[閒聊] 機率?
: 推 aalfredwang :我的感覺是時間制 過一段時間沒攻擊 或噴完錢經過一 04/22 11:11
: → aalfredwang :定時間以後 04/22 11:11
: → aalfredwang :的前幾次攻擊會有高機率掉錢 有點像舊火戒那樣 並不 04/22 11:12
: → aalfredwang :是真的機率 04/22 11:12
這段推文,讓我想起了掉寶機制的機率。
想問一下神通廣大的板友們,有沒有什麼特定的時間內事件發生率的函數,
特色是一開始的發生率較高,然後逐漸下降至穩定?
有其它遊戲,是運用這種機制在運作嗎?
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