Re: [心得] D2 毒靈1000 PIT計畫 part.3

看板DIABLO作者 (虫虫虫~)時間3年前 (2020/10/05 00:55), 3年前編輯推噓14(1406)
留言20則, 15人參與, 3年前最新討論串1/1
沒想到會拖到part.3,趁連價最後一天補完。Part.1和Part.2麻煩手動A我文。 --- 第896場:鋼鐵鎧甲!挺稀有的裝甲,聽說穿上後渾身漆黑很好看一直想試試。 https://imgur.com/u3LAYj3
https://imgur.com/3gAjImW
第900場:梅杜莎的凝視,也是我覺得很有趣的裝備,CTC降低抵抗、吸血、緩速,總感覺 有點甚麼用。目前只知道踢刺會用到,其他有待開發。 https://imgur.com/uGenvvl
第901場:希梅斯特的掠奪,挺稀有又長的超帥的武器~ https://imgur.com/d3PrDe1
https://imgur.com/aaPINnR
第913場:摩西的祝福 https://imgur.com/Tj8XHze
第916場:烏鴉之霜 https://imgur.com/MDOjqLv
第934場:50法塔格奧腰!!!我真沒想到可以連續打到49法跟50法的~ https://imgur.com/1BmQtUX
第937場:鬼火焰,很稀有的武器,但就...一樣沒卵用 https://imgur.com/6P7zk6T
https://imgur.com/zShGHXA
第939場:獨特(?)金色洞穴巨魔腰帶。稍微解釋一下,遊戲中的物品掉落是先決定物品種 類再決定顏色,比方說遊戲先擲個亂數骰子決定給我一條洞穴巨魔腰帶,然後再擲個亂數 骰子決定給我金色(獨特物品)。但當這個東西實際上並無法成為獨特物品時,遊戲會自動 把它降成黃色物品,唯一的區別是該物品的耐久度會變成一般物品的3倍。以我的例子來說 ,正常洞穴巨魔腰帶的耐久度是18,但下圖的腰帶耐久度卻有54,表示這是一條原本是獨 特的洞穴巨魔腰帶,但因為獨特的洞穴巨魔腰帶不存在而被降為稀有物品。mlvl不夠、 alvl不夠或是天梯限定物品也會導致相同狀況。 https://imgur.com/54bdrIP
第949場:第2把戰爭之鳥~ https://imgur.com/sjU2nxZ
https://imgur.com/L2zLlUK
第952場:LEM https://imgur.com/cxPtYZu
第960場:3s +3電光 近身刃,可以拿來組渾沌玩旋風刺,但聽說pvm很爛就是了XD 圖沒截到... 第962場:ETH鬥士的禍根!!!噢噢噢~終於~~打了好幾個有形的了,跑尼拉時好用的鎧甲 https://imgur.com/l6tAk8r
https://imgur.com/6yu1r2c
https://imgur.com/dSXbrCW
第968場:0s +3毒牙 近身刃、艾爾多鞋,+3毒牙應該是沒有那麼有用,但感覺好像也可留 著玩玩。 https://imgur.com/ThpvEw3
https://imgur.com/1ssiFc6
https://imgur.com/HhR39FX
第971場:LEM https://imgur.com/tkYeZBo
第977場:吸血聖王之圈 https://imgur.com/tOKeoOV
第986場:30高跑37電抗18毒抗16打寶黃鞋,還不錯,把身上穿的換掉了。 https://imgur.com/XsjO4s8
第989場:10min 90ar寶石、15ias 16ar寶石,幹是敢不敢給個15ias 90ar不要拆開?不過 算了後來那顆10min 90ar也蠻好用的,有機會介紹我召喚焰爪德的話會看到它。 https://imgur.com/HnmDNNn
https://imgur.com/nr17OI4
第995場:攻靈版,又一個攻擊靈氣... https://imgur.com/CfxrRJO
--- 好了以上終於把1000場PIT結果都PO完,個人排名前三名應該是 1. 20/13葛屁 2. 喬 3. 完美風之力 其他沒能進前三名旦也很滿意的東西包括:15ias23FR珠寶、OHM、15ED 3ar 銳利、50法塔 格奧腰、無形鬥士的禍根、VEX,總結來說我還蠻滿意這1000場的結果。另外很讓我意外的 是PIT居然有這麼高的經驗值獲取量,1000場PIT結束後我人物已快要93等了。而且除了最 後幾十場之外其他都是以單人難度進行... 另外以下一些話單純個人感想抒發,聽聽就好 這季天梯版上發生兩次小抓馬,兩次抓馬中都有人提到類似這樣的話:反正現在D2早就已 經和BOT分不開了/現在還有不依靠BOT的人存在嗎?小弟看了其實有點感傷。如果你去看我 這個計畫的開始時間,會發現差不多就是第一次抓馬的時候。我一直覺得BOT毀了多數手動 玩家的遊戲體驗。小的不才不知道其他人怎麼玩交易的,只知道如果是想靠遊戲中自己打 到的物品去換取等值的東西,那是不太可能追得上物價下跌的速度的,這1000場的結果就 是個好證明。無可否認的現在的D2確實是離不開BOT了,巴車強化車請問誰沒搭過?只要你 肯,台幣100塊大概就可以買到全身逼近end game的裝備,比起農1000場,到底哪個方便? 只是有些事情是BOT難以取代的,那就是當你灰頭土臉辛辛苦苦地跑了幾百甚至幾千場後, 終於打到那件渴望已久的裝備時的滿足與成就感。縱然素質可能無法全頂,但也正因這樣 才顯得其獨特不是? 說了這麼多,這個計畫的目的無非就是希望能有更多的人了解,手動打到好裝備是多困難 ,同時又是多令人開心的一件事。這也是為何過程中我一直堅持不交易,我希望這個計畫 盡量減少涉及BOT的部分。的確BOT已經無法從D2中分開了,但即便不依靠BOT,D2仍然是個 好玩的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.249.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1601830559.A.9B9.html

