各式傷害排序?

看板DIABLO作者 (米特)時間11年前 (2014/06/08 13:17), 編輯推噓6(7113)
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請問一下,不以帳面傷害,單純就算打出來的數字,不算特效。各傷害排序。由大至小依序是? 1.爆擊機率 2.爆擊傷害 3.攻擊速度 4.元素攻擊% 5.範圍傷害 要如何取捨?請教一下? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.77.90 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1402204653.A.8D0.html

06/08 13:18, , 1F
打出來的數字...那135都不影響阿...
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06/08 13:19, , 2F
爬文
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06/08 13:22, , 3F
/計算器
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06/08 13:30, , 4F
取捨什麼... 這要看機體阿 還有cdr也要看...
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/facepalm
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職業跟技能都有差 不能只單看這幾項吧
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06/08 13:41, , 7F
很抱歉沒有懶人包
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06/08 13:51, , 8F
facepalm是什麼梗?
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06/08 13:52, , 9F
針對本文: 根本沒有什麼排序的概念,問題邏輯即有誤
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06/08 13:55, , 10F
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06/08 14:02, , 11F
XDDDD附圖那位有夠天的
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你在問dph嗎? 一樓正解阿
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....大小傷洗洞
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取捨本來就不是這麼簡單的排序問題
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比如說暴傷超高 但暴率是0 沒用
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反過來暴率100% 增暴傷0% 也是沒用
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怎麼才達到最高傷害期望值 就是要根據機體現狀評估
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所以不同職業不同機體面對同個物品 也會有不同的取捨
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如果這些詞墜有非常明顯的且唯一的優劣排序
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那這遊戲性就太糟了XD
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感謝各位!
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文章代碼(AID): #1Ja_7jZG (DIABLO)