[心得] D2 關於閃電重複命中BUG
雖然一直以來都知道閃電都有重複命中BUG的存在,但到今天才在錄影狀態下錄到且在把
影片放慢至1/8看到作動方式。
首先來了解閃電重複命中BUG是怎麼回事?
以下是節錄遊戲基地象棋高手在法師社區的部分文章內容:
是閃電因為有長度,遊戲中設定它不重複命中的因子是 "Last Collide", 當這個目標被擊
中了以後他會被標記成 Last Collide 表示成最後一個目標,因此不會重複受到同一次法
術的傷害.
單一個目標不會觸發這個bug. 好玩的事情出在如果兩個目標相鄰結果會是如何? 最後一
個目標的標記一次只會有一個,因此後一個目標被標記成最後一個目標後前一個就可以重
複傷害他了,同理,前一個目標因為被傷害了標記成最後一個目標,後一個目標也可以再度
傷害他了。
在最近一直在錄影練習cs的跑位,
在某場7人難度下的混沌大臣莫名就被法師的閃電所秒殺了,當下覺得事情並不單純,畢
竟以能盾法師28k閃電威力應該不成立的呀!
直覺就是閃電重複命中BUG;
最終我把影片放慢至1/8速度播放下發現了閃電重複命中BUG確實存在且很快速在肉眼無
法反應的速度下發生了。
影片如下:
https://youtu.be/JkB_84KblqQ
1/8速度的影片
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以上分享給各位參考
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※ 編輯: chachahong (223.141.52.65 臺灣), 02/05/2020 23:45:17
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※ 編輯: chachahong (223.141.174.14 臺灣), 02/06/2020 12:42:51
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