[閒聊] 2.1巫醫寵物流減傷

看板DIABLO作者 (zoso)時間9年前 (2014/09/03 10:57), 編輯推噓5(5029)
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BZ為了提升寵物的存在感, 所以對寵物加上類似堅毅護甲的能力, 加上吃爆傷等等提升所以寵物流才會變成主流, 寵物一直有一個現象, 就是對某些特定的怪物傷害防禦力特別弱, 在大秘境未出現以前, 這樣的弱點可以靠大狗巨屍來補強, 或是靠主動鬼娃撐一點硬度. 但在2.1大秘境這點就變成了致命傷, 因為高層的特高傷害, 碰到第五章的怪鬼娃死太快只有大狗能存活, 變成打高層大秘境要看運氣抽到什麼樣的怪, 加上巫醫的腿短有時我覺得像在打迷宮破壞神, 一走錯叉路時間條就輕輕鬆鬆的超越好不容易打出的進度條, 我個人猜想這是不是BZ未公開的BUG, 這個BUG就是, 某些怪的某些技能,會避開寵物的堅毅護甲, 也就是某些怪物的傷害公式忘了加上寵物的堅毅護甲觸發條件, 所以才會對某些怪特別脆弱, 像帶電者對巫醫本體的傷害特高, 一不小心貼住精英就被電秒殺, 可是寵物對帶電者的抗性就很好, 在30層鬼娃圍住帶電精英不太會死可以擋得住, 但在同一層某些怪的攻擊對巫醫本體傷害不高, 鬼娃卻對這種攻擊毫無抵抗力, 這一點也不科學啊. 像寵寶的特效也很沒有存在感, 25%寵物減傷也太沒有吸引力, 像是提升到50%或者主人也吃減傷才有感覺, 或是改成寵物對控場免疫,寵物吃25%擊回等等, 都比25%減傷來得實用又有創意. 2.1 BZ把懼靈的護甲100%砍掉, 想法應該是認為寵物可以做好護衛的工作, 但現在寵物的弱點這麼明顯, 扈衛之石的扈衛能力又這麼弱, 砍懼靈甲實在是沒必要, 懼靈甲已存在這麼久了, 卻在2.1才砍真是想不透. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.66.222.12 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1409713032.A.7A5.html

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更多的nerf
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堅毅護甲作用方式是 吸收血量最大值的傷害
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然後寵物只會受到一定比例的傷害
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但傷害超過寵物血量最大值 就都會吃下來
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故 寵物怕的是一發大傷害 不怕多發小傷害
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帶電者就屬於多發小傷害 寵物自然很能吃下來
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相對的 遇到巨槌這類的 就是一下倒一片
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高等級宏偉甚至大狗都是兩三下就倒了
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打不上去就別打了 大秘境設計就是特殊BD才衝的過
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真的 督天靈隨便電隨便死 我都帶電免項鍊了
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寵不吃主人裝備特效吧...
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寵死太快只能穿組套+星鐵
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有試過祖套+星鐵 在高層來說鬼娃常不常註其實沒差..
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除非很穩定的都是少少怪讓你打 不然一團怪來效率差
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聽起來堅毅護甲根本就是AT力場嘛!XD
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就秘術的技能阿.. 高等級宏偉可以考慮使用
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基本上BZ腦殘 設計不死的寵寶 又把不死砍掉
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一點都不覺得寵物不死有多IMBA...到需要砍掉
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到現在會用寵寶的大概是DH的不死箭塔拿來BUFF傷害
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從不死到25%減傷..差太多了 何況本來就沒多硬
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WD反而用的人少(應該說會用的人是沒研究過傻傻的用)
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如果有不死寵 巫醫寵流就能打
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就算寵物不死 寵流也不可能打多高層 因為輸出限制
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不知道BZ改寵寶不死第二屬性的理由到底在哪邊
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鬼娃平常活的好好的,但巨槌把我的鬼娃殺的片甲不留
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我用寵物流問題就是鬼娃一直死
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光是寵物不會死就能推進很多了
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不改的話就變成WD獨走了 但是給那25%不如別給
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30幾層巨槌連大狗都..鬼娃一直死 寵流很難擋得下
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不然給個50%減傷 應該還堪用一點
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寵物寶石 賽季剛開始時還是有用 可以靠他多打幾層
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09/03 13:18, , 32F
講到寵寶我就要幹一下BZ 召喚流的浪漫就是寵物海慢
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慢淹沒怪群 但現在根本反被怪群淹沒 原以為寵寶是
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希望 結果又腦殘改掉
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文章代碼(AID): #1K1eE8Ub (DIABLO)