[閒聊] 為什麼D3不做挨打動作

看板DIABLO作者 (Kobe Bryant 5566183F4)時間9年前 (2014/08/06 00:51), 9年前編輯推噓22(22013)
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在玩D2的時候 賦予打怪有種爽感 拳拳到肉感覺的 是因為挨打動作 每打怪物一下 怪物就會有受傷的動作 這點poe也有~ 但是D3打怪沒有挨打動作感覺就是少了些什麼 打怪物時 怪物都站直直或是繼續攻擊 如果不扣血還以為怪物有霸體... 而且還用偷懶得發光來代替... 整個爽感就是沒有D2好 到底是什麼原因讓D3捨棄了那麼重要的挨打動作呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.238.175 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1407257469.A.530.html

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有挨打動作啊... 是你裝太爛還是裝太好?
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被挨打動作是真的沒有
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沒有被挨打動作也是很大的原因 而怪物挨打動作處發機率太少 且很多怪物確實沒有挨打動作~ D2時代怪物挨打還會噴血在地上 ※ 編輯: kobe5566183 (119.77.238.175), 08/06/2014 01:02:01

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讓我想起D1戰士打的時候會像叫床一樣嗯嗯阿阿的叫
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讓我想起D2 亞馬遜 閃身 一直扭來扭去的動作 好怪
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d3很久沒玩了 但如果你從普通等級1商店裝打起 看的到
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D3跟d1 d2的不同之處 就是幾乎都是aoe技能掃怪了眼花
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D2閃躲隔檔。也有動作
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怪物幾十隻圍毆你 動作做的完嗎?
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D2 狂熱聖騎VS旋風蠻 很有趣
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D2就做得完阿,做不完、一直被打就趴了,不然PK幹嘛
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要撐"再快速攻擊"....沒稱的Pla被打假的。
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Faster Hit Recovery,pal最好撐了一片精神解決
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SMITE丁要兩片快攻聖戰板耶,印象中不便宜耶。
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而且那個快攻50的手套,有吸血詛咒,PK有時不准用..
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poe那畫面..真是慘不忍賭 好像486時代的畫面
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沒挨打但死了會噴飛啊 d3戰鬥結奏那麼快 一照面幾秒
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就結束 精英長一點 像斷空可以打飛怪都顯得有點多餘
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要不要抓個全白天+自動喝水
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要像天堂一樣死騎被打會咚咚響
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霸體是RO的?好耳熟
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D3死掉時屍體動作有時滿好笑的
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同意樓上 真的 有時候超好笑
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HC一點都不好笑XD
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疑 所以HC跟SC的動作不一樣嗎
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HC的笑不出來
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HC是別人笑
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你被打死的時後還會掉下下谷 爆飛出去 沒看到嗎?
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因為電腦所有能力都在運算怪物挨打動作 所以LAG
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是你家電腦問題(BY 其他遊戲)
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如果D3美術團隊去幫POE的話.....恩
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08/06 11:19, , 31F
POE有出台版的了嗎~~~
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08/06 11:52, , 32F
為什麼會在這裡問....
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08/06 12:07, , 33F
看到星鐵卻不撿 因為是隊友死了掉出來的...
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08/06 12:19, , 34F
看到挨打動作讓我想到天堂
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08/06 15:43, , 35F
台版POE刪檔封測中 garena代理
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文章代碼(AID): #1JuGjzKm (DIABLO)