[情報] 藍帖

看板DIABLO作者 (nimama)時間9年前 (2015/04/22 09:02), 編輯推噓26(26029)
留言55則, 29人參與, 最新討論串41/46 (看更多)
有鑑於最近Wyatt的訪談聊到招魔者(他用了D2的死靈做例子) 鄉民開了下面討論串 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/17070596960?page=3#57 藍帖特別跳出來指名幾位老兄的文章將會後送 我把這些鄉民的建議寫出 presence: 招魔者新增三件護腕,腰帶,項鍊 項鍊-主要帶洞,次要近戰減傷,遠距減傷 護腕-主要爆擊,次要近戰減傷,遠距減傷 腰帶-主要120~140全抗,次要菁英減傷10~15% (2)Set 近戰減傷10%,遠距減傷10%,菁英減傷15% (3)Set 菁英增傷15% 擊中你的敵人反受到500%最高元素武器傷害 且周遭敵人得到反傷debuff 增加100%反傷害5秒 最多疊5 illPixel: 目標:用某些方式使用能量讓T6有能見度,主要針對武僧與聖教 呈現上希望黑暗一點哥德風 每次被怪物擊中反擊黑色泥沼 沾上黑色泥沼會持續一個嘲諷狀態 除了反傷外減少其他傷害 怪物會提高攻速及移動速度 黑色泥沼疊至最高時移除攻速移動buff 另外一個想法 讓反傷連鎖 反傷一怪物 連鎖至15碼內另一怪 直到50碼範圍以外 改為嘲諷 如果反傷修改為極大量的話 連鎖可以有75%的遞減 Giasumaru: 反傷是被動的 但玩法可以較主動 a)內建嘲諷 且(或)加強嘲諷技能 b)2碼內的使用聚怪技能增強範圍且(或)效果 颶風轉,黑洞,食人魚,聖光掃擊,天譴,震地踐踏,山崩地裂,裂地之震 c)可能的話用某種方式增強單一擊中技能 反傷是一種怪怪的AOE 缺乏的是對單技能 如果只是單一技能"範圍"傷來殺怪是沒辦法吸引人的 d)這樣 反傷才有能見度 反傷玩家應該是個坦克 應該在戰鬥中為集中的角色 讓怪物指向你且必要時可以讓怪物移位 ninZU: 創意很難嗎? 這套裝應該定位為-受越大傷害 越BUFF你的傷害(像秘術被動-祕法充能一樣) 像Giasumaru說的一樣 應該要是坦克 如果不buff傷害也要buff堅韌或控場 在高層大密內能存活的套裝不是有超強DPS就是有超強堅韌 除了前兩者之外就只剩控場,遊戲內沒有半個東西是隨怪物血量變動的... 目前藍帖正在收集招魔者的回饋 另 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/17084688519#8 祖6的bug正在修(複數巫醫攻擊無法受益問題) 還不確定是hotfix或是patch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.43.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429664546.A.ECF.html

