[心得] 乘法增傷與物品特效
增傷技能:伏擊 (血量75%以上者,傷害乘1.4)
物品:守魂披肩、狂君權杖
守魂不受物傷加成,狂君受毒傷加成,而傷害作用機轉也不同,
守魂披肩的傷害為面板DPS x 物品傷害係數,不會爆擊,
狂君權杖則為一般技能算法,會爆擊,
測試結果,兩樣物品特效皆吃伏擊效果。
也就是說,可以知道的是,乘法增傷效果的作用,除了是在最後才計算外,還無視前面
的傷害條件,一律有效。
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啊,記錯,已改
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有人能幫我測嗎?掠五DH拿劍盾,衛哨是否會放集束或多重?
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沒錯,選了變紅色,但好奇衛哨是否會無視,技能照放?
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 06/05/2014 10:11:23
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