[心得] D2 能盾法師的優勢與劣勢

看板DIABLO作者 (阿嘉仔)時間4年前 (2020/04/17 20:58), 4年前編輯推噓3(309)
留言12則, 5人參與, 4年前最新討論串1/1
樓下討論能盾法師很熱烈 基於沒有玩pvp的習慣 只能分享一些pvm的心得 當然已經那麼多年了裝備基本上都完成了 優勢: 1.美型、潮,頭上頂個金球,被攻擊時周邊會出現 超級賽亞人的閃電。 https://i.imgur.com/UwToiKh.jpg
2.對於防禦極大化的提升,甚至於抗性不需要顧 或者冰甲系列根本就不需要修鍊,能盾有自己的抗 性,破盾前都是依能盾抗性來計算元素傷害。 對於個職業的宿敵不死冥河娃娃在遇到法燃前 基本上都放一千一萬個心給予擊殺。附上測試影片 https://youtu.be/GBljZhwD8Vk
3.無限的血量,在破盾前都可以快速的回法(相當 於血量),法力藥水下去回超快。 劣勢: 1.無解的法力燃燒bug,怪物傷害*256,低消8000 起,在規則內裝備測試下法力最大量大概7200 (自bo),基本上摸到就歸0,但有時候歸0也不 破盾。唯一解大概就是靠大量血量來擋破盾後的傷 害。電魂也是另類的法力燃燒,而且是連續的, 附上範例影片 7人難度王座的電魂 https://youtu.be/65anFC2L2A8
2.用傷害換來的防禦,20點的心靈傳動對於技能 輸出傷害減少了不少,在電系損失20點協同相當 於10k閃電,能解決方式只能盡量提升等級來拉近 失去的傷害,若到99等大概可以拉近8點技能點的 傷害,相當於4k閃電傷害。 3.造價昂貴,主要能盾要順利的運作,最有效果 的裝備就是20命/17法的sc,需要大量來提高生命 與法力,在季初要玩好一隻能盾法師難度真的比 槌丁造價高出不少。 結論:端看個人願不願意犧牲傷害來換取防禦, 光要點20點心靈傳動就真的很需要考慮,以上。 若有不足處在請各位前輩們補充。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.207.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1587128316.A.A53.html ※ 編輯: chachahong (116.241.207.237 臺灣), 04/17/2020 21:17:58

04/17 21:34, 4年前 , 1F
看到3.6K HP和2.9K MP就先跪了
04/17 21:34, 1F

04/17 21:35, 4年前 , 2F
然後原來真的可以不用配眼光靠裝備拉法力
04/17 21:35, 2F

04/17 22:27, 4年前 , 3F
其實應該說是樓上XD
04/17 22:27, 3F

04/17 22:44, 4年前 , 4F
能盾配新星200fcr pvm練法可行嗎?
04/17 22:44, 4F

04/17 22:54, 4年前 , 5F
200fcr要犧牲更多攻擊力及生命法力,然後才快1F,
04/17 22:54, 5F

04/17 22:54, 4年前 , 6F
不值得
04/17 22:54, 6F

04/17 22:56, 4年前 , 7F
新星傷害太低 放版子效益差 不放又覺得數字很醜
04/17 22:56, 7F

04/17 22:59, 4年前 , 8F
新星其實很好用,即使在多人難度
04/17 22:59, 8F

04/17 23:00, 4年前 , 9F

04/17 23:00, 4年前 , 10F
影片中新星好像2800傷害吧
04/17 23:00, 10F

04/18 00:08, 4年前 , 11F
C大在哪個伺服器啊?為甚麼傳送都沒有延遲?
04/18 00:08, 11F

04/18 00:12, 4年前 , 12F
西普 有時候ping160-180還不錯
04/18 00:12, 12F
文章代碼(AID): #1UcQVyfJ (DIABLO)