[閒聊] 美服2.02掉傳奇率?

看板DIABLO作者 (史考特-許)時間10年前 (2014/03/06 15:07), 編輯推噓31(31028)
留言59則, 38人參與, 最新討論串1/1
奇怪~~剛上2.0的時候覺得"挖~以後傳奇都像這樣掉有多好!" 平均T1 一場要塞1-3吃鋼母 都會有1~2傳奇 上了2.02之後打 T2 要塞+鋼母 啥都沒有~最高連續四場共辜(約兩小時) 久久才見一光 ~ 一光以後又等久久 有人覺得有差的嗎? -- 哇麻西~~~ 囧化郎啦~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.38.89

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人品耗盡 只能吃臉黑機制了
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很好掉阿 普通過進度隨便都噴 @@"
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但是都是硫磺 XDD
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我是覺得傳奇沒啥變,但是金裝明顯變少.....
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藍裝多到有點扯的程度昨晚屠夫給我六藍....
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藍比黃好啊
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玄妙的量需求明顯要比珠淚高
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藍的好啊 我真希望多噴點藍的
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價值 白>藍>黃
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請給我6白莊 謝謝
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2.0以後我“打”到的白裝還比傳奇少
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可昨天我上線一出城打第一個雜物就發光了.還沒熱身耶
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傳奇變少+1
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個人感覺傳奇掉落數量還可,特別是阿丹前面那條
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少好多-.-
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不知道是不是錯覺 但是不少人反應2.0.2掉落率比2.0.1
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低 我自己也是有感覺
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久久出一次傳奇我接受了 但不要每次都給我護身符阿QQ
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我也這樣覺得
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這樣不算久吧1.00更難調
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我每天都拿戒指快崩潰
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戒指、項鍊崩潰+1
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我要戒指阿 希望打到SOJ
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人品 昨天一個小時三光
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半小時兩件...但是不要野蠻人用的啊..
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想要拚傳奇是不是打普通就好啊?反正關卡不影響MF?
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藍帖有說難度的確會影響傳奇掉率 但是倍率他不肯講
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人品問題,昨天T3 要塞+剛母10場 = 1製作書
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T以上的傳奇掉落才有增加
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要農傳奇就是打能效率農的最高難度就對了
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白裝很好掉耶,想不出價格高的原因
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市場游資充斥 (錢太多沒地方去)
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什麼都要用不尋常碎塊 導致消耗非常快
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一場三傳奇一設計圖,第二場二傳奇,第三場一傳奇
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人品問題
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若有人可1場3傳奇,那有人10場沒傳奇,也是合理的
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我為了敲毒素護腕 敲掉了兩千玄妙....
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反正,BZ就是希望刷手們平均90分1傳奇
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換算碎片約一千碎 大約等於110白裝...
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3傳奇還是在十分鐘內掉的...
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白裝還是需求遠大於產出啊
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我回鍋兩天 打了8傳奇 有5個是戒指......
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戒指超多+1 不過友人則是狂噴單手武
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打非帳綁的裝 多少還能拿去賣點錢 買點材料回來做
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我鍛造黃裝已經賣幾千萬了
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2.0平均1小時1件,昨天大概快2小時1件,小魯我不知不
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覺變成bz眼中的高端了嗎QQ
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昨天打了一下也覺得奇怪 兩件都超過90分鐘=_=
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看完這篇 結果馬上就一光了XD
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第一場就一光
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可能因為我都刷剛母吧,今天試試打整場
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就在剛剛!!我完成了2.0以來一個手指帶一隻傳奇戒指
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這樣可以嗎~~說好的元素弓哩............
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第一場就一把風劍
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小弟DH在阿丹前那條連續兩橘一綠
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不過都不是菁英怪掉的(矮鬼,寶箱,阿丹本人)
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比較期待綠光,橘色囧裝比較多……
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感覺變低
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目前平均每小時都會掉 覺得比改版前更多
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文章代碼(AID): #1J61wcMY (DIABLO)