[閒聊] 魂靈彈幕的傷害
這是目前恐怖的大秘進展
距離大秘150只差3層而已
好奇的我用D3 planner模擬了下魂靈彈幕的傷害
http://ptr.d3planner.com/886726260
根據網站的計算,魂靈彈幕巫醫的DPS在滿buff大約是7.7兆(對秘境王)
雖然7兆多的DPS已經是很不錯了
不過147層的秘境王的血量可是高達130萬兆
全程滿buff站樁打都需要花47個小時
就算秘境王招喚小怪,靠著範圍傷提高數倍傷害也不可能過關
顯然不是網站的公式有問題,就是這次更新有bug了
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凱恩有人終於找出這異常傷害的原因了
就是saintlaurant提到的二次增傷問題
元素傷和夢靨套增傷被計算了兩次
所以傷害被過度放大了
我個人猜測,這個BUG跟範圍傷最早時的二次增傷很類似
不只夢靨套和元素傷會被二次增傷而已
其他的特殊buff、菁英傷、種族傷、debuff都會被計算兩次
這些如果被計算兩次的話,傷害會被放大超過1000倍的
畢竟現在的特殊buff比ROS初期時更多,而且倍率更大
我想這也就是PTR目前魂靈彈幕傷害如此imba的原因了
BZ要修掉這個二次增傷應該不算太難
畢竟有修過範圍傷二次增傷的經驗了
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※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 11/30/2016 22:44:00