[問題] D2 目盲與暈眩效果

看板DIABLO作者 (蒙面人)時間3年前 (2020/07/25 17:36), 3年前編輯推噓4(407)
留言11則, 2人參與, 3年前最新討論串1/1
當怪物被擊中(武器或是技能)而產生目盲或暈眩狀態時,其防禦力是否代表降至零? google用相關字眼查都查不到 >_< 煩請各位前輩們幫忙解答 感謝感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.128.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1595669806.A.790.html

07/25 18:19, 3年前 , 1F
不會降成零 正確來說 除了狂戰士意外
07/25 18:19, 1F

07/25 18:19, 3年前 , 2F
防禦不會因為動作或狀態而變成零
07/25 18:19, 2F

07/25 18:19, 3年前 , 3F
跑步時的懲罰不是改防禦 是直接忽略命中公式
07/25 18:19, 3F
呃……您似乎誤解我的意思了 比方說碰上了某隻本身防禦力遠超我的攻擊準確率甚多的怪物(例如成功擊中牠的機率為5%) 在不考慮其他裝備或技能屬性的影響之下,若我用正義之手或巫師之怒等具目盲特效的武器僥倖第一擊就擊中牠並使其進入目盲狀態,我後續能成功擊中牠的機率是否會大幅提升? 至少在目盲狀態下的怪就跟個木頭人一樣,我「直覺」以為或許會提高成功擊中牠的機率(在D2的系統解釋就是防禦力降低)…… ※ 編輯: Lucas0806 (49.215.128.59 臺灣), 07/25/2020 21:40:08

07/25 22:18, 3年前 , 4F
我的意思是 防禦原本就不會降 會影響命中的只有跑步
07/25 22:18, 4F

07/25 22:18, 3年前 , 5F
而目盲和暈眩不是跑步 又查不到降防禦的資訊
07/25 22:18, 5F

07/25 22:19, 3年前 , 6F
那當然就是不會降了
07/25 22:19, 6F

07/25 22:20, 3年前 , 7F
確實很多OLG會讓目盲暈眩影響防禦面 但D2只管你跑步
07/25 22:20, 7F

07/25 22:24, 3年前 , 8F
因為D2本來就有"跑步時防禦為0"這個有點小錯的常識
07/25 22:24, 8F

07/25 22:25, 3年前 , 9F
所以我看到你說防禦為0 以為你想問"是否跟跑步一樣"
07/25 22:25, 9F

07/26 08:00, 3年前 , 10F
這兩個狀態都沒有降防效果
07/26 08:00, 10F

07/26 08:01, 3年前 , 11F
幫樓上懶人包一下XD
07/26 08:01, 11F
文章代碼(AID): #1V6_qkUG (DIABLO)