[閒聊] 魂靈彈幕的傷害

看板DIABLO作者 (#ttyhg)時間7年前 (2016/11/30 12:03), 7年前編輯推噓6(606)
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http://i.imgur.com/7gKqGwH.jpg
這是目前恐怖的大秘進展 距離大秘150只差3層而已 好奇的我用D3 planner模擬了下魂靈彈幕的傷害 http://ptr.d3planner.com/886726260 根據網站的計算,魂靈彈幕巫醫的DPS在滿buff大約是7.7兆(對秘境王) 雖然7兆多的DPS已經是很不錯了 不過147層的秘境王的血量可是高達130萬兆 全程滿buff站樁打都需要花47個小時 就算秘境王招喚小怪,靠著範圍傷提高數倍傷害也不可能過關 顯然不是網站的公式有問題,就是這次更新有bug了 ===================================================== 凱恩有人終於找出這異常傷害的原因了 就是saintlaurant提到的二次增傷問題 元素傷和夢靨套增傷被計算了兩次 所以傷害被過度放大了 我個人猜測,這個BUG跟範圍傷最早時的二次增傷很類似 不只夢靨套和元素傷會被二次增傷而已 其他的特殊buff、菁英傷、種族傷、debuff都會被計算兩次 這些如果被計算兩次的話,傷害會被放大超過1000倍的 畢竟現在的特殊buff比ROS初期時更多,而且倍率更大 我想這也就是PTR目前魂靈彈幕傷害如此imba的原因了 BZ要修掉這個二次增傷應該不算太難 畢竟有修過範圍傷二次增傷的經驗了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1480478581.A.0E9.html

11/30 12:37, , 1F
藍帖已經說他們在調查所有可能的問題了
11/30 12:37, 1F

11/30 12:50, , 2F
專業作大死....
11/30 12:50, 2F

11/30 13:50, , 3F
又搞笑了
11/30 13:50, 3F

11/30 14:38, , 4F
到最後大概是找不到BUG 直接把新裝備砍掉
11/30 14:38, 4F

11/30 14:43, , 5F
如果要平衡的話,250%的特效大概要少掉2個0才能平衡
11/30 14:43, 5F

11/30 17:13, , 6F
魂彈疊層無上限嗎?
11/30 17:13, 6F

11/30 17:17, , 7F
老外那邊推論是剃頭計算傷害時就會吃一次夢魘 炸出
11/30 17:17, 7F

11/30 17:18, , 8F
來又吃一次 =14倍*14倍
11/30 17:18, 8F

11/30 17:46, , 9F
之前真。雙黑人都還要控制傷害,溢傷就變坨屎
11/30 17:46, 9F

11/30 17:47, , 10F
剃頭師竟然可以突破這一點,真心凶
11/30 17:47, 10F

11/30 17:53, , 11F
原PO殤擊只算疊到100層 魂蛋兩分鐘能疊幾層?
11/30 17:53, 11F

11/30 19:58, , 12F
昨天他們跟我說破150才要睡呢
11/30 19:58, 12F
※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 11/30/2016 22:44:00
文章代碼(AID): #1OFazr3f (DIABLO)