[閒聊] 好奇2.0改版主屬變高的結果 來調查一下

看板DIABLO作者 (小白再見了......)時間10年前 (2014/03/04 22:51), 編輯推噓15(15012)
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玩了這次的改版,看到主屬都變的比之前還高 那麼這樣是不是代表血量跟DPS都變高很多? 我知道2.0DPS不準,要看技能跟屬性增傷 但覺得血量變高很多....不知道其它人是不是一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.121.8

03/04 22:53, , 1F
我自己覺得血量確實有變多的感覺XDDD
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03/04 22:54, , 2F
因為菁英打人很痛..量要高點XD
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hp大爆發dps還好因為犧牲不少三攻 靠技能元素增傷補
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菁英的新技能真的痛到哭爸 = =
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原本4萬血的武僧一度破10萬,後來換裝才降到7萬
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A3的噴火也變超痛
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新練的爛巫醫血一不小心就破十萬了...可是DPS只有6萬
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血量真的爆增 我MK的DPS從10W->13W HP6W->10W...
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地板技要閃,站樁根本就是找死
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巔峰點數還沒點血 拿去玩秒回了
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A3噴火還有石壘隕石是殺人秘器XD
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現在第一章的陷阱超難閃的..
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A3的隕石加地上的火..一不小心就被秒了..
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現在打到的裝體常常都兩三百在跳
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就讓這群畜生再囂張一陣子,等有70等裝備,電爆他們XD
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結果這些怪升到70及後更猛 ( ̄▽ ̄#)
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血量變多後感覺吃血球跟擊殺回血比較好補命
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血球回血超補的..擊回就算了..
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地板技無感 最痛的是帶電跟追蹤冰球
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現在的設計就是那些傷害你可以閃 但帶電根本無法閃
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帶電的無視中 真是一條好項鍊 以後要多帶幾條項鍊換
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以前D2亞馬常常一打就被菁英電死 超好笑
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03/05 02:36, , 23F
我DH血量有14萬 被怪打還是靠悲痛
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03/05 12:21, , 24F
血多也沒用,沒辦法回足夠的量也只是晚一兩秒死
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抗跟甲重要性還是大於血,血只要能夠撐三四下大的不會
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死就夠了,血太高擊回秒回的效益都降低
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03/06 21:14, , 27F
我剛回來玩 照以前的配裝法 DH血破10萬
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文章代碼(AID): #1J5UXYfY (DIABLO)