[閒聊] 2.0 DH的衛哨
衛哨在1.08前攻速與角色同步 但不吃爆擊
不過2.0也有爆擊了且施放點是滑鼠位置
傷害也從170%增加到200%
這一點對於符文選擇中穿刺箭與酷刑之鍊產生了必選答案
酷刑之鍊每秒240%傷害是固定的 並要讓怪碰到鍊條才有傷害
而穿刺箭100%穿透
並且只要在角色每秒攻擊次數達1.2 就可以有相當每秒240%傷害的效益
更重要的是不需要喬位置 衛哨自己會瞄準
對DH而言 每秒攻擊次數要達1.2實在太簡單了 穿刺箭完勝酷刑之鍊
不過最後選擇裝的是怒炎箭塔
因為它射出去的導彈有擊回效果
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