[心得] 巫醫2.4+賽季5 巨屍寵手攻速需求小計算
大家好我是猥瑣,
經過百科提醒,
我乾脆直接重整重貼啦,
結論一樣。
2.4+賽季5大全
叢林隨筆:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/01/245.html
巨屍通用攻速公式:
新幀數= 基礎幀數/ [1+(所有提升攻擊速率增幅總和)]
無大巫毒 有大巫毒(2.3版後寵物不吃大巫毒攻速)
40%寵手: 84/1.4=60幀 84/1.6=52.5=54幀(X)
50%寵手: 84/1.5=56=60幀 84/1.7=49.4=54幀(X)
所以,
結論玩巨屍流派的玩家們,
無論有無大巫毒,
因為2.3版後寵物不吃大巫毒攻速了,
所以帶40-50%攻速的寵手都一樣,有就好啦~
以上,
猥瑣關心巨屍騎士們別再糾結50%的遠古寵手啦~
--
◎ ◎
▼▼▼▼ 猥瑣WeiSuo公告專頁 請至FB搜尋 猥瑣WeiSuo 點讚follow
▲▲▲▲ 猥瑣的Diablo叢林隨筆http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/
︶█ ) ))..
( ︶
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.121.119
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1453955012.A.C8E.html
→
01/28 12:31, , 1F
01/28 12:31, 1F
獄牙套裝的話比較不困難解答這問題,
就是獄牙手為佳,因為可以選元素戒,元素戒獨立增傷最高。
再來才是跟扈衛合併B傷的寵頭,最後則是X1.4(多40%)的60幀寵手。
推
01/28 12:43, , 2F
01/28 12:43, 2F
→
01/28 12:43, , 3F
01/28 12:43, 3F
要攻速是為了增傷,所以衝高傷害打法就選攻速,
頂層排行全部都選增傷,因為人家是“高玩”XD
反之,若個人操作覺得血不夠用,那就選擇體力吧。
推
01/28 12:44, , 4F
01/28 12:44, 4F
推
01/28 12:48, , 5F
01/28 12:48, 5F
散套寵手必放,因為那位置不會有更好的選擇。
霜燃因為寵物不觸發,所以實際有用就那10%元素傷而已,
那會跟寵頭一起稀釋掉,不可能比寵手高。
獄牙寵物就看個人了,
評判標準就是我剛剛說的那三種算法,但如果裝狗戒在回血部分也很有助益,
這樣寵手效益就更高一些,所以這部分還是建議自己試試找出喜歡的配置。
最多人用的還是以元素戒為最優先。
推
01/28 13:19, , 6F
01/28 13:19, 6F
[ Weapon Damage ] x [ 1 + (Intel/100) ] x [ APS ] x [ Tooltip ] x [ Pet Buff + %Element ] x [ % Skill ] x [ % Elite ] x [ Character Buff + Monster Debuff ] x [ Bane Trapped ] x [ Zei's Stone ] x [ CoE ] x [ F&R ] x [ Zuni6 ] x [ % MonsterType ] x [ CR passive ]
從這邊看是差了40%
(自x1 ---> x1.4)
有錯還請揪錯了,
畢竟哥不是計算機系的,
就因為D3planner在巨屍攻速這剛好出錯,
只好手動了...
推
01/28 13:21, , 7F
01/28 13:21, 7F
推
01/28 14:02, , 8F
01/28 14:02, 8F
推
01/28 14:21, , 9F
01/28 14:21, 9F
推
01/28 15:08, , 10F
01/28 15:08, 10F
→
01/28 15:08, , 11F
01/28 15:08, 11F
→
01/28 15:08, , 12F
01/28 15:08, 12F
兩種在衝層上差別是很接近的,
但是夢魘的特效更多更有趣味,也更難收集,這種就是潮,建議要玩一下。
回到正題,
歐洲那邊有人用獄牙就衝到84了,
所以...這也是被大家質疑的地方,
因為獄牙真的薄很多,
結果衝出來層數竟然差不多...
只能繼續看下去了,目前這兩種是差不多的。
推
01/28 15:31, , 13F
01/28 15:31, 13F
→
01/28 16:12, , 14F
01/28 16:12, 14F
推
01/28 16:38, , 15F
01/28 16:38, 15F
→
01/28 16:38, , 16F
01/28 16:38, 16F
這是不對的,
哥還是會在意鬼娃的傷害,
儘管差別很小很小,
既然是別人的那還是要農50%的XDDDDDD
推
01/28 16:57, , 17F
01/28 16:57, 17F
推
01/28 17:04, , 18F
01/28 17:04, 18F
推
01/28 18:49, , 19F
01/28 18:49, 19F
→
01/28 18:51, , 20F
01/28 18:51, 20F
就用上面的算式算吧,
不然你就直接去D3planner算,
畢竟兩個機體都不變只是單一物品更換,
這樣是看得出差異的哦。
推
01/28 19:30, , 21F
01/28 19:30, 21F
※ 編輯: Vipasyin (1.161.156.101), 01/28/2016 21:14:34
推
02/02 12:15, , 22F
02/02 12:15, 22F
→
02/02 12:15, , 23F
02/02 12:15, 23F