[問題] 同時有物理及元素增傷?
倘若武器為純物傷武,
此時,若帶物理增傷15%並用物理技,DPS會乘上 1.15;
使用火技加上火技增傷15%,DPS會乘上1.15。
承上,如果使用火技加上物理增傷15%,那麼DPS還會乘上1.15嗎?
再來,同樣的武器,若同持帶物理及火技增傷各15%,
那麼,使用物理技時,DPS會變成1.15^2嗎?
頭快痛死了,感謝大大的解答。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
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我想問的,就是"物理增傷"是直接增加武器的物理傷害部份,
還是要等技能的屬性決定之後,若是物理屬性,才會乘上增傷係數呢?
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OK,那我瞭了!感恩!
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見caine22大文,技能顯示物理傷害為bug,其機轉視同"xx趴武器傷害"
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這個+ED%就是直接作用在武器的物傷部份,無關技能屬性
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感謝!這篇讚!
不過,使X元素傷害提高XX%,以後應該見不到了,所以可不用討論。
另外,該作者沒有使用元素武做測試,是可惜之處,
因此,撕裂的結論,可能只是來自武器的純物傷屬性,與撕裂的技能屬性無關。
(可以把喬丹的冰傷變物傷,不代表就可以把武器本身的冰傷變物傷)
而最大的亮點,就是血濺八方不受物理加乘,如同濺射!
(默默收下結論,寫入excel檔)
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但那篇文章,沒有測試武器的元素傷,是否會被撕裂轉換,
所以,這個結論,是哪裡來的呢?
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※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/10 20:34)
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