[閒聊] 關於回鍋的這件事...
很多小感想,也很多問題,標題不知怎麼下,就隨便打一個了。
由於我中間quit許久,這次回鍋又沒去複習空白期間的精華文章,
因此,本文若有可笑之處,還請見諒並指教。
小弟大概是在大秘境剛推出時離開的,
離開時,玩最多的職業,就是DH,
還記得從我第一次研究出衛哨攻擊的frames時,當時根本沒什麼衛哨討論文,
到後來板上根本都是滿滿的衛哨健檢及心得。
在我離開時,DH的定裝只有一種:掠5+災虐+華戒+其它,
這個「其它」,在SC會偏攻擊向(寵手/火衣+喬丹),HC則偏防禦(團結+奧2/娜2),
雖然「其它」的變化有不少,但主體都是掠奪。
這次回來,不知中間跳過多少DH的大改,一開始就從PTR回鍋DH,
配裝上選了過去熟悉的掠套,但掠套已經變成我不認識的了:
4件:衛哨跟著本體射耗憎技
6件:每個衛哨加耗憎技能100%傷害
這....似乎不用再去管攻速了,寵手似乎也沒優勢了?
不過,先提一下「遠古」這玩意兒,
我竟然可以在裝備沒調校完畢時,就可以讓攻擊站上百萬同時堅韌達兩千萬,
而回復數值也超過百萬。
這在我離開時,根本是難以想像的數值。
很明顯地,這段期間,裝備的數值被上調了不少,一整個是超級大buff....
離題了,總之,第一個印象就是人物面板被拉高了不少。
剛才說到衛哨不再變自走炮時,於是,很快地就試了兩種武器組合:
1. 元素弓+轟擊者---->冰箭+冰塔
2. 隨意弓+戰輪包---->物戰輪+減傷物塔
結果,在拿來跟以前的DH比的情況下,
現在的DH,一整個就是大鬼神啊......
尤其是滿滿畫面飛滿戰輪,那種滿足感及安全感,真是難以言喻。
不過,後來憑感覺,還是選了轟擊者,因為猜測6件的增傷會最強(沒實測)...
接著,就有幾個問題想請教:
1. 現在的DH,到底有沒有定番裝?
2. 應該是不用寵手了,對吧?
以上...
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手持什麼?
或者應該問,轟擊者跟戰輪包,哪個較強?
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我都用無限戰輪或元素箭做主攻,
所以,目標還是要無限集束嗎?做得到嗎?
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如果是轟包,那主手唯一解不就元素弓?
還是用火衣驕矜去湊無限集束?
(疑,不對,打完才發現,火衣驕矜只能選其一)
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噢,忘了奪魂!嗯,真的太久沒玩了......
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以上小結:
所以是掠5+華戒+大弩+轟包+奪魂+其它(火衣/陽先生/驕矜)囉?
(我一直以為元素弓是定番......)
不過,這樣看起來,DH還是萬年不變啊....其它套裝都沒能一戰喔?
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以前塔獵傲視群雄,現在還是嗎?
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疑,等等,所以被動必帶加一塔?(以前都不會裝此被動....)
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所以,塔本身無法被自己的數量加乘傷害,對吧?(我一直以為都有加)
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我覺得英文寫得很模糊..."Your generators....",讓我以為塔射出的也有....
好吧,DH本身真的變了不少,但配裝卻還是不變,感覺很諷刺啊....
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好文推,不過,似乎一些小地方要因應HC去做修正....
※ 編輯: Dialysis (118.161.249.207), 03/04/2015 00:59:03
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