04/22 09:04, , 1F
40以上密境怪可以被摸5下嗎 哈哈
04/22 09:04, 1F

04/22 09:06, , 2F
腦殘無上限
04/22 09:06, 2F

04/22 09:09, , 3F
獄牙:我得繼續噴汁?
04/22 09:09, 3F

04/22 09:13, , 4F
武僧?聖教?可是大打密可能一下就讓你看新細明體拉!
04/22 09:13, 4F

04/22 09:14, , 5F
打大
04/22 09:14, 5F

04/22 09:15, , 6F
變身成無敵的砂石輪把怪當地鼠和棒球打不好嗎
04/22 09:15, 6F

04/22 09:24, , 7F
乾脆反傷多少就先吸收多少傷害 然後倍數彈回好拉
04/22 09:24, 7F

04/22 09:25, , 8F
感脆受到傷害增加500%直接死亡
04/22 09:25, 8F

04/22 09:25, , 9F
召魔者如果有聚怪的效果應該可以考慮
04/22 09:25, 9F

04/22 09:48, , 10F
如果設計成跟爆炸魔類似 受滿傷害後爆炸感覺也滿有
04/22 09:48, 10F

04/22 09:48, , 11F
04/22 09:48, 11F

04/22 09:50, , 12F
獄牙跟召魔者兩大廢物套裝,玩巫醫會一直打到很無言
04/22 09:50, 12F

04/22 10:05, , 13F
既然還沒想出來怎麼buff可以先從掉落表中拿掉嗎
04/22 10:05, 13F

04/22 10:36, , 14F
現在還在說收集feedback? 一堆人喊了半年以上了
04/22 10:36, 14F

04/22 10:37, , 15F
真是不知恥的團隊,真的文章有在看早就有目標了
04/22 10:37, 15F

04/22 10:38, , 16F
受滿傷害後爆炸然後死掉 這樣才像爆炸魔
04/22 10:38, 16F

04/22 10:44, , 17F
召魔者定位只有聖教玩的起,掉落表先改掉再說
04/22 10:44, 17F

04/22 10:44, , 18F
如果單純是減傷,和黑荊棘系列根本衝突
04/22 10:44, 18F

04/22 10:45, , 19F
聖教綁召魔者多件時,什麼build都沒了
04/22 10:45, 19F

04/22 10:46, , 20F
所以提升攻擊力才是重點,而不是那堆嘲諷啥的
04/22 10:46, 20F

04/22 10:46, , 21F
誰能想像沒套裝的聖教在那推大密40?根本是搞笑啊...
04/22 10:46, 21F

04/22 11:01, , 22F
讓召魔者變成輔助腳色也不錯啊 效果要強一點
04/22 11:01, 22F

04/22 11:35, , 23F
召魔者掉落率真他媽的高,怎麼打怎麼掉。
04/22 11:35, 23F

04/22 11:42, , 24F
我想一堆人拆了好幾套遠古召魔者了吧
04/22 11:42, 24F

04/22 11:47, , 25F
只打過一件…
04/22 11:47, 25F

04/22 11:56, , 26F
先前板上不也有把召魔改成體力套的 用減傷存活
04/22 11:56, 26F

04/22 11:57, , 27F
但輸出的反傷是用減免前加失血量加成之類的計算
04/22 11:57, 27F

04/22 11:57, , 28F
我覺得那位仁兄建議的蠻有趣的
04/22 11:57, 28F

04/22 11:59, , 29F
要大輸出就要被扁 但又不能被扁到死 各種防裝寶石
04/22 11:59, 29F

04/22 11:59, , 30F
就可以派上用場了
04/22 11:59, 30F

04/22 12:00, , 31F
2件:盾牌上的屬性+50% 3件:當你使用防禦性技能時
04/22 12:00, 31F

04/22 12:00, , 32F
敵人受到的荊棘傷害&防具的特效傷害*250% 持續5秒
04/22 12:00, 32F

04/22 12:01, , 33F
最多可堆疊3次
04/22 12:01, 33F

04/22 12:02, , 34F
300巔峰 召魔者意外的打跟賭不超過五件
04/22 12:02, 34F

04/22 12:17, , 35F
做成鎖血套好啦,生命降為25%堅韌與傷害提高至500%
04/22 12:17, 35F

04/22 13:40, , 36F
因為召魔是近戰智慧掉落 近戰比較高機率掉
04/22 13:40, 36F

04/22 14:33, , 37F
召魔者是近戰智慧掉落嗎?我巫醫打一堆智力召魔者
04/22 14:33, 37F

04/22 14:33, , 38F
WD常打到召魔+1
04/22 14:33, 38F

04/22 14:34, , 39F
WD算近戰好像也沒錯XD
04/22 14:34, 39F

04/22 14:36, , 40F
之前的掉落機率列表 只有WD/MK/BB/聖教會掉
04/22 14:36, 40F

04/22 14:36, , 41F
秘術跟DH是0 後來不知道有沒有改
04/22 14:36, 41F

04/22 14:37, , 42F
應該沒改吧,起碼沒看過patch上有提過
04/22 14:37, 42F

04/22 14:41, , 43F
其實網友一堆建議都可考慮,就不懂從1.0爛到現在的
04/22 14:41, 43F

04/22 14:41, , 44F
召魔者到底為何可以擺爛者麼久..跟獄牙一樣...WTF
04/22 14:41, 44F

04/22 14:43, , 45F
04/22 14:43, 45F

04/22 14:53, , 46F
召魔都變成遺忘之魂了
04/22 14:53, 46F

04/22 15:52, , 47F
WD是唯二中距離角色,跟改版前的沒減傷聖教一樣....
04/22 15:52, 47F

04/22 15:52, , 48F
..改版後中距離就只剩巫醫了...
04/22 15:52, 48F

04/22 15:54, , 49F
召魔者,如其名的話,可召地獄的Boss就很多人用了
04/22 15:54, 49F

04/22 15:55, , 50F
例如:隨機召出A1~A5的縮小版boss,且可駕駛他
04/22 15:55, 50F

04/22 16:59, , 51F
DH也會掉,前兩天才打到召魔頭
04/22 16:59, 51F

04/22 17:14, , 52F
祖6不知何時才修的好 血岩就修挺快的嘛
04/22 17:14, 52F

04/30 01:40, , 53F
可能到出下個資料片,這些舊傳奇跟套裝都還沒設計好
04/30 01:40, 53F

04/30 01:40, , 54F
專屬特效,D3應該是我玩過出了幾年還在為舊裝備補設
04/30 01:40, 54F

04/30 01:40, , 55F
計的遊戲,真的很扯
04/30 01:40, 55F
文章代碼(AID): #1LDlCYxF (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 41 之 46 篇):
情報
15
29
情報
20
91
情報
210
342
情報
29
91
情報
31
63
情報
52
95
情報
27
48
情報
9
15
情報
21
30
情報
76
116
文章代碼(AID): #1LDlCYxF (DIABLO)