[心得] 2.0.5 電傷衝鋒野人 T6戰略

看板DIABLO作者 (失 落 沙 洲)時間10年前 (2014/05/15 22:20), 10年前編輯推噓15(15034)
留言49則, 10人參與, 最新討論串1/1
Hello 各位蠻粉 沒想到才PO出上篇心得文後這麼快就改版了,而且之前提供的戰略打法因為bug的移除不 再能夠用上篇文章的方法瘋狂衝鋒輾壓(詳情請見上篇,或翻閱精華區的野蠻人文章)。 But fear not! 雖然新方式的攻擊力會低一點,但是還是無損衝鋒蠻的戰法,就是越多怪 越好玩!! 技能改變: 首先這幾項還是我固定使用的招式 衝鋒(all)+先祖之鎚(雷霆)+戰鬥暴怒(血濺)+狂戰之怒(心智瘋狂)+擲刃斬(奮力一擊) 而之前我強力推薦的---霸氣無雙(殺意爆發),因為bug的移除無法在T6繼續使用(T5以下 的話可以保留此技能,維持我上篇文章的招式使用方式輾壓),所以針對T6我手邊有兩個 選項: 一個就是老老實實地穿上不朽三件還有華戒,配上衝鋒套裝,但是這種戰法雖然可行,但 是勢必要拔除喬丹,傷害會跌得更慘,而且一路上還要顧好三老的命,不能隨意衝鋒拖怪 (改版前我就試過這種戰法,效率不佳,所以改版後也懶得再試)。 另一個就是我選用的另一種戰法,完全不需不朽王 改用威嚇怒吼配上共鳴顱骨 威嚇怒吼: 發出極凶暴的怒吼,使 25 碼範圍內的敵人所造成的傷害減少 20%, 持續 15 秒。 共鳴顱骨: 使用威嚇怒吼時有機會魅惑敵人,倒戈為你戰鬥 這樣的搭配使得敵人的傷害量降低,並且魅惑的特效對於菁英怪也有不低的作用時間,同 時被魅惑的菁英怪不再釋放技能,降低類似火煉技能所造成的傷害(我認為衝鋒蠻最怕的 就是這個技能);在很多怪的時候,則會有越多怪會轉頭幫你抵擋攻擊。 對於威嚇怒吼的幅文我選擇的是: 掠敵之吼 (敵人極度恐慌顫抖,有 15% 的機率掉落額 外的戰利品或生命之球。) 同樣的原因,為了能夠在多怪在場的情況下,保持穩定的生存能力,因此我同時也把護腕 改回奪魂者,這樣更能確保怒回血的穩定。 這樣的配法還是可以不失衝鋒蠻輾壓的戰鬥方式,衝鋒拉到兩三組精英怪或有火鍊屬性的 ,就開超賽解決;不然就是少少的一組精英直接不用變身打掉。少了不朽bug的加持也許 不再那麼橫行無阻,但是戰鬥上也多了些許的刺激性,而至於雙團結…就大方地用吧XD。 電蠻英雄榜: http://us.battle.net/d3/en/profile/archenn-1404/hero/2409094 以下附上我針對火跳蠻改版後的對應方式: http://us.battle.net/d3/en/profile/archenn-1404/hero/10012437 跳躍後不再能夠獲得被動技能的怒氣加成,其實我只是簡單地認為,那還要靠怒氣回血的 流派應該只剩下大量減CD這條路可走,這隻的裝備沒有很積極的配,所以戒指,手套還沒 洗減CD,所以基本面是:伯恩+地套+火衣 火衣的火系減耗怒魔法屬性再次變成重要的一個環節,而且減CD的量越多,卡腰的威力就 越強大,所以這隻腳色在無團結的情況下還是可以順打T6。 最後補充一隻已經成形的物傷寵物石頭蠻: http://us.battle.net/d3/en/profile/archenn-1404/hero/46506212 在現在賭博可以賭到套裝的加持下,終於獲得不朽頭盔,完成了這個寵物石頭流,因為有 寵物手攻速的加持,可以利用先祖獲得大量的怒氣,並且先祖以及鬼魂可帶來不少的傷害 量,弭補石頭流面對單體傷害的不足。這隻在不大量拖怪下,由於較少與怪肉貼肉的接觸 ,不須團結或卡腰(用哈靈頓增傷)也可以穩穩地打通T6秘境(當然裝上團結會更穩)。 以上三種不同T6野人,三種職業套裝各一,提供給野人玩家參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.68.67 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1400163654.A.2D7.html ※ 編輯: chenn (118.166.68.67), 05/15/2014 22:21:31

