[心得] 2.0野人怒石流 (補上色與註解)

看板DIABLO作者 (卡米特)時間10年前 (2014/03/01 08:44), 編輯推噓24(24015)
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在D3一開始上市時,我是玩武僧 但因為無腦旋風BB流 導致一去而不復返了好一陣子... (五個職業都有碰,1.08尤其愛雙拳派武僧,有格鬥遊戲的FU) 2.0版生竊被改到超低,旋風流也被改死,超賽流也難以達到, 先祖槌也因為生竊改低導致難以生存... 在高難度的怪物攻擊力之下,擊回這東西根本入不敷出... 怎麼辦呢? 前天首殺骷髏王掉了[絕截]後...我看了看BB2.0的技能組 開始測試想法 按了重製後,整個晚上從A1到A4完整跑完,難度使用T1 T1-A4的菁英可秒殺,也不太會有死亡的狀態 而且不會跟以往旋風流相同無腦 (需要走位+技能使用時間間距計算) 比較有在玩GAME的感覺,重點是!!!爆怪的爽度超夠!! 爆擊黃色數字最高看過4E多...雖然只是T1 但也因為我裝備不是很頂 我的角色數值如下 http://us.battle.net/d3/en/profile/KerMiTTW-3620/hero/9496809 但是卻可以達到菁英(或是團怪)秒殺, 這一整晚的測試小心得 (是,我從昨晚八點到現在都沒睡) 我想拿出來拋磚引玉給大家參考看看 希望大家能一同討論思考新版的裝備方向 ---進入正題---- 2.0巔峰等級改成不再固定加成屬性,改成自由可更動之點數 再加上野蠻職業的技能組更動 我稱這派為 怒石爆爆流~ 在看了野蠻的技能更動, 先來看看巔峰點數 分為四大種 (為了方便閱讀我直接附註選擇的) 我的巔峰點數有144 有版友水球詢問aoe的意思 我在這邊註解一下 我印象中aoe的意思是:"對一定的範圍造成影響"之技術 例如 aoe傷害 或是 aoe結凍 1.核心(36) [怒氣] 使用技能組耗怒回血,所以怒氣越多越好 2.攻擊(21/15) [CD/爆率] 減CD增加產怒速度,爆率是為了增加AOE傷害的機會 3.防禦(25/11) [全抗/秒回] 因為我感覺2.0版元素傷害太高,所以我選擇這兩項 4.輔助(36) [範圍傷害(aoe)] 因為現在所有攻擊都可以產生AOE傷害.故擇之 (以下是:選擇技能-搭配符文) 左鍵:狂亂-破空斧 (加攻速又加快回怒) 右鍵:戰鬥暴怒-血濺四方 (加強衍伸AOE傷害的神技) 1戰吼-產50怒 (石頭DPS需要高怒) 2上古之矛-巨石 (集到三分之二怒的石頭就可達到3千萬DPS...) 3震地踐踏-產30怒 (地方的石頭需要高怒(?)) 4狂戰之怒-亞瑞特之嚎 (AOE神技之2,跟霸氣無雙理論一樣,但是無視控場+範圍更廣) *(霸氣無雙-9碼-380%傷害狂戰之怒-15碼-3400%傷害) 被動使用 *-X無可饒恕X(取消使用) 感謝m大引玉:mmomocom :被動放那個fury增加20的會不會更好? 經M大引玉 剛剛測試改用-怒意高漲 產怒會更順! -布爾凱索的恩澤 (讓解場技CD快) -嗜血狂人 (耗1怒回116HP) 其實這技能組合其實沒有很強,但是因為新的AOE屬性出現(攻擊有機率?%範圍傷害) 再加上戰鬥暴怒-神˙符文:(對目標爆擊時將20%該傷害擴散給附近敵人) 如果搭配絕截(讓惡魔死無全屍),會怎樣呢?... --請從左至右依序點開 巨石:http://ppt.cc/ZRGo > http://ppt.cc/pz~D > http://ppt.cc/nZTV 超賽:http://ppt.cc/N-m1 > http://ppt.cc/M1qL > http://ppt.cc/-G2L PS.這幾天我應該會交叉測試2.0打到的肩膀(有12%AOE傷害) 指揮頭盔/(1.08買的設計圖-2.0製作出來有500力/200體) 想試試看能不能再往更高難度打 也希望大家能多多分享各職業的玩法 我其他職業DPS也大約落在10~12w 都覺得沒有怒石流打得快 後來2.0又刷到腰帶 乾脆考慮稱DPS爆炸來回血 (雖然生竊改成只有0.1%效果,我想爆擊3千萬也有3萬以上的生竊量吧..) 有任何問題歡迎詢問討論^^ 分享一個笑點 昨晚在刷A1的時候,一個朋友問我,你那個技能是丟"胖子"嗎? 怎麼會爆炸... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.66.188 ※ 編輯: lcm12121 來自: 61.230.66.188 (03/01 08:47)

