大家都知道目前的武器%傷只吃無屬性傷害
bz也有承認說這個是bug且應該會修復(?)
先不管何時會修好
既然bz承認說這是bug代表他認定武器%傷是應該要全吃的
我想討論的是武器另一條精英增傷
武器能洗到的精英增傷是5~8%
武器傷害%是 6~10%
若今天這個bug修正後 誰還會想要精英增傷?
看傷害公式武器傷害%幾乎等於%傷總傷了
我能全體增傷幹嘛還要精英增傷
麻煩解惑
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.116.108
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※ 編輯: Foot (111.243.116.108), 04/12/2014 20:04:10
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我的重點是其他屬性可能會有特別build用到 像減cd 範圍傷 等等
而精英增傷跟武器增傷基本上本質一樣都是要追求傷害才會去洗
那一個吃全體一個只吃精英 而且能洗的數值還是全體的比較高
這不是太可笑了嗎?
※ 編輯: Foot (111.243.116.108), 04/12/2014 20:09:19
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看公式的話 除非你項鍊戒指有+大小傷的屬性
否則武器%傷基本上可以直接當總傷下去乘 所以我才說幾乎 有錯請指正
※ 編輯: Foot (111.243.116.108), 04/12/2014 20:14:51
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恍然大悟~ 不過武器鑲洞這個太強大了 導致沒有其他詞墜空間了阿RR
※ 編輯: Foot (111.243.116.108), 04/12/2014 20:30:15
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就是當你只有一把武器又沒有其他+大小傷的裝備 那把武器的傷害%
就可以直接當成總傷加成去計算
※ 編輯: Foot (111.243.116.108), 04/12/2014 21:38:20
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