力合理?
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06/28 12:46, 2年前 , 10F
不過以N年前的配置,我覺得已經很神了跟星海一樣
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06/28 12:50, 2年前 , 11F
他就是鼓勵玩家合作
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06/28 13:03, 2年前 , 12F
阿玩家就沒朋友是要怎麼合作...
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06/28 13:40, 2年前 , 13F
我是覺得協同系統可以拔掉
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06/28 13:43, 2年前 , 14F
我記得只分成三類啊?惡魔/不死/動物
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06/28 13:44, 2年前 , 15F
所以雖然聽起來很怪但尼拉賽克被歸類為動物
06/28 13:44, 15F

06/28 13:46, 2年前 , 16F
還有我覺得怪物類別在後期高度優化的腳色一直都很重
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06/28 13:48, 2年前 , 17F
要,看看有多少物傷腳色即使到後期還是選手安
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, , 18F
我記錯了,未規類就是動物
※ 編輯: joley (111.243.121.222 臺灣), 06/28/2021 15:54:29

06/29 14:01, 2年前 , 19F
技能樹該整個打掉重作 但只能寄望MOD
06/29 14:01, 19F
文章代碼(AID): #1WsKupWJ (DIABLO)