[閒聊] 發現 野蠻人技能 "復仇" 還不錯用

看板DIABLO作者 (阿誠)時間12年前 (2013/05/30 02:38), 編輯推噓25(25021)
留言46則, 27人參與, 最新討論串1/1
附上機體:http://us.battle.net/d3/en/profile/MeiouRus-3357/hero/32152849 通常都打a1 不是墓穴 就是悲慘之原 所以通常有很多怪圍著你打 我把左鍵撕裂拔掉換成復仇增加10趴爆率 (12秒好長!!) 再用劍當主手武器 (武器大師就可以增加10趴傷害) 先祖之錘的爆率還是超過100 但是這樣傷害增加了!! 現在遇到的小問題則是反傷沒辦法一直尻 只能靠走位來彌補 不過復仇好像還蠻好玩的 也能說是靠運氣 一點小心得分享給大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.122.157

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復仇很威阿 不過你吸不回來是只有單手偷命
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而且我會拔霸氣 這兩個是重疊技能 撕裂還是神技
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初版D3 野蠻人一定要靠這招阿XD不然會死
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為什麼是重疊@@?
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3F你出現了!!
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1.0.2我都靠復仇
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因為你霸氣也是+爆率阿 基本上復仇的問題就在於觸發
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不過怪現在多成這樣觸發算滿容易的
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雖然復仇可以吸血 但比上撕裂的持續偷命還是差多了
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除非打任何怪都能一擊必殺 在持久面來說撕裂是不可動
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5F 我都潛水
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初代就是狂按復仇就對 沒擊回沒生竊的年代
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一發動看到血回來就鬆一口氣
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旋風build問世之前,一直都是復仇的天下
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鐵龜蠻的時代 每個蠻子都用復仇 真懷念阿.....
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很威呀 開了後不用變超賽 爆擊率就100%了 超好用
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凱恩目前很流行的血濺build 復仇+霸氣+血濺 全都是
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AOE攻擊 清群怪只有快 只是精英就慢了點
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我自己不用406用順劈斬 也是AOE 狂亂猛擊都是單體
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被動搭狂暴怒氣 沒有耗怒招增傷等於常駐
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血濺流確實蠻爽的 只可惜用大根比較難維持
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左復仇右望卻 一隻大波羅得磨30分鐘 挺懷念的(?)
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以前千抗萬甲帶復仇 變身三次可以清掉a3一組精英
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1.02必裝技能
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霸氣比這好用多了,復仇有個僵直動作超卡的
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當初沒裝復仇忘卻的八八哪敢走出城門
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1.02就在旋風了XD 很早就體驗到了巴巴的淺藏威能
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....現在撕裂王道
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如果對回血沒太大的問題 用復仇比撕裂好吧 DPS UP
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復仇在lv 60 以前很好用
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撕裂本身傷害遠大於復仇 只看面板是沒意義的
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撕裂是DOT啊 那個時間都不知道尻幾次霸氣了
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霸氣無施法動作另當別論 但我說的是復仇vs撕裂
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用撕裂 406要間斷 用復仇 406還是可以一直敲
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霸氣跟復仇有這麼難分嗎 用復仇什麼時候可以繼續敲了
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復仇音效超好認 以前網咖一聽到就知道有人在玩蠻子
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我覺得撕裂傷害沒小用 只有回血好而已@@
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撕裂配大根超好用
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M10邊撕裂順劈邊看電視-.-
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MP10
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復仇僵直動作應該是和撕裂類似的,轉個圈
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復仇是AOE 適合搭配有觸發的Build 但配冰法悲劇
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比如配賽亞人屠殺 引個兩三群菁英衝進去閃幾下就清光
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想當年 躍擊 震地踐踏 復仇 戰吼 狂亂 忘卻痛苦
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跳進進菁英群 撐7秒後在跳出來裝自己很忙
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大海怪時代還是劈地好用
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文章代碼(AID): #1Hfaih_t (DIABLO)