[心得] 2.0.5 電傷衝鋒野人 T6戰略
Hello 各位蠻粉
沒想到才PO出上篇心得文後這麼快就改版了,而且之前提供的戰略打法因為bug的移除不
再能夠用上篇文章的方法瘋狂衝鋒輾壓(詳情請見上篇,或翻閱精華區的野蠻人文章)。
But fear not! 雖然新方式的攻擊力會低一點,但是還是無損衝鋒蠻的戰法,就是越多怪
越好玩!!
技能改變:
首先這幾項還是我固定使用的招式
衝鋒(all)+先祖之鎚(雷霆)+戰鬥暴怒(血濺)+狂戰之怒(心智瘋狂)+擲刃斬(奮力一擊)
而之前我強力推薦的---霸氣無雙(殺意爆發),因為bug的移除無法在T6繼續使用(T5以下
的話可以保留此技能,維持我上篇文章的招式使用方式輾壓),所以針對T6我手邊有兩個
選項:
一個就是老老實實地穿上不朽三件還有華戒,配上衝鋒套裝,但是這種戰法雖然可行,但
是勢必要拔除喬丹,傷害會跌得更慘,而且一路上還要顧好三老的命,不能隨意衝鋒拖怪
(改版前我就試過這種戰法,效率不佳,所以改版後也懶得再試)。
另一個就是我選用的另一種戰法,完全不需不朽王
改用威嚇怒吼配上共鳴顱骨
威嚇怒吼: 發出極凶暴的怒吼,使 25 碼範圍內的敵人所造成的傷害減少 20%,
持續 15 秒。
共鳴顱骨: 使用威嚇怒吼時有機會魅惑敵人,倒戈為你戰鬥
這樣的搭配使得敵人的傷害量降低,並且魅惑的特效對於菁英怪也有不低的作用時間,同
時被魅惑的菁英怪不再釋放技能,降低類似火煉技能所造成的傷害(我認為衝鋒蠻最怕的
就是這個技能);在很多怪的時候,則會有越多怪會轉頭幫你抵擋攻擊。
對於威嚇怒吼的幅文我選擇的是: 掠敵之吼 (敵人極度恐慌顫抖,有 15% 的機率掉落額
外的戰利品或生命之球。)
同樣的原因,為了能夠在多怪在場的情況下,保持穩定的生存能力,因此我同時也把護腕
改回奪魂者,這樣更能確保怒回血的穩定。
這樣的配法還是可以不失衝鋒蠻輾壓的戰鬥方式,衝鋒拉到兩三組精英怪或有火鍊屬性的
,就開超賽解決;不然就是少少的一組精英直接不用變身打掉。少了不朽bug的加持也許
不再那麼橫行無阻,但是戰鬥上也多了些許的刺激性,而至於雙團結…就大方地用吧XD。
電蠻英雄榜:
http://us.battle.net/d3/en/profile/archenn-1404/hero/2409094
以下附上我針對火跳蠻改版後的對應方式:
http://us.battle.net/d3/en/profile/archenn-1404/hero/10012437
跳躍後不再能夠獲得被動技能的怒氣加成,其實我只是簡單地認為,那還要靠怒氣回血的
流派應該只剩下大量減CD這條路可走,這隻的裝備沒有很積極的配,所以戒指,手套還沒
洗減CD,所以基本面是:伯恩+地套+火衣
火衣的火系減耗怒魔法屬性再次變成重要的一個環節,而且減CD的量越多,卡腰的威力就
越強大,所以這隻腳色在無團結的情況下還是可以順打T6。
最後補充一隻已經成形的物傷寵物石頭蠻:
http://us.battle.net/d3/en/profile/archenn-1404/hero/46506212
在現在賭博可以賭到套裝的加持下,終於獲得不朽頭盔,完成了這個寵物石頭流,因為有
寵物手攻速的加持,可以利用先祖獲得大量的怒氣,並且先祖以及鬼魂可帶來不少的傷害
量,弭補石頭流面對單體傷害的不足。這隻在不大量拖怪下,由於較少與怪肉貼肉的接觸
,不須團結或卡腰(用哈靈頓增傷)也可以穩穩地打通T6秘境(當然裝上團結會更穩)。
以上三種不同T6野人,三種職業套裝各一,提供給野人玩家參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.68.67
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※ 編輯: chenn (118.166.68.67), 05/15/2014 22:21:31
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是這樣沒錯,大小傷對於雙持系的加分最大,而且武器速度越快,增加的攻擊力越高
但是大小傷出現在項鍊是一個比較次等的魔法屬性 盡量避免
因為它出現在項鍊上加的量值跟出現在戒指是是一樣的 但是爆傷跟爆率在項鍊或戒指上
卻有很大的差距 因此項鍊最好的屬性是 元素+主屬+爆率+爆傷
而雙持的條件下,大小傷出現在戒指的時候 效果與50%爆傷 還有6爆率相比
不一定會輸,端看你當前機體素質決定
最後,我跳蠻項鍊剛換一顆,你可以再看看
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※ 編輯: chenn (118.166.68.67), 05/16/2014 02:44:22
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