10/05 01:04, 3年前 , 1F
夜都深了,傻瓜才會推文
10/05 01:04, 1F

10/05 01:24, 3年前 , 2F
夜都深了,傻瓜才會推文
10/05 01:24, 2F

10/05 01:37, 3年前 , 3F
夜都深了,傻瓜才會推文 ,請問pit大大是都跑乾淨,
10/05 01:37, 3F
樓上三個傻瓜

10/05 01:38, 3年前 , 4F
還是說找到下B2F開寶箱就算結束?
10/05 01:38, 4F
不一定。高AOE的角色可以全清,低AOE的角色只需專注在小王上,其他白怪跳過。兩者的 打寶目標不太一樣,只挑小王比較注重黃綠金物品,所以低難度高mf率比較好;全清比較 注重鑲材高符大小版,理論上是多人難度比較好,mf率通常得犧牲一些。

10/05 01:58, 3年前 , 5F
推~這遊戲需要多一點你這樣的玩家
10/05 01:58, 5F

10/05 07:22, 3年前 , 6F
推手動~PIT這麼特別是因為他是A1裡面少數85的場景。
10/05 07:22, 6F

10/05 07:22, 3年前 , 7F
大大的文看的很熱血 下次有空我也會想寫一篇
10/05 07:22, 7F
※ 編輯: zorohpjtr (118.163.20.105 臺灣), 10/05/2020 10:00:53

10/05 10:18, 3年前 , 8F
天亮了,給推~~
10/05 10:18, 8F

10/05 10:20, 3年前 , 9F
開荒的陷阱刺也是常跑PIT..可惜MF沒撐,跑到心累~
10/05 10:20, 9F

10/05 10:47, 3年前 , 10F
大推 大大辛苦了 打到寶真的很滿足
10/05 10:47, 10F

10/05 11:57, 3年前 , 11F
939那場原來還有這種耐久三倍的設定 長知識了 推
10/05 11:57, 11F

10/05 12:27, 3年前 , 12F
大大請收下我的膝蓋
10/05 12:27, 12F

10/05 14:02, 3年前 , 13F
推一個,和大大同感,一個經典的打寶遊戲用外掛玩
10/05 14:02, 13F

10/05 14:02, 3年前 , 14F
還有什麼樂趣可言
10/05 14:02, 14F

10/05 20:57, 3年前 , 15F
推!請收下小弟膝蓋!
10/05 20:57, 15F

10/06 02:14, 3年前 , 16F
毅力推,要是當時能對低落的掉寶&高符做點補救也不
10/06 02:14, 16F

10/06 02:14, 3年前 , 17F
會變成這樣了
10/06 02:14, 17F

10/06 07:27, 3年前 , 18F
打寶才是樂趣所在,給BOT打就沒意義了
10/06 07:27, 18F

10/06 08:00, 3年前 , 19F
一個個寶看完了~最後心得蠻中肯的
10/06 08:00, 19F

10/08 23:02, 3年前 , 20F
推推
10/08 23:02, 20F
文章代碼(AID): #1VUVwVcv (DIABLO)