[閒聊] 野蠻人最新技能更新資訊

看板DIABLO作者 (異理啊議!!!)時間10年前 (2013/10/25 20:38), 編輯推噓11(1108)
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http://bbs.d.163.com/thread-172753764-1-1.html 對岸凱恩之角的翻譯 Barbarian 血肉代價:從生命之球獲得50%額外生命(原效果:獲得100%額外生命,並且提高25% 血球出現幾率) 激勵風采:吼叫技能持續時間加倍,使用戰吼會使50碼內的盟友在60秒內每秒回復1% 最大生命值,吼叫技能包括:戰鬥暴怒/威嚇怒吼/戰吼(生命恢復從2%下調) 布林凱索的恩澤:降低冷卻:裂地之震15秒/先祖召喚30秒/狂戰士之怒30秒 (裂地之震降低冷卻效果從30秒下調) 猛擊:每次攻擊獲得6怒氣,造成165%武器傷害(獲得怒氣從8點下調) 猛襲:每次反震造成70%武器傷害(傷害從25%上調) 摧毀:使用猛擊後的 5 秒內可使你的技能傷害提高 4%。此效果最多可堆疊 3 次 (傷害加成從8%下調)。 痛毆:每次攻擊有20%的幾率擊暈敵人1.5秒(幾率從35%下調) 煽動:每次攻擊額外獲得3點怒氣(額外怒氣從4點下調) 粉碎:引發一道衝擊波,對目標後方 26 碼直線路徑上的敵人造成 60% 武器傷害。 (傷害從38%上調) 順劈斬 :每次攻擊獲得5怒氣/對前方所有敵人造成160%武器傷害(傷害從140%上調) 威猛掃擊:傷害提高至230%(原傷害175%,大概資料有誤) 橫掃轟擊:暴擊時擊退敵人10碼並對落地位置的敵人造成60%武器傷害 (擊退距離從9碼上調) 集怒之刈:每擊中一名敵人獲得額外2點怒氣(獲得怒氣從3點下調) 血肉橫飛:被順劈斬殺死的敵人會爆炸,對8碼內所有敵人造成160%武器傷害 (傷害從85%上調) War Cry 戰吼 迎敵怒喝 獲得的怒氣提高至 60(從40上調) 威嚇怒吼 踉蹌之吼:受影響的敵人攻速降低15%,持續15秒(持續時間從5秒上調) 震地踐踏 震撼踐踏:敵人受到900%武器傷害(從76%上調) 刺耳震擊:敵人有25%的幾率掉落血球(替代地裂山崩:擊退敵人 9 碼,並且在 落地時對周圍的敵人造成 55% 的武器傷害。) 震波撞擊:震波範圍內的敵人從昏迷中醒來之後移動速度降低 80%,持續 8 秒。 (原效果為降低60%移動速度,持續3秒) 先祖之錘:消耗20怒氣,造成535%武器傷害,每5點怒氣使先祖之錘暴擊率提高1% (傷害從325%上調) 聚力猛擊:造成680%武器傷害(從406%上調) 轟響雷鳴:產生一道衝擊波,對前方 22 碼內所有的敵人造成 505%% 武器傷害。 (從275%上調) 雷霆震擊 以先祖之錘殺死敵人時,該目標 10 碼內的所有其他敵人都會陷入昏迷,持續 1.5 秒。 (昏迷時間從3秒下調) 忘卻苦痛 百折不撓:忘卻痛苦持續時間內,每消耗1點怒氣將恢復826生命(生命恢復從289上調) 上古之矛:消耗15點怒氣,擲出一柄長矛切碎你的敵人,造成 300% 武器傷害。 (怒氣消耗從20下調,傷害從200%上調) 屍體投擲:消耗所有怒氣,每點怒氣造成20%武器傷害(從10%上調) 鋸齒長矛:造成的傷害提高至405%(從260%上調) 狂暴衝鋒:產生15怒氣/冷卻時間10秒/向前衝鋒,擊退所有沿路的敵人並造成480% 武器傷害(傷害從195%上調) 破城猛衝:造成的傷害提高至 1000% 武器傷害。 (傷害從283%上調,不只對終點的敵人造成更高傷害) 蠻牛衝撞:所有被擊中的敵人將昏迷2.5秒(不只在暴擊時才產生昏迷效果) 韌勁 :每擊中一個敵人將獲得12怒氣(從8點上調) 戰鬥暴怒 :消耗20怒氣/造成的傷害提高10%,暴擊幾率提高3%(傷害提高從15%下調) 掠奪者之怒:使傷害加成提高至 15%(從30%下調)。 怒不可遏 :持續時間延長至300秒(之前為每次暴擊將延長2秒持續時間) 偃武修文 :在戰鬥暴怒作用期間,爆擊時最高有 15% 的機率使敵人掉落額外的 生命之球。(幾率從5%上調) 血濺八方 :在戰鬥暴怒持續期間內爆擊會使目標爆裂噴血,對附近所有敵人造成 該次爆擊 20% 的傷害。(之前為一定幾率) 狂戰士之怒:CD:120秒,在20秒內提高暴擊幾率10%/攻速25%/閃避20%/移動速度20% (移除怒氣消耗,持續時間由15秒上調)、 心智瘋狂:造成的傷害提高80%(從100%下調) 亞瑞特之嚎:啟動時對12碼內所有敵人造成5000%武器傷害 (不再擊退敵人,傷害從430%上調) 邁步巨人:使閃躲機率加成提高至 80%。(從60%上調) 無盡之怒:持續時間內沒消耗一點怒氣將恢復826點生命(從248上調) 屠殺:持續時間內每次暴擊都有一定幾率製造一次血爆,對15碼內所有敵人造成 420%武器傷害。(從155%上調) 裂地之震:消耗50怒氣/CD:60秒/在8秒內對18碼內所有敵人造成3600%武器傷害的 火焰傷害。