[閒聊] 不需要存在的技能和玩法? (野蠻人)
與其說閒聊,還不如說討(ㄅㄠˋ)論(ㄩㄢˋ)
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祕境打膩了又回到以前狂刷key的年代
獄火戒指不得不說沒有比項鍊要來的吸引人,但骰到鳥被動...X意更濃
偏題:
的確BZ重新設計的技能和調整大家都有目共睹,
不過相信還是有很多玩法要馬被扼殺要馬沒受到青睞。
1.劍盾蠻(被動:劍盾合璧)
我以為HC可能有人在用,但我錯了...少的可憐。
傷害要極大化,恐怕只能打到T3-4
2.丟丟蠻(被動:無處可逃)
之前還是有看到有人在玩,但恐怕隨著耗怒以及產怒的效率隨之消失(戰鬥暴怒回不去了)
族繁不及備載(尤其技能)...
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花在BB的時間比其他角色長,
但其他角色的玩家想必有更多要討(ㄅㄠˋ)論(ㄩㄢˋ)的吧?
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有傷害但清怪效果不佳,沒攻速沒範圍
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BZ存心就是要這些玩家死心吧?!
※ 編輯: dxzil (71.14.66.236), 09/22/2014 11:01:42
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