[問題] 翔龍真的能卡快照嗎?
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以下都不用看啦,大家晚安~
以下都是自己的推導...其實最後我也看不懂了... <囧>
這篇文章可能只是危言聳聽,
可能只是危言聳聽,
可能只是危言聳聽。
因為很重要,所以要講三次。
以中午美服84層核電僧為例,先來看幾樣簡單的東西。
我個人認為,影片中的祥龍可能沒卡對快照,甚至是不能卡快照。
影片 https://www.youtube.com/watch?v=p2rfOVVwfMk
我下載下來用potplayer在最後幾秒逐格撥放。
倒數51秒時,打出了一拳 938億 的黃字。
http://imgur.com/Q1wwOS9
![](https://i.imgur.com/Q1wwOS9.jpg)
倒數49秒時,一拳 1153億 的黃字。
http://imgur.com/jzYtOnS
![](https://i.imgur.com/jzYtOnS.jpg)
倒數43秒,最後一拳,打出 1281億 的黃字。
http://imgur.com/zryGkhO
![](https://i.imgur.com/zryGkhO.jpg)
接下來是到最後連我都亂掉的推導....
這個是我匯入athena核電僧進入D3Planner的模型,裝備已參照天梯快照。
http://www.d3planner.com/458348402
裝備只有放敏、攻速(沒必要)、爆率(沒必要)、爆傷、元素傷害。
已勾選精英與秘境王選項。
團隊buff應該是全放進去了,武僧 毒效+破防震+禁軍之鎮+定罪真言(殷娜版)+團結一心
野蠻 閃耀冰晶(沒必要)+撕裂(凍傷)+威嚇怒吼(踉蹌之吼)
攻速爆率沒必要,是因為我只打算看DPH的結果。
=====開始推導=====
打王從02:41~07:27,一共用了286秒 = 286 * 60f = 17160frame(幀)
另外殤擊之殃內建cd(icd),我們取 凱恩使用的 0.9/面板攻速 。(計算結果會高一點)
先假設沒卡好的情況,而且是以預設攻速下去計算。
主手攻速 2.38 攻速副手2.23
0.9 / 2.38 * 60 = 22.68 0.9/2.23 * 60 = 24.21
取整數23f 取整數25f
以23f為例 (我不知道是不是左右手交替,直接以能較快疊加的來舉例。)
理想中 17160 / 23 = 746.08
取整數746 <-----一共疊加746層。
當然實際上沒有那麼美妙,因為翔龍的覆蓋時間大概只有50%~60%;沒有翔龍的時間,
要兩拳才能疊加一層(28f左右)。
#1M5cRNFE (DIABLO) <-- 實際攻速公式請見這篇
不過我們就先以理想來看,D3P拉殤擊層數有點麻煩,我拉到730層而已。
然後我們打開奔雷的黃字傷害來看。
最後的爆擊傷害在一千億 ~ 一千三百八十億間。
http://imgur.com/VpBXyJi
![](https://i.imgur.com/VpBXyJi.jpg)
這個結果告訴我們什麼?
就是影片中說的卡好快照了,可能沒卡到;甚至有可能翔龍不能卡快照。
因為如果是用翔龍的攻速計算,最後爆擊即使是開最小傷,也會遠遠超出900億。
這邊我就卡住了,我想用數據解釋,結果我自己亂掉了.... <囧>
這還需要詳細測試....我就不行了.... orz
就先當作我危言聳聽吧... 囧
測試的方向大概是
武僧喝藥是不是會直接消除身上所有攻速加成?
1.有無翔龍有沒有差別?
2.難不成連洞燭機先與火瞬影都會被消除?
3. http://i.imgur.com/9xlE2H9.jpg
![](https://i.imgur.com/9xlE2H9.jpg)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.119.38
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1444394814.A.305.html
自己寫的重看一次,連自己都覺得看不懂...這是什麼世界... T_T
※ 編輯: rarirurero (175.181.119.38), 10/09/2015 20:52:53
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釣到大...我是說感謝幫問! \囧/
那真正的問題就在,翔龍不發動的狀況下喝藥水,能不能卡快照?
測試能卡的話,這篇文章就有價值了。
※ 編輯: rarirurero (175.181.119.38), 10/09/2015 21:00:24
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感謝回應!!這些資訊非常重要!! <(_ _)>
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以下都是猜想~
為了避免畫面凍結,所以可能一開始只瞄準某個方向放百烈,主要削弱怪的血量。
在黃金四秒前或是四秒內才往四周打百烈,避免還沒爆炸以前弱怪就全死光。
(也不一定只打百烈啦,反正要想辦法削弱怪物血量。)
上一版炸票就是遵循這樣的原則,天律爆裂掌打在弱怪,弱怪炸死炸中怪,中怪炸死
炸強怪;藉由這樣的交互作用來清掉群怪。
手法上還是要各個隊伍自己去體會,我只能在這邊看影片給各位初步概念而已。 XD
這些經驗不曉得他們花了多少時間撕多少張票才感覺出來的。
像是我看存檔就看到輔助僧說拍掌怪多的時候更容易卡,這是很小的一件事情,
可是在實戰裡就是要不要直接跳怪,甚至乾脆RE掉算了。
凱恩也有少量文章在討論哪種怪物比較容易卡,並不是很明確。
題外話
影片裡面也可以看到他們炸一波就走,不留戀不到八隻左右(印象中)的怪物。
自己剛剛打一打也發現,這套打法怪物越少,破壞力越低,除非剩下一隻殘血。
從60 > 62 > 65,除了一開始抓感覺浪費兩張票,62跟65都一張過~ ya~
我要洗洗睡喇~大家晚安~
http://i.imgur.com/7d5LLrX.jpg
![](https://i.imgur.com/7d5LLrX.jpg)
※ 編輯: rarirurero (175.181.119.38), 10/09/2015 23:41:04
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