(從2000%上調) 熔岩之怒:傷害提升至6600%(替代震盪餘波:發出額外的震波擊退敵人並造成 65% 武器傷害值的火焰傷害。) 巨人奔踏:20道餘波將隨著野蠻人的奔踏移動而持續引發,造成 250% 武器傷害 的火焰傷害。(傷害從65%上調) 大地之寒:凍結地面,使地震造成的傷害變成冰寒傷害,並凍結敵人。 (之前為降低敵人80%速度) 火焰奔竄:朝前方 12 碼的範圍發出20道震波,造成 250%% 武器傷害值的火焰傷害。 (從65%上調) 躍擊:產生15怒氣/CD:10秒/猛力一躍,落地時對目的地 8 碼內的所有敵人造成 325% 武器傷害,並使其移動速度降低 60%,持續 3 秒。(傷害從85%上調) 潰敵衝擊:造成的傷害提高至735%,並且擊飛落地點的敵人(增加傷害成分) 騰蛟飛升:以極大的力量躍至空中,使得起跳點周圍 8 碼內的敵人受到325%武器 傷害,並且速度減緩 60%,持續 3 秒。(增加傷害成分) 擲刃斬:獲得5點怒氣,造成115%武器傷害(從120%下調) 奮力一擊:提升武器傷害至175%(從156%上調) 飛錘:投擲一把鐵鎚,有 20% 的機率可使目標昏迷,持續 1秒。 (幾率從50%下調,昏迷時間從1.5秒下調) 昏頭轉向:瞄準敵人的頭部攻擊,有 10% 的機率使目標陷入混亂,轉而攻擊自 己的同伴,持續 3 秒。(幾率從20%下調,持續時間從6秒下調) 撕裂:消耗20怒氣/在5秒內對12碼內所有敵人造成925%武器傷害(從700%上調) 割裂:造成的武器傷害提升至1350%(從903%上調) 血流成河:在流血狀態被殺死的敵人將使10碼內的其他敵人開始流血,在5秒內造成 925%武器傷害。(流血傷害從100%武器傷害上調) 狂亂:產生3怒氣/造成115%武器傷害,每次揮擊可使狂亂的攻擊速度在4秒內 提高15%,可疊加5次(傷害從110%上調) 狂人:每次狂亂效果可使野蠻人造成的傷害同時提高 2.5%。(從4%下調) 破空斧:每次擊中有 25% 的機率順手向周圍的敵人投擲一把利斧,對所有在其路徑 上的敵人造成 130% 的武器傷害。(從110%上調) 先祖召喚:CD:120 秒,召喚野蠻人先祖塔力克、科力克和馬道克,持續 30秒。 先祖每次攻擊可造成 100% 的武器傷害。/塔力克手使用旋風斬/科力克 使用順劈斬/馬道克使用擲刃斬。(移除怒氣消耗) 闢地猛擊:猛擊大地,形成一股毀滅震波,對 45 碼弧形範圍內的敵人造成 540% 的武器傷害,並將其擊退。(傷害從240%上調) 撕裂大地:傷害提高至 670%% 武器傷害,並使擊退距離延長 100%。(傷害從288%上調) 餘震: 地面在震波掃過後仍會持續震動,對範圍內的敵人在 2 秒內造成230% 武器傷害值的物理傷害。(傷害從60%上調) 踉蹌: 每次擊中右60%幾率使敵人昏迷1秒(幾率從100%下調,昏迷時間從1.5秒下調) 大地之力:每擊中一個敵人將使你恢復1%最大生命值(從2%下調) 地裂波: 集中震波,對42碼路徑上的敵人造成880%武器傷害(傷害從340%上調) 旋風斬:消耗10怒氣/連續攻擊行進路徑上的所有敵人,造成275%武器傷害/ 在旋風斬過程中,移動速度降為66%(傷害從145%上調) 火山爆:將你的旋風斬轉化為熔岩,造成325%武器傷害值的火焰傷害(傷害從189%上調) 狂風沙:產生散落的龍捲風,對路徑上的敵人造成80%武器傷害 集血斬:暴擊將使你恢復1%最大生命值(從2%下調) 復仇 :消耗1充能/對附近所有敵人造成220%武器傷害,每擊中一個敵人將使你 恢復2%最大生命值/每次被擊中都有15%幾率獲得一次充能,最多可保存 2次充能(生命恢復從5%下調) 懲戒 :使傷害提升至660%武器傷害(從286%上調) 鮮血律法:生命恢復提升至4%最大生命值(之前為獲得5怒氣,並回復8%最大生命值) 冷血預謀:使用復仇後6秒內,你的暴擊幾率將提高10%(持續時間從12秒下調) 霸氣無雙:CD12秒/對9碼內所有敵人造成660%武器傷害/暴擊有一定幾率使 霸氣無雙CD降低1秒(傷害從165%上調) 鋼鐵風暴:對附近的敵人投擲 3 把斧頭,每把造成 600% 武器傷害。 戰意高漲:傷害提升至1200%武器傷害(從215%上調) 制敵機先:發動霸氣無雙可反彈 35% 的近戰傷害,持續5秒。(持續時間從4秒上調) Avalanche 雪崩 :CD30秒/製造大量洪水和岩石掃過一個區域,對路徑上的所有敵人造成 1800%武器傷害/每消耗25怒氣將使雪崩CD降低1秒 冰河 :巨大的寒冰長矛凍結敵人 雪山 :受影響的區域從兩邊坍塌形成溝壑,並將怪物推進你面前的溝壑裡 火山爆發:熔岩從天而降。 火山泥流:每消耗15怒氣將降低雪崩1秒CD 構造裂縫:可存儲3次雪崩充能 ======================完 畢=================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.196.68

