[問題] 範圍傷害.......

看板DIABLO作者 (尖酸苛博文)時間10年前 (2014/04/01 13:41), 10年前編輯推噓9(11225)
留言38則, 18人參與, 最新討論串1/1
我打到一件橘裝 他主打的特效就是 擊中時有機會造成20%範圍傷害 這是和內建的分開算嗎?? 這件的機率也是20%?還是比較高??? 提高範圍傷害會影響到這件的效果嗎? -- 距離那美克星爆炸只剩三分鐘! 我們還有六集可以跑!快跑! by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.136.180 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1396330883.A.C2B.html

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你開面板看範圍傷那一項就知道了
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你開人物資料出來看就知道 是合在一起算
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分開是要怎麼算 範圍傷害就一種而已
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我的意思是 判定上 分開判定 內建的範圍會不會觸發---1 裝備的範圍會不會觸發---2 假如兩件是獨立事件,那會有範圍的機率會變成20%-->36% 會問是因為 如果我沒撐任何範圍增傷,他一樣給20%不是嗎? ※ 編輯: ckshchen (36.231.136.180), 04/01/2014 13:45:33

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你沒撐 就是0
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裝備上的跟巔峰點的都是範圍增傷好嗎
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沒有特別之處 面板是多少就是多少
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我記得機率都固定20% 增高只是加強傷害趴數吧
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沒撐任何範圍增傷,就是0而已,哪來內建?
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他以為增加20%範圍傷害是增加20%機率的意思
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我沒誤解= =a 我本身知道你基本就有20%發動 也知道增加的是傷害幅度 不是機率 我只是被他的文字 "擊中時有機會造成20%範圍傷害" 困惑到 因為其他的都會寫 "增加5%爆擊機率" "增加5%神聖傷害" 不會特別強調"集中時有機會" 這敘述看起來不像是增加內建的那個幅度 而是獨立的bonus.......

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大哥 你誤解了 這屬性類似爆傷 只是機率固定20%
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內建20%發動,但是你沒撐範圍傷害,發動也是0傷阿。
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結論:你想太多
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上面例子舉的好,這就像是爆傷
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※ 編輯: ckshchen (36.231.136.180), 04/01/2014 13:54:57

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....
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"/"--->"範圍" (請爬文)
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裝備上的AD都是這套說法 巔峰只是簡稱而已 效果
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都一樣
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哪件啊 貼出來吧
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我是沒看過橘字有範圍傷害的
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了解了 感謝
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我晚上貼圖好嗎 現在在外面XD
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名字記得嗎?
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我猜是武器
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錯了!!是手套 純圖片 http://ppt.cc/Px8F 美服寶英雄榜 http://ppt.cc/i43H 還有一個重點特效 打架出現"幾個一擊斃命,殺了多少人" 這類的(不確定是哪個) 天上會下錢雨.......

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對了!順便跟你說,我的黃裝也是主打這個特效
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擊中時有機會造成XX%範圍傷害 每件裝備都是這麼寫的
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就像這樣...
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請問有機會是指技能的觸發係數嗎?
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不過我同意AD敘述可以更簡潔一點 因為人物數值欄都
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有解釋了
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他只說有機率吧 沒人知道機率是多少
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面板不是寫擊中20%的機率 造成多少%的範圍傷害
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多少%就是靠裝備和巔峰
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※ 編輯: ckshchen (36.231.136.180), 04/01/2014 14:35:22

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這是藍字啊 就是解釋問題 他是加範圍傷 非機率
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阿不就是一般的寫法 你剛回鍋?
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其他藍裝黃裝也會出現啊 所謂的傳奇特效是下面黃色的
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04/01 16:22, , 37F
這篇到底在問什麼....
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04/01 16:39, , 38F
說主打特效還以為是黃字比較特別的,結果只是一般屬性
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文章代碼(AID): #1JEb63mh (DIABLO)