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沒人推啊????
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05/15 23:11, , 2F
推 共鳴低調神頭啊
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05/15 23:25, , 3F
推分享
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05/15 23:59, , 4F
聽說三先祖變的更硬了不知真的還假的
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05/16 00:19, , 5F
推一個好了
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我覺得衝鋒配先祖或闢地傷害實在還是不夠看
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目前感覺似乎只有搭配丟石頭比較夠看
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另外我覺得衝鋒套裝最好是要配強橫護腕
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衝鋒搭配石頭流的話 我不曉得對於單體尾王要如何處理
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所以我石頭流沒有採用 搭配衝鋒套
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如果只有單純先祖鎚的傷害是很不夠的
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所以裂片帶來的額外傷害是一個關鍵
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三先祖好像蠻硬的 至少我寵物流的先祖不太會死
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可能也是我沒遇到一大群怪的原因
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電蠻減傷先祖改版沒有再測試 因為還要拔掉喬丹 雷神
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傷害一定會狂掉 所以就直接放棄
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30% 電傷+ 30% 菁英增傷 對於不拿日光的打法太重要
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05/16 02:28, , 18F
我記得 先祖的攻速是看你叫出來時的攻速
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不過寵物手應該要一值帶著才有效 可惜 很難活用
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05/16 02:35, , 20F
請問跳蠻的項鍊和華戒用+大小傷是因為要加地震傷害?
05/16 02:35, 20F
是這樣沒錯,大小傷對於雙持系的加分最大,而且武器速度越快,增加的攻擊力越高 但是大小傷出現在項鍊是一個比較次等的魔法屬性 盡量避免 因為它出現在項鍊上加的量值跟出現在戒指是是一樣的 但是爆傷跟爆率在項鍊或戒指上 卻有很大的差距 因此項鍊最好的屬性是 元素+主屬+爆率+爆傷 而雙持的條件下,大小傷出現在戒指的時候 效果與50%爆傷 還有6爆率相比 不一定會輸,端看你當前機體素質決定 最後,我跳蠻項鍊剛換一顆,你可以再看看

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我寵物手套是一直帶著啊 所以我招出的鬼魂還有阿公
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都有吃到
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※ 編輯: chenn (118.166.68.67), 05/16/2014 02:44:22 ※ 編輯: chenn (118.166.68.67), 05/16/2014 02:45:17

05/16 02:46, , 23F
恩 我也覺得你有帶震的話用維索會比較強
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05/16 02:47, , 24F
我發現英雄榜裡的武器傷害顯示沒有修正ㄟ
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我的三百壯 洗完10%增傷後 遊戲裡面看是2250左右
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大小傷在戒指 去影響地震傷害的話 用公式算不出來
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維索是今天才打到的一個冰傷維索 剛好這隻要走減CD
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會變成帳面上會輸爆率爆傷 實際上不知道
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英雄榜有時候會怪怪的 沒辦法
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大小傷應該是如同 武器上面大小傷的量值直接再加上去
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我知道 不過影響地震傷害差多少算不出來
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你如果只是看帳面上我覺得一定輸爆率爆傷
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因為現在大家爆率都衝很高
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感謝你這篇 對於野蠻又有一些新的想法
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我可以請問你的跳蠻 單刷T6秘境大概多久嗎
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不客氣 等你也來發一篇心得文摟XD
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我不是實驗&數據派 我純粹打爽的 XD 發文還是不了
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沒在記ㄟ 而且我跳蠻大多是出團才開 單刷通常玩電蠻
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因為出團玩衝鋒電蠻會被ㄍㄧㄠˊ 哈哈
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兩者都十幾分鐘 石頭蠻比較慢
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OK 也沒關係 因為我覺得有些怪沒賽亞人很難打
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我還是習慣帶賽亞人 尤其是高T
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但是衝鋒蠻很看場地 大片的那種時間可以壓短不少
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是沒錯 但是我習慣男的變身 女的不變XD
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十幾分鐘夠快了 看來沒賽亞人還是沒影響到你的效率
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05/16 18:23, , 46F
卡腰
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05/16 18:26, , 47F
請問一下卡腰是哪一條呢,啥效果?對打T6有啥特異功
05/16 18:26, 47F

05/16 18:26, , 48F
能QQ
05/16 18:26, 48F

05/17 00:10, , 49F
卡修斯之傲 增加盾牆時間
05/17 00:10, 49F
文章代碼(AID): #1JTCr6BN (DIABLO)