10/25 20:44, , 1F
太晚了 羅德隆的勇士
10/25 20:44, 1F

10/25 20:49, , 2F
哈哈
10/25 20:49, 2F

10/25 20:58, , 3F
這樣看來還好啦
10/25 20:58, 3F

10/25 21:03, , 4F
輔助蠻確定
10/25 21:03, 4F

10/25 21:05, , 5F
嘔吐 -3 嘔吐BB 佳
10/25 21:05, 5F

10/25 21:06, , 6F
406變成680
10/25 21:06, 6F

10/25 21:10, , 7F
反正沒有穩定怒氣來源 860也一樣
10/25 21:10, 7F
重武 / 套裝會變得更重要了,怒可以換血,所以以後大家都會關注如何產怒

10/25 21:13, , 8F
連沒有人用的技能也nerf XD 血濺倒是改強
10/25 21:13, 8F
血濺改這樣,一堆爆擊相互引爆,很可觀 ※ 編輯: pp520 來自: 122.116.196.68 (10/25 21:15)

10/25 21:14, , 9F
沒有暴回怒 產怒技產怒超慢傷害又低 逼人變血濺蠻嘛
10/25 21:14, 9F

10/25 21:19, , 10F
bb會成為新時代的魯蛇嗎?
10/25 21:19, 10F

10/25 21:24, , 11F
5000%....不知道會不會爆擊,會爆的話還蠻可怕的
10/25 21:24, 11F

10/25 21:34, , 12F
6600% 一波流阿蠻要誕生了嗎
10/25 21:34, 12F

10/25 21:52, , 13F
超賽+先祖招喚+裂地,搭配-CD技能和鑽石,看起來不錯
10/25 21:52, 13F

10/25 23:06, , 14F
穩定怒氣來源是玩家
10/25 23:06, 14F

10/26 00:16, , 15F
一波流阿蠻應該能重出江湖了
10/26 00:16, 15F

10/26 06:19, , 16F
應該還可以是主角 大家快把怪拉過來
10/26 06:19, 16F

10/26 06:19, , 17F
哥要秒怪了
10/26 06:19, 17F

10/26 14:26, , 18F
其實我不懂幾乎每個技能都放大的意義
10/26 14:26, 18F

10/28 09:13, , 19F
怎麼會沒有怒,玩巴巴的玩家滿肚子都是怒!
10/28 09:13, 19F
文章代碼(AID): #1IQcOqc0 (DIABLO)