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熱血 推!
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推不睡覺
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03/01 09:03, , 3F
好鬼神的傷害
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03/01 09:12, , 4F
大推絕截,雖然表面上攻擊白字沒有其他神兵來的高,
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但是裝上後爆擊偶而會出現那種x10~20這種超誇張的數
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字,不曉得是不是死無全屍這種屬性有一定的%數將報擊
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03/01 09:15, , 7F
倍率放大....
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不知道我的回應能不能解決你的問題: 在重過章節A1~4的過程中,我有測試怪物從滿血到死都是用左鍵尻, 尻怪過程可以看到爆擊傷害頂多20w~30w,往往只有在最後一下時, 才會噴出200w~800w的數值, 因為如此,我的思考是: 如果將我的一次攻擊力盡可能放大,放大到讓系統判別為"此次傷害可能擊殺怪物", 能否觸發絕截的特效(瘋狂爆擊)? 所以才有此配法 當然也剛好戰鬥暴怒符文可以擴散20%傷害, 我至少可以確定每次快死的怪物那最後一下的爆擊可以造成群怪的AOE 一方面達到清怪速度,也達到回血生存目的 ※ 編輯: lcm12121 來自: 61.230.66.188 (03/01 09:22)

03/01 09:23, , 8F
被動放那個fury增加20的會不會更好?
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剛剛立馬測試,產怒更順! 感謝m大引玉! ※ 編輯: lcm12121 來自: 61.230.66.188 (03/01 09:27) ※ 編輯: lcm12121 來自: 61.230.66.188 (03/01 09:29)

03/01 09:31, , 9F
這奶奶有點猛
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※ 編輯: lcm12121 來自: 61.230.66.188 (03/01 09:55) ※ 編輯: lcm12121 來自: 61.230.66.188 (03/01 10:04)

03/01 10:01, , 10F
剛改板清倉賣掉一把。真後悔
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沒有武器 哭哭
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03/01 11:03, , 12F
請問製作的指揮者頭盔可以交易嗎?
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03/01 11:22, , 13F
有三百狀矛也不錯唷!
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03/01 11:23, , 14F
戰友推一下
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03/01 12:50, , 15F
靠,用了一下好猛XD 感謝大大
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03/01 13:41, , 16F
給sunny:好像從昨天下午就改成帳綁了 已無法交易
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03/01 14:01, , 17F
太神奇了 用這招我DPS6萬可以刷T2
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補充一下 可是遇到會逃跑的敵人很崩潰...集怒也挺
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03/01 14:11, , 19F
花時間的...
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給qscgg: 我覺得後續發展就是 如何大幅加速集怒
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我自己覺得是 需要靠2.0裝備的屬性-技能減cd來撐
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如果可以達到5~10秒一吼產怒 或許可以解決這個問題
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拿舊\絕截打到新絕截XD 能爆道2~3E 生竊2%= = 順滿
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03/01 14:28, , 24F
屍骨無存 有點bug..
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03/01 14:48, , 25F
可以請問一下屍骨無存是怎樣的效果嗎?
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03/01 14:54, , 26F
惡魔死的時候會不知道乘幾倍的 爆擊傷害
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03/01 15:40, , 27F
這好威 我dps 8.9w的可以丟230w XD
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03/01 15:50, , 28F
感覺怪物血量剩10%的時後 有機率發動效果 應該有40倍
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03/01 15:50, , 29F
以上... 剛剛普功 爆到 3千多萬= =
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03/01 16:36, , 30F
問一下,要如何把戰鬥暴怒放到滑鼠右鍵?
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03/01 16:37, , 31F
因為我的次要技能沒有戰鬥暴怒可以選?
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03/01 17:54, , 32F
有用有推 真的猛 不過想問一下 如果主副手傷害有差
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03/01 17:55, , 33F
會怎麼計算傷害啊?
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03/01 19:34, , 34F
算主手
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03/01 19:45, , 35F
有趣推一個
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03/02 00:13, , 36F
戰友推一個
03/02 00:13, 36F

03/03 02:59, , 37F
我覺得血濺4方有點短...
03/03 02:59, 37F

03/03 18:32, , 38F
絕截也只能低難度虐菜吧
03/03 18:32, 38F

03/08 11:03, , 39F
聽說右鍵那個符文好像叫做血濺八方
03/08 11:03, 39F
文章代碼(AID): #1J4IrIR9 (DIABLO)