[閒聊] 4/24的舊消息

看板DIABLO作者 (nimama)時間10年前 (2014/05/02 17:48), 編輯推噓24(24023)
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晃到4/24提到2.1的舊消息文字稿 大家看看 http://www.shacknews.com/article/84210/diablo-3-dev-team-discusses-reaper-of-souls-and-answers 縮網址: http://ppt.cc/cUjQ 幾個注意的答案 1.Patch2.1包含換季重置以及層級裂縫 2.迴避了PVP的問題,說明層級裂縫也是一種競爭的形式 3.傷害以及堅韌的大數字目前無改動必要 4.RoS的開發組大多是原開發組,一些組長換人而以 5.AH關閉的決定會議上是BZ的CEO問:怎麼做對D3最好 答:關閉AH CEO:OK那就做吧 6.我們了解交易有社交的因子而現行是缺少的,目前我們沒有對高階裝開放交易的計畫 7.近期沒有增加符文及符文組的計畫,但有認真考慮傳奇寶石的想法給玩家戰術更動選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.56.14 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1399024129.A.046.html

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傳奇寶石!!! 感覺是很有趣想法
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傳奇寶石 更多的錢坑 未看先猜 無暇皇家*3 遺忘*2
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還是覺得D3開天梯是蠻無趣的事情..畢竟跟D2差太多XD
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應該是類似以前的高符,不同寶石有不同屬性可以運用
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結果ROS開到現在發現在剛改版前後十五天是最好玩的…
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傳奇寶石搞不好還是苦痛掉落咧
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不過野蠻人還是哭哭
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5.根本BZ自打嘴巴 前面說很掙扎 後面說很快通過
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傳奇寶石... 拔一顆五百萬嘛?XD
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掛老鼠惡魔的時候最好玩 疑?
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傳奇寶石 天梯限定 每季前100名可獲得
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天梯那麼快就要上了喔...千萬不要趕鴨子上架阿
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傳奇寶石 快來吧
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我在想應該是比照wow的頭盔寶石 可以增加爆傷 格檔等
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這樣配裝又更多選擇了
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應該就跟現在一樣 頭 武器 其他有不同效果吧
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應該類似D2的珠寶(Jewel)吧?
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野人不是有地震套就變成神嗎 XD
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傳寶就是D2的rainbow facet嘛...
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另外,否定了交易系統/符文符統的的可能性
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彩虹刻面...
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炒冷飯... 想把d2的成功複製過來
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要搞傳寶,先把頭盔跟武器的洞數加大吧...
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天梯寶石 新一季消失如何 也不用花錢拆
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很難把頭盔跟武器洞增多 增多影響太大..
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武器多一個洞就多130爆傷..
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頭多一個洞就多12%降冷卻..
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雙手武多一個洞我就
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為什麼我會聯想到爐石的卡背…
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雙手武多一個洞我倒是沒意見
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雙手武三個洞差不多能追上雙持吧
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雙手多個洞再吃一屬也沒差
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就設計成2洞不可塞同一寶石就好啦,不然雙手根本沒用
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雙手武多一洞聖教軍爽翻了
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爐石的卡背XDDDDDD
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那還不是一定是塞紅+綠..
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我會想塞鑽石+綠耶
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他沒有否定福文系統~~但是...短期內應該是GG了~
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猜測是要弄到下個資料片。當作賣點。
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DH表示:可以還我雙孔蠍尾嗎?
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傳奇綠寶石,插武器爆傷+500% (幻想中)
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樓上,那怪會buffer 500%
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傳奇珠寶:靈魂虹吸:每次攻擊可以將傷害轉換為能量
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05/02 19:56, , 44F
值上限的1%吸收
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連壓碎都不敢給了還符文組...
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雙手武要改很簡單 給聖教不能用的如法杖武杖雙手重武
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特殊詞綴就好 阿就老問題 不敢給
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文章代碼(AID): #1JOse116 (